Breukenpicknick
Vul dienbladen met limonade en maak picknickkleden in zes verhaalsommen over delen met breuken. Kies welke hoeveelheid vooraan in de deelsom hoort en gebruik het portie- of oppervlaktemodel om de bestelling klaar te maken.
Lees de bestelling
Zoek de totale hoeveelheid limonade of de totale oppervlakte van het kleed. Kijk hoeveel er in één glas past of welke zijlengte is gegeven.
Maak de deelsom
Kies de hoeveelheid die als eerste komt. Door de andere hoeveelheid deel je.
Pas het model aan
Gebruik + om een glas of een kolom lapjes toe te voegen en − om er één weg te halen. Kijk hoe het model verandert en vergelijk de stand met de bestelling.
Bestelling inpakken
Pak in zodra de gebruikte limonade of de bedekte oppervlakte overeenkomt met het gevraagde totaal. Lees de ingevulde deelsom en de controle met een keersom en kies dan Volgende bestelling. Kies na zes bestellingen Speel opnieuw voor een nieuwe reeks.
Maak de deelsom
Kies welke van de twee hoeveelheden uit het verhaal vóór het deelteken komt. Draai je ze om, dan wijst een hint je terug naar het totaal.
Vul een dienblad
Zet telkens één glas erbij of haal er één weg. In elk glas gaat dezelfde hoeveelheid en het model laat zien hoeveel limonade je hebt gebruikt.
Maak een picknickkleed
Voeg kolommen met lapjes toe of haal ze weg terwijl de gegeven lengte gelijk blijft. Vergelijk de bedekte oppervlakte met de oppervlakte op de bestelling.
Zes bestellingen per spel
Elke afgeronde bestelling levert 100 punten op. De oplossing toont de uitkomst en de keersom waarmee je die controleert. Speel opnieuw met andere hoeveelheden.
Breukenpicknick is een rekenspel op het niveau van groep 8. Je leest verhaalsommen over delen met breuken en zet ze om in deelsommen en visuele modellen. Bij limonadebestellingen zoek je hoeveel gelijke porties je uit de beschikbare hoeveelheid haalt. Bij bestellingen voor een kleed bereken je de breedte van een rechthoek uit de oppervlakte en de lengte. Met 6 kopjes limonade en 3/4 kopje per glas begin je met 6 ÷ 3/4. Op een dienblad met acht glazen heb je precies 6 kopjes gebruikt. Het antwoord is 8 glazen, en met 8 × 3/4 = 6 controleer je dat alle limonade is gebruikt.
Begrijp wat de hoeveelheden voorstellen
Dezelfde breuken kunnen in beide soorten verhalen voorkomen. Lees welke hoeveelheid het totaal is en wat de deler voorstelt.
Verbind delen en vermenigvuldigen
Elk toegevoegd glas gebruikt één portie. Elke nieuwe kolom vergroot de oppervlakte met de breedte van de kolom maal de vaste lengte.
Let op de eenheden
Op het dienblad tel je glazen, terwijl de meter de hoeveelheid in kopjes toont. Bij het kleed staat de breedte in meter en de oppervlakte in vierkante meter.
Verbeter je model
Als je te vroeg inpakt of te veel toevoegt, krijg je een hint. Pas hetzelfde model aan en probeer opnieuw in te pakken.
Deel de totale oppervlakte door de gegeven lengte. Heeft een kleed een oppervlakte van 3/4 vierkante meter en een lengte van 3/2 meter, voeg dan kolommen toe tot de oppervlakte klopt. Een breedte van 1/2 meter werkt, want 1/2 × 3/2 = 3/4.
Het spel herinnert je eraan dat het totaal vooraan staat. Kies de andere hoeveelheid om de juiste deelsom te maken en pas daarna het model aan.
Ja. Gebruik + of − om een glas of een kolom toe te voegen of weg te halen. De gebruikte hoeveelheid verandert telkens, zodat je die met het gevraagde totaal kunt vergelijken.
Met Bestelling inpakken krijg je bij een juiste bestelling één keer 100 punten. Je krijgt zes bestellingen en kunt dus maximaal 600 punten halen. Je record en geluidsvoorkeur blijven in deze browser bewaard.
Ja. Tik op de knoppen op het scherm of gebruik Tab en Enter of de spatiebalk op een toetsenbord. Er is geen tijdslimiet.