Stos leży na białej karcie. Jeden mniej to ta gra. Zabierz jeden i powiedz ile. Przeciągnij jeden obrazek ze stosu na pustą tackę. Kreska przekreśla ten obrazek. Potem dotknij liczby, która mówi ile. Obrazki zmieniają się w każdej rundzie. Mało to Zabierz jeden, do 3. Wszystkie to Zabierz jeden, do 5. Blisko to O jeden. Dobra liczba robi się zielona, a obrazki podskakują. Zła liczba robi się różowa. Dla przedszkola.
Start
Dotknij Start. Wybierz Mało, Wszystkie albo Blisko. Zabierz jeden i powiedz ile.
Mało, Wszystkie albo Blisko
Mało to Zabierz jeden, do 3. Wszystkie to Zabierz jeden, do 5. Blisko to O jeden.
Zabierz jeden i powiedz ile
Popatrz na stos. Przeciągnij jeden obrazek z niego na pustą tackę. Potem dotknij liczby, która mówi ile.
Punkty
Dobra liczba dodaje Punkty i Serię. Zła liczba robi się różowa i kasuje Serię. Trzy pomyłki i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy zostaje zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Zabierz jeden i powiedz ile
Stos leży na białej karcie. Przeciągnij jeden obrazek ze stosu na pustą tackę, a potem dotknij liczby, która mówi ile.
Mało, Wszystkie, Blisko
Mało to Zabierz jeden, do 3. Wszystkie to Zabierz jeden, do 5. Blisko to O jeden.
Punkty i Seria
Dobra liczba dodaje Punkty i wydłuża Serię. Zła liczba robi się różowa, kasuje Serię i zabiera serce. Trzy pomyłki i jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje dla Mało, Wszystkie i Blisko. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Jeden mniej to gra dla przedszkola. Stos leży na białej karcie. Zabierz jeden i powiedz ile. Przeciągnij jeden obrazek ze stosu. Kreska przekreśla ten obrazek. Mało to Zabierz jeden, do 3. Wszystkie to Zabierz jeden, do 5. Blisko to O jeden. Stos zostaje przy 2, 3, 4 albo 5 zanim zabierzesz jeden, więc nowa liczba zostaje przy 4 albo mniej.
Zabierz jeden, potem powiedz liczbę
Jeden obrazek zjeżdża ze stosu. Zabierz jeden i powiedz ile.
Ćwiczenie się zmienia
Mało to Zabierz jeden, do 3. Wszystkie to Zabierz jeden, do 5. Blisko to O jeden.
Pomyłka, którą widać
Zła liczba robi się różowa i kasuje Serię. Dobra liczba robi się zielona, obrazki podskakują i dochodzą Punkty.
Popatrz na stos. Przeciągnij jeden obrazek z niego na pustą tackę. Potem dotknij liczby, która mówi ile.
Mało to Zabierz jeden, do 3. Wszystkie to Zabierz jeden, do 5. Blisko to O jeden. Wybierz jedno, potem dotknij Start.
Dobra liczba dodaje Punkty. Seria podnosi Punkty za następną dobrą liczbę. Zła liczba kasuje Serię. Najlepszy zostaje zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pomyłki i jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Dotknij przycisku, żeby przełączyć.
Jeden mniej jest dla przedszkola. Zabierz jeden i powiedz ile. Nowa liczba zostaje przy 4 albo mniej.