Dwie kupki leżą na białej karcie. Połącz to ta gra. Połącz dwie kupki i powiedz ile. Przeciągnij jedną kupkę na drugą. Obie kupki to ten sam obrazek, i obrazek zmienia się w każdej rundzie. Potem dotknij liczby, która mówi ile. Mało to Połącz dwie kupki, do 3. Wszystkie to Połącz dwie kupki, do 5. Blisko to O jeden. Dobra liczba robi się zielona, a obrazki podskakują. Zła liczba robi się różowa. Dla przedszkola.
Start
Dotknij Start. Wybierz Mało, Wszystkie albo Blisko. Połącz dwie kupki i powiedz ile.
Mało, Wszystkie albo Blisko
Mało to Połącz dwie kupki, do 3. Wszystkie to Połącz dwie kupki, do 5. Blisko to O jeden.
Połącz dwie kupki i powiedz ile
Popatrz na dwie kupki. Przeciągnij jedną kupkę na drugą. Potem dotknij liczby, która mówi ile.
Punkty
Dobra liczba dodaje Punkty i Serię. Zła liczba robi się różowa i kasuje Serię. Trzy pomyłki i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy zostaje zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Połącz dwie kupki i powiedz ile
Dwie kupki leżą na białej karcie. Przeciągnij jedną kupkę na drugą, a potem dotknij liczby, która mówi ile.
Mało, Wszystkie, Blisko
Mało to Połącz dwie kupki, do 3. Wszystkie to Połącz dwie kupki, do 5. Blisko to O jeden.
Punkty i Seria
Dobra liczba dodaje Punkty i wydłuża Serię. Zła liczba robi się różowa, kasuje Serię i zabiera serce. Trzy pomyłki i jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje dla Mało, Wszystkie i Blisko. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Połącz to gra dla przedszkola. Dwie kupki leżą na białej karcie. Połącz dwie kupki i powiedz ile. Obie kupki to ten sam obrazek. Mało to Połącz dwie kupki, do 3. Wszystkie to Połącz dwie kupki, do 5. Blisko to O jeden. Każda kupka zostaje przy 1, 2, 3 albo 4, a dwie kupki razem zostają przy 5 albo mniej.
Połącz dwie kupki, potem powiedz liczbę
Jedna kupka przesuwa się na drugą. Połącz dwie kupki i powiedz ile. Obie kupki to ten sam obrazek.
Ćwiczenie się zmienia
Mało to Połącz dwie kupki, do 3. Wszystkie to Połącz dwie kupki, do 5. Blisko to O jeden.
Pomyłka, którą widać
Zła liczba robi się różowa i kasuje Serię. Dobra liczba robi się zielona, obrazki podskakują i dochodzą Punkty.
Popatrz na dwie kupki. Przeciągnij jedną kupkę na drugą. Potem dotknij liczby, która mówi ile.
Mało to Połącz dwie kupki, do 3. Wszystkie to Połącz dwie kupki, do 5. Blisko to O jeden. Wybierz jedno, potem dotknij Start.
Dobra liczba dodaje Punkty. Seria podnosi Punkty za następną dobrą liczbę. Zła liczba kasuje Serię. Najlepszy zostaje zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pomyłki i jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Dotknij przycisku, żeby przełączyć.
Połącz jest dla przedszkola. Połącz dwie kupki i powiedz ile. Dwie kupki razem zostają przy 5 albo mniej.