BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Programmeer bezorgmissies

Programmeer bezorgmissies

Robotroute programmeren

Programmeer een postrobot door 12 geïllustreerde bezorgmissies. Pak pakketten op, open hekken, laad op, bescherm breekbare lading en verbeter routes met opdrachttegels.

RobotsTechnologyK–5th

Meer zoals dit

Een robotwerkplaats voor kleuters tot en met de onderbouw

Een robotwerkplaats voor kleuters tot en met de onderbouw

Robot Sorteerder
Zelf robotonderhoud uitvoeren

Zelf robotonderhoud uitvoeren

Robotreparatiewerkplaats
Vlieg, draai en land

Vlieg, draai en land

Drone Fly
Nader, richt, blus

Nader, richt, blus

Fire Response Robot
Positioneer, grijp voorzichtig, verpak

Positioneer, grijp voorzichtig, verpak

Fruit verpakken met een zachte grijper
10 geïllustreerde robotmissies

10 geïllustreerde robotmissies

Leidinginspectierobot

Zo speel je Robotroute programmeren

  1. 1

    Lees de bezorgopdracht

    Elke locatie heeft een andere taak. In vroege missies draagt de robot al een brief; latere gebruiken Pakket oppakken, stempels in volgorde, schakelaars, opladen en passende brievenbussen.

  2. 2

    Bouw, test en bewerk

    Voeg Vooruit, bochten, Vooruit ×2 en beschikbare speciale opdrachten toe. Kies Uitvoeren of Eén stap. Tik op een programmategel en daarna op een vervangende opdracht; Verwijderen wist die tegel. Test herstellen bewaart het programma.

  3. 3

    Voltooi de missie

    Bezorg alle gevraagde pakketten nadat je de genoemde stops hebt voltooid. Latere missies voegen Programma ×2 herhalen, beperkte programmaruimte en een te verbeteren startprogramma toe. Kies daarna Volgend level of Missie opnieuw spelen.

Belangrijkste Kenmerken

  • 12 bezorglocaties met eigen illustraties

    Reis van een zonnig depot door tuinen, een haven, sneeuw, een kas, een treinstation, de woestijn, de Maan, een kanaal en een festival. Elke missie heeft eigen afbeeldingen voor achtergrond, brievenbus, pakket en obstakels.

  • Taken die je anders laten plannen

    Pak pakketten op, maak retourritten met één laadplek, bezoek stempels in volgorde, open een hek met een schakelaar, laad de bewegingsbatterij op en houd breekbare lading van ruwe stenen weg.

  • Echte reeksen herhalen en verbeteren

    Programma ×2 herhalen herhaalt alle eerdere opdrachten één keer. De Maan vraagt een kort programma met herhaling; de kanaalmissie begint met een verkeerde bocht om op te sporen en te vervangen.

  • Bekijk elke opdracht

    Gebruik Uitvoeren of Eén stap, selecteer een tegel om hem te vervangen en wis hem met Verwijderen. Test herstellen bewaart je plan. Aanraking, muis en toetsenbord worden ondersteund, met optionele muziek en lokaal opgeslagen missievoortgang.

Wat is Robotroute programmeren

Een programmeerspel in de browser over de bezorgreis van een postrobot. Twaalf ontworpen missies introduceren andere planningsvoorwaarden in verschillende geïllustreerde omgevingen. Bij opnieuw spelen kan de route gespiegeld worden; die varianten dienen om te oefenen en tellen niet als extra levels.

Leren door een route te plannen en te herzien

  • 1

    Volgorde en fouten opsporen

    Bekijk hoe de robot je opdrachten uitvoert, vind waar het plan misgaat en vervang die opdracht.

  • 2

    Plannen met echte beperkingen

    Maak keuzes over laadcapaciteit, bezorgvolgorde, batterijbereik, hekken en veilige routes voor breekbare pakketten.

Veelgestelde Vragen

Verschillen de 12 missies alleen in obstakelindeling?

Nee. Ze introduceren oppakken, één pakket laadruimte en retourritten, stempels in volgorde, schakelhekken, opladen, breekbare lading, passende bestemmingen, herhaling en fouten herstellen. Elke missie heeft een eigen geïllustreerde locatie. Enkele vroege missies richten zich op basisbewegingen en draaien.

Wat doet Programma ×2 herhalen?

Het herhaalt alle opdrachten vóór die tegel één keer. Eerdere uitgewerkte herhalingen tellen mee. In de Maanmissie moet je die herhaalde reeks binnen vijf programmategels gebruiken.

Hoe bewerk ik een opdracht?

Tik op de programmategel die je wilt veranderen en kies daarna de vervangende opdracht. Verwijderen wist de geselecteerde tegel of, zonder selectie, de laatste. Test herstellen keert terug naar dezelfde route zonder je programma te wissen.

Moet ik typen of een echte robot hebben?

Nee. Je kiest opdrachten via knoppen. Het spel werkt in browsers op tablets en computers en maakt geen verbinding met fysieke robots. Optionele toetsen zijn W/A/D, pijlen, P voor Pakket oppakken en X voor Programma ×2 herhalen.

0keer
Programmeer bezorgmissiesSpelen