Panda Pick and Place
Panda Pick and Place is een robotarmspel. Beweeg de Hand naar de rode kubus. Grijper dicht, til hem op en breng hem naar het groene vlak. Grijper open en blijf stil. Reik, knijp, til en leg neer. Versla je Beste Tijd.
Reiken
Blijf op Hand. Beweeg de Hand naar de rode kubus met Vooruit, Achteruit, Links, Rechts, Omhoog en Omlaag.
Knijpen
Grijper dicht als de Hand op de kubus zit. Til hem op.
Neerleggen
Breng hem naar het groene vlak en zet hem neer. Grijper open en blijf stil tot er Geplaatst staat.
Nog eens
Nieuwe kubus (N) legt een nieuwe rode kubus en een nieuw groen vlak. Arm reset (0) zet de Hand thuis. Beste bewaart je snelste tijd.
Reiken
Beweeg de Hand naar een plek. De arm buigt om er te komen. Vooruit, Achteruit, Links, Rechts, Omhoog en Omlaag volgen de camera.
Knijpen
Grijper dicht op de rode kubus, dan blijft hij bij je. Grijper open om los te laten.
Neerleggen
Breng hem naar het groene vlak, zet hem neer, Grijper open en blijf stil. Geplaatst telt er één bij.
Tijd en Beste
Tijd start bij je eerste zet. Beste bewaart je snelste Geplaatst-beurt. Nieuwe kubus (N) begint opnieuw. Arm reset (0) zet de Hand terug.
Panda Pick and Place is een robotarmspel. Jij bestuurt de Hand. Reik naar de rode kubus, knijp, til en leg hem op het groene vlak. De arm buigt zodat de Hand er komt.
Eén klus tegelijk
Reiken, dan knijpen, dan neerleggen. De statusregel zegt de volgende zet.
Je voelt een misser
Doe de grijper te vroeg open en de kubus valt. Grijper dicht op de kubus en hij gaat mee.
Een tijd om te verslaan
Tijd loopt tot Geplaatst. Beste onthoudt de snelste beurt. Nieuwe kubus (N) start de klok opnieuw.
Gebruik Vooruit, Achteruit, Links, Rechts, Omhoog en Omlaag. Die zetten volgen de camera. De Hand gaat naar de plek en de arm buigt om er te komen.
Beweeg de Hand naar de rode kubus en dan Grijper dicht. Til hem op. Grijper open om los te laten.
Breng hem naar het groene vlak, zet hem neer, Grijper open en blijf stil. Als hij op het vlak rust, is de beurt Geplaatst.
Nieuwe kubus (N) verplaatst de rode kubus en het groene vlak. Arm reset (0) zet de Hand thuis en begint de scène opnieuw.
Tijd is hoe lang deze beurt duurt. Geplaatst is hoeveel kubussen je hebt neergezet. Beste is je snelste Geplaatst-tijd.