BrowserFun
TerokaPermainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelasCoaches
  • Laman Utama
  • Teroka
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Permainan Gendang Kuat dan Lembut untuk Awal Kanak-kanak

Permainan Gendang Kuat dan Lembut untuk Awal Kanak-kanak

Hentak Felt

Dewan perkusi felt merah tua dengan jahitan krim dan paku loyang. Pemalu pemimpin menunjukkan denyut besar atau kecil pada gendang paparan. Hentak gendang bes felt yang besar — kuat atau lembut datang daripada sejauh mana dan seberapa laju pemalu bergerak, bukan daripada butang berlabel. Hentak bagus! meremukkan felt dan menumbuhkan Mata serta Berturut. Getar rim! menghabiskan nyawa. Sepuluh Hentakan atau tiga silap menamatkan lari. Mudah ialah sangat kuat lawan lembut. Sederhana menambah sederhana. Susah mengekalkan tiga tahap dengan pemimpin lebih laju.

MuzikIramaPre-K–K

Lagi seperti ini

🎮

Permainan Hentak Irama untuk Awal Kanak-kanak

Hentak Buluh
🎮

Permainan Irama di Jeti

Ketik Jeti
🎮

Muat Peti pada Rentak Kuat

Meter Gerabak
🎮

Permainan Stamp Downbeat 2/4 dan 4/4

Meter Peti
🎮

Permainan Irama Note dan Rest di Kincir

Pintu Rehat
🎮

Permainan Tarik Nada Tinggi dan Rendah

Angkat Layang-layang

Cara Bermain Hentak Felt

  1. 1

    Pilih Mudah, Sederhana, atau Susah

    Ketik Mudah, Sederhana, atau Susah, kemudian Hentak. Mudah ialah sangat kuat lawan lembut. Sederhana ialah lembut, sederhana, atau kuat. Susah ialah tiga tahap dengan pemimpin lebih laju.

  2. 2

    Tonton pemimpin

    Pemalu pemimpin memukul gendang paparan. Denyut besar ialah kuat. Denyut kecil ialah lembut. Sederhana dan Susah juga menunjukkan sederhana.

  3. 3

    Hentak gendang

    Ayunkan pemalu ke gendang bes felt yang besar. Jarak dan kelajuan membuat kuat atau lembut — tiada butang kuat atau lembut. Hentak bagus! menambah Mata, Berturut, dan Hentakan. Getar rim! menghabiskan nyawa.

  4. 4

    Habiskan 10 Hentakan

    Sepuluh Hentakan mencapai 10 hentakan siap. Tiga silap mencapai Dewan tutup. Terbaik muncul di Tetapan. Hentak semula untuk bermain, atau buka Tetapan.

Ciri Utama

  • Hentak kuat atau lembut

    Tonton pemalu pemimpin. Denyut besar bermaksud Hentak kuat. Denyut kecil bermaksud Hentak lembut. Sederhana dan Susah juga memakai sederhana. Ayunkan pemalu — jarak dan kelajuan menetapkan tahap.

  • Felt yang bergerak

    Hentak bagus! meremukkan felt dan meniup debu. Getar rim! menggoncang paku loyang, mereset Berturut, dan menghabiskan nyawa.

  • Mata, Berturut, dan Hentakan

    Setiap Hentak bagus! menambah Mata dan menumbuhkan Berturut. Nombor mata terbang dari gendang. Hentakan mengira padanan. Terbaik disimpan untuk Mudah, Sederhana, dan Susah.

  • Kesukaran yang menukar kemahiran

    Mudah ialah sangat kuat lawan lembut. Sederhana menambah sederhana supaya anda padankan tiga tahap. Susah mengekalkan tiga tahap dengan pemimpin lebih laju. Sepuluh Hentakan mencapai 10 hentakan siap.

Soalan Lazim

Bagaimana saya Hentak kuat atau lembut?

Ayunkan pemalu. Gerakan panjang dan laju ialah kuat. Gerakan pendek dan lembut ialah lembut. Tiada butang berlabel — halaju penunjuk dan sejauh mana pemalu bergerak menetapkan tahap.

Bagaimana Mata, Berturut, dan Hentakan berfungsi?

Hentak bagus! menambah Mata dan menumbuhkan Berturut. Hentakan mengira padanan. Getar rim! mereset Berturut dan menghabiskan satu daripada tiga nyawa. Terbaik disimpan mengikut kesukaran.

Apa yang berubah pada Sederhana dan Susah?

Mudah hanyalah sangat kuat lawan lembut. Sederhana menambah sederhana supaya anda padankan tiga tahap. Susah mengekalkan tiga tahap dan pemimpin lebih laju.

Bagaimana lari berakhir?

Habiskan 10 Hentakan untuk 10 hentakan siap, atau hilang tiga nyawa untuk Dewan tutup. Kemudian Hentak semula atau buka Tetapan.