Stos leży na białej karcie. Jeden więcej to ta gra. Dodaj jeden i powiedz ile. Nowy obrazek jest inny, a obrazki zmieniają się w każdej rundzie. Przeciągnij jeden inny obrazek na stos, a potem liczbę, która mówi ile. Mało to Dodaj jeden, do 3. Wszystkie to Dodaj jeden, do 5. Blisko to O jeden. Dobra liczba robi się zielona, a obrazki podskakują. Zła liczba robi się różowa. Dla przedszkola.
Start
Dotknij Start. Wybierz Mało, Wszystkie albo Blisko. Dodaj jeden i powiedz ile.
Mało, Wszystkie albo Blisko
Mało to Dodaj jeden, do 3. Wszystkie to Dodaj jeden, do 5. Blisko to O jeden.
Dodaj jeden i powiedz ile
Popatrz na stos. Przeciągnij jeden inny obrazek na niego. Potem przeciągnij liczbę, która mówi ile.
Punkty
Dobra liczba dodaje Punkty i Serię. Zła liczba robi się różowa i kasuje Serię. Trzy pomyłki i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy zostaje zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Dodaj jeden i powiedz ile
Stos leży na białej karcie. Przeciągnij jeden inny obrazek na stos, a potem liczbę, która mówi ile.
Mało, Wszystkie, Blisko
Mało to Dodaj jeden, do 3. Wszystkie to Dodaj jeden, do 5. Blisko to O jeden.
Punkty i Seria
Dobra liczba dodaje Punkty i wydłuża Serię. Zła liczba robi się różowa, kasuje Serię i zabiera serce. Trzy pomyłki i jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje dla Mało, Wszystkie i Blisko. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Jeden więcej to gra dla przedszkola. Stos leży na białej karcie. Dodaj jeden i powiedz ile. Nowy obrazek jest inny, a obrazki zmieniają się w każdej rundzie. Mało to Dodaj jeden, do 3. Wszystkie to Dodaj jeden, do 5. Blisko to O jeden. Stos zostaje przy 1, 2, 3 albo 4 przed dodatkowym obrazkiem, więc nowa liczba zostaje przy 5 albo mniej.
Dodaj jeden, potem powiedz liczbę
Dodatkowy obrazek wjeżdża na stos. Dodaj jeden i powiedz ile. Obrazki są inne.
Ćwiczenie się zmienia
Mało to Dodaj jeden, do 3. Wszystkie to Dodaj jeden, do 5. Blisko to O jeden.
Pomyłka, którą widać
Zła liczba robi się różowa i kasuje Serię. Dobra liczba robi się zielona, obrazki podskakują i dochodzą Punkty.
Popatrz na stos. Przeciągnij jeden inny obrazek na niego. Potem przeciągnij liczbę, która mówi ile.
Mało to Dodaj jeden, do 3. Wszystkie to Dodaj jeden, do 5. Blisko to O jeden. Wybierz jedno, potem dotknij Start.
Dobra liczba dodaje Punkty. Seria podnosi Punkty za następną dobrą liczbę. Zła liczba kasuje Serię. Najlepszy zostaje zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pomyłki i jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Dotknij przycisku, żeby przełączyć.
Jeden więcej jest dla przedszkola. Dodaj jeden i powiedz ile. Nowa liczba zostaje przy 5 albo mniej.