BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Onderzoeksexpedities en sensorlogica

Onderzoeksexpedities en sensorlogica

Robotsensordoolhof

Maak sensorregels voor een onderzoeksrobot in 12 levels met elk zes indelingen. Voltooi alle 72 doolhofindelingen in acht geïllustreerde omgevingen met muren, signalen, monsters en gevaren.

RobotsTechnology3rd–8th

Meer zoals dit

Vlieg, draai en land

Vlieg, draai en land

Drone Fly
Nader, richt, blus

Nader, richt, blus

Fire Response Robot
Positioneer, grijp voorzichtig, verpak

Positioneer, grijp voorzichtig, verpak

Fruit verpakken met een zachte grijper
10 geïllustreerde robotmissies

10 geïllustreerde robotmissies

Leidinginspectierobot
Rijd, boor, keer terug

Rijd, boor, keer terug

Mars Rover Sampling
Lijn uit, houd stil, bevestig

Lijn uit, houd stil, bevestig

Medical Robot Precision Lab

Zo speel je Robotsensordoolhof

  1. 1

    Lees de huidige onderzoeksopdracht

    De eerste expeditie is meteen speelbaar. Lees het doel en bekijk de getekende route, het station en de missievoorwerpen.

  2. 2

    Kies sensoracties

    Elke rij heeft een benoemde voorwaarde en selecteerbare acties. Kies hoe de robot reageert. Rijen worden van boven naar beneden gecontroleerd; zonder overeenkomst gaat de robot Vooruit.

  3. 3

    Bekijk en verbeter

    Gebruik Uitvoeren of Eén stap. Bekijk Actuele sensoren, de straal en Laatste beslissing. Verander een regel na stoppen, gevaar of een herhaalde route en test opnieuw.

  4. 4

    Voltooi alle zes indelingen

    Voltooi monsters, signalen en aanmeren en kies Volgende indeling. Indeling opnieuw spelen herhaalt de huidige route. Voortgang wordt op dit apparaat opgeslagen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Acht geïllustreerde onderzoeksomgevingen

    Verken bos, kust, poolobservatorium, kristalgrot, kas, woestijn, tandwieltuin en Maan. Elke omgeving heeft eigen afbeeldingen voor achtergrond, obstakel, monster en laadstation. Elke indeling combineert drie verschillende obstakelsilhouetten.

  • Twaalf levels met elk zes indelingen

    Oefen muurdetectie, precies aanmeren, monsters verzamelen, vloersignalen, zijopeningen, gevaren ontwijken en fouten herstellen. Elk level heeft zes ontworpen indelingen met andere routes, sensorposities en lengtes.

  • Een zichtbare editor voor voorwaarden en acties

    Kies acties zoals Draai links, Draai rechts, Keer om, Monster verzamelen en Stop. De eerste passende sensorrij wordt uitgevoerd; Anders: Vooruit. Actuele sensoren, een straal, sporen en de laatste beslissing verklaren wat er gebeurde.

  • Vrije keuze van levels en klussen

    Gebruik Levels om elk level en elk van zijn zes uitdagingen te kiezen. Voltooiingsmarkeringen worden apart opgeslagen. Volgende indeling vervolgt de gewone reeks, terwijl handmatige selectie vrij blijft.

Wat is Robotsensordoolhof

Maak sensorregels voor een onderzoeksrobot in 12 levels met elk zes indelingen. Voltooi alle 72 doolhofindelingen in acht geïllustreerde omgevingen met muren, signalen, monsters en gevaren. Deze vereenvoudigde simulatie leert voorwaardelijk robotgedrag door sensoracties te kiezen in plaats van code te typen. Elk van de 12 levels heeft zes ontworpen doolhofindelingen. Gedeelde obstakels verschijnen in verschillende paden, takken en sensortaken.

Leren door robotexperimenten

  • 1

    Verbind voorwaarden met gevolgen

    Een andere sensoractie verandert de beweging, verzameling of het stoppen van de robot in de geïllustreerde wereld.

  • 2

    Onderzoek beslissingen

    De tandwielmissie begint met een verkeerde actie voor een zijopening. Test de route, vind de gemiste tak en herstel de regel.

Veelgestelde Vragen

Hoe verschillen de missies?

Ze leren reacties op muren links en rechts, omkeren, precies aanmeren, monsters verzamelen, vloersignalen, zijopeningen detecteren, gevaren ontwijken, schakelhekken, routes met twee signalen, fouten herstellen en een gecombineerde onderzoekstocht.

Hoe werken meerdere sensorregels?

De eerste passende rij wordt uitgevoerd. Draaien verandert de richting zonder in dezelfde beslissing te bewegen. Elk gekleurd vloersignaal of elke positie met een zijopening activeert één keer per test. Anders: Vooruit verplaatst de robot één routevakje.

Wat doen Monster verzamelen en Stop?

Monster verzamelen pakt een monster op het huidige vakje van de robot. Stop eindigt de test; dat lukt bij het station nadat alle nodige monsters en signalen voltooid zijn. Over een schakelaar rijden opent het hek.

Heeft elk level zes verschillende indelingen?

Ja. Elk van de 12 levels heeft zes ontworpen route-indelingen, voor 72 in totaal. Obstakelafbeeldingen worden gedeeld; routevormen, sensorposities en lengtes verschillen. Voltooide indelingen en het volgende onvoltooide punt worden opgeslagen. Elke indeling is ook vrij te kiezen via Levels.

Maakt het verbinding met echte robots?

Nee. Het is een gratis educatieve browsersimulatie met kiesbare regels, optionele muziek en lokaal opgeslagen voortgang.

Kan ik vrij van level wisselen?

Ja. Elk level en alle zes klussen of indelingen zijn meteen beschikbaar via Levels. Een uitdaging voltooien slaat voortgang op zonder je keuzes te vergrendelen.

0keer
Onderzoeksexpedities en sensorlogicaSpelen