Robot Dog Walk
Robot Dog Walk is een robot hondenspel. Kies Go2, ANYmal of Spot. Loop met de hond naar het groene vlak. Draai tot hij ernaar kijkt, dan Sta en blijf stil. Loop, draai en sta stil. Versla je Beste Tijd.
Lopen
Druk op Vooruit. De hond loopt naar het groene vlak en blijft staan.
Draaien
Druk op Linksaf of Rechtsaf tot de hond naar het groene vlak kijkt. Loop en draai samen om te sturen.
Sta
Op het groene vlak laat je los of druk je op Sta. Blijf stil om te eindigen tot de status zegt dat je Aangekomen bent.
Nog eens
Nieuw vlak (N) verplaatst het groene vlak. Terugzetten (0) zet de hond thuis. Beste bewaart je snelste tijd.
Kies een hond
Go2, ANYmal en Spot hebben eigen poten. Kies er een, dan lopen, draaien en Sta.
Lopen
Vooruit stuurt de hond naar voren. Achteruit stuurt hem de andere kant op. De poten houden hem staand terwijl hij loopt.
Draaien
Linksaf en Rechtsaf draaien de hond naar het groene vlak. Je kunt lopen en draaien tegelijk.
Sta
Laat los, of druk op Sta, en de hond blijft stil. Sta stil op het groene vlak tot er staat dat je Aangekomen bent.
Tijd en Beste
Tijd start bij je eerste zet. Beste bewaart je snelste Aangekomen-beurt. Nieuw vlak (N) verplaatst het groene vlak. Terugzetten (0) zet de hond terug.
Robot Dog Walk is een robot hondenspel. Jij bestuurt de hond over de vloer. Loop naar het groene vlak, draai ernaartoe en Sta zodat hij stil blijft. De poten houden de hond staand.
Eén klus tegelijk
Lopen, dan draaien, dan Sta. De statusregel zegt de volgende zet.
Je voelt een val
Stuur te hard en de hond kiept. Sta weer op met Terugzetten (0), dan Vooruit opnieuw.
Een tijd om te verslaan
Tijd loopt tot je Aangekomen bent. Beste onthoudt de snelste beurt. Nieuw vlak (N) start de klok opnieuw.
Druk op Vooruit om vooruit te lopen, of Achteruit de andere kant op. De poten houden de hond staand.
Druk op Linksaf of Rechtsaf. De hond draait op zijn plek. Loop en draai samen naar het groene vlak.
Laat Vooruit, Achteruit, Linksaf en Rechtsaf los, of druk op Sta. Op het groene vlak: Blijf stil om te eindigen tot je Aangekomen bent.
Nieuw vlak (N) verplaatst het groene vlak. Terugzetten (0) zet de hond thuis en begint de scène opnieuw.
Tijd is hoe lang deze beurt duurt. Aangekomen is op hoeveel vlakken je stil hebt gestaan. Beste is je snelste Aangekomen-tijd.