BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Cursussen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Verhaalsommen over delen met breuken

Verhaalsommen over delen met breuken

Breukenpicknick

Vul dienbladen met limonade en maak picknickkleden in zes verhaalsommen over delen met breuken. Kies welke hoeveelheid vooraan in de deelsom hoort en gebruik het portie- of oppervlaktemodel om de bestelling klaar te maken.

RekenenDelenBreuken6th Grade

Meer zoals dit

Delen met breuken en gemengde getallen

Delen met breuken en gemengde getallen

Het Omkeerspoor
Breuken delen met strookmodellen

Breuken delen met strookmodellen

Snoep snijden
Verhaalsommen over breuken vermenigvuldigen en delen

Verhaalsommen over breuken vermenigvuldigen en delen

Breukensapkraam
Delen met stambreuken

Delen met stambreuken

Lintatelier voor breuken
Breuken als uitkomst van een deling

Breuken als uitkomst van een deling

Pizzakeuken Eerlijk Delen
Kommagetallen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen

Kommagetallen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen

Decimale Rover

Zo speel je Breukenpicknick

  1. 1

    Lees de bestelling

    Zoek de totale hoeveelheid limonade of de totale oppervlakte van het kleed. Kijk hoeveel er in één glas past of welke zijlengte is gegeven.

  2. 2

    Maak de deelsom

    Kies de hoeveelheid die als eerste komt. Door de andere hoeveelheid deel je.

  3. 3

    Pas het model aan

    Gebruik + om een glas of een kolom lapjes toe te voegen en − om er één weg te halen. Kijk hoe het model verandert en vergelijk de stand met de bestelling.

  4. 4

    Bestelling inpakken

    Pak in zodra de gebruikte limonade of de bedekte oppervlakte overeenkomt met het gevraagde totaal. Lees de ingevulde deelsom en de controle met een keersom en kies dan Volgende bestelling. Kies na zes bestellingen Speel opnieuw voor een nieuwe reeks.

Belangrijkste Kenmerken

  • Maak de deelsom

    Kies welke van de twee hoeveelheden uit het verhaal vóór het deelteken komt. Draai je ze om, dan wijst een hint je terug naar het totaal.

  • Vul een dienblad

    Zet telkens één glas erbij of haal er één weg. In elk glas gaat dezelfde hoeveelheid en het model laat zien hoeveel limonade je hebt gebruikt.

  • Maak een picknickkleed

    Voeg kolommen met lapjes toe of haal ze weg terwijl de gegeven lengte gelijk blijft. Vergelijk de bedekte oppervlakte met de oppervlakte op de bestelling.

  • Zes bestellingen per spel

    Elke afgeronde bestelling levert 100 punten op. De oplossing toont de uitkomst en de keersom waarmee je die controleert. Speel opnieuw met andere hoeveelheden.

Wat is Breukenpicknick?

Breukenpicknick is een rekenspel op het niveau van groep 8. Je leest verhaalsommen over delen met breuken en zet ze om in deelsommen en visuele modellen. Bij limonadebestellingen zoek je hoeveel gelijke porties je uit de beschikbare hoeveelheid haalt. Bij bestellingen voor een kleed bereken je de breedte van een rechthoek uit de oppervlakte en de lengte. Met 6 kopjes limonade en 3/4 kopje per glas begin je met 6 ÷ 3/4. Op een dienblad met acht glazen heb je precies 6 kopjes gebruikt. Het antwoord is 8 glazen, en met 8 × 3/4 = 6 controleer je dat alle limonade is gebruikt.

Waarom Breukenpicknick spelen?

  • 1

    Begrijp wat de hoeveelheden voorstellen

    Dezelfde breuken kunnen in beide soorten verhalen voorkomen. Lees welke hoeveelheid het totaal is en wat de deler voorstelt.

  • 2

    Verbind delen en vermenigvuldigen

    Elk toegevoegd glas gebruikt één portie. Elke nieuwe kolom vergroot de oppervlakte met de breedte van de kolom maal de vaste lengte.

  • 3

    Let op de eenheden

    Op het dienblad tel je glazen, terwijl de meter de hoeveelheid in kopjes toont. Bij het kleed staat de breedte in meter en de oppervlakte in vierkante meter.

  • 4

    Verbeter je model

    Als je te vroeg inpakt of te veel toevoegt, krijg je een hint. Pas hetzelfde model aan en probeer opnieuw in te pakken.

Veelgestelde Vragen

Hoe vind ik de ontbrekende breedte?

Deel de totale oppervlakte door de gegeven lengte. Heeft een kleed een oppervlakte van 3/4 vierkante meter en een lengte van 3/2 meter, voeg dan kolommen toe tot de oppervlakte klopt. Een breedte van 1/2 meter werkt, want 1/2 × 3/2 = 3/4.

Wat gebeurt er als ik eerst de verkeerde hoeveelheid kies?

Het spel herinnert je eraan dat het totaal vooraan staat. Kies de andere hoeveelheid om de juiste deelsom te maken en pas daarna het model aan.

Kan ik het model veranderen vóór het inpakken?

Ja. Gebruik + of − om een glas of een kolom toe te voegen of weg te halen. De gebruikte hoeveelheid verandert telkens, zodat je die met het gevraagde totaal kunt vergelijken.

Hoe werkt de puntentelling?

Met Bestelling inpakken krijg je bij een juiste bestelling één keer 100 punten. Je krijgt zes bestellingen en kunt dus maximaal 600 punten halen. Je record en geluidsvoorkeur blijven in deze browser bewaard.

Kan ik op een tablet of met een toetsenbord spelen?

Ja. Tik op de knoppen op het scherm of gebruik Tab en Enter of de spatiebalk op een toetsenbord. Er is geen tijdslimiet.

0keer
Verhaalsommen over delen met breukenSpelen