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  3. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요.

자로 가장 가까운 눈금까지 재요.

자로 재기

자로 재기가 놀이예요. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요. 봐요가 크레용을 0까지 밀어요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요. 잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지는지 알아요. 해 봐요. 그다음 점수가 있는 크레용 여섯. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

수학측정2학년

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자로 재기 놀이 방법

  1. 1

    봐요

    봐요. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요. 잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지는지 알아요. 크레용이 0까지 미끄러져요.

  2. 2

    해 봐요

    해 봐요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 그다음 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 또는 가장 가까운 눈금까지 재요. 답은 넘어갈 때까지 그대로예요. 하트는 해 봐요 동안 숨어요.

  3. 3

    자로 재기

    자로 재기. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요. 크레용 여섯. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요.

  4. 4

    점수

    크레용이 끝나면 점수와 연속이 늘어요. 잘못된 눈금은 연속을 지우고 하트를 하나 줄여요. 세 번 틀리면 끝. 다시로 처음부터예요. 최고는 저장돼요. 소리와 끄기는 막대에 있어요. 더 높은 점수는 새 최고예요.

주요 기능

  • 자로 가장 가까운 눈금까지 재요.

    봐요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요. 크레용은 0에서 시작할 때까지 미끄러져요.

  • 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요.

    크레용을 0에서 시작할 때까지 밀어요. 다른 곳에서 놓으면 돌아와요. 0 눈금이 시작이에요.

  • 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요.

    크레용이 0에서 시작하고 눈금 위에서 끝나면, 그 눈금을 눌러요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요.

  • 가장 가까운 눈금까지 재요.

    크레용이 두 눈금 사이에서 끝나면, 더 가까운 눈금을 눌러요. 가장 가까운 눈금까지 재요.

  • 잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지는지 알아요.

    2에서 시작해 6에서 끝나는 크레용은 길이가 6이 아니에요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 그다음 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 그 눈금이 길이에요.

  • 점수와 연속

    점수와 연속은 봐요와 해 봐요 다음까지 기다려요. 크레용이 끝나면 점수가 늘고 연속이 자라요. 잘못된 눈금은 판을 흔들고, 연속을 지우며, 하트를 하나 줄여요. 세 번 틀리면 끝.

  • 최고

    최고는 이 기기에 저장돼요. 끝에 더 높은 점수는 새 최고예요. 다시로 새 놀이를 시작해요. 소리와 끄기는 막대에 있어요.

자로 재기가 뭐예요?

자로 재기는 2학년 놀이예요. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요.

왜 자로 재기를 하나요?

  • 1

    물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요.

    크레용을 0까지 밀어요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요.

  • 2

    잘못된 눈금

    잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지는지 알아요. 크레용이 0에서 시작하기 전에는 끝의 숫자가 길이가 아니에요.

  • 3

    틀린 곳이 느껴져요

    잘못된 눈금은 판을 흔들어요. 크레용이 끝나면 점수가 늘어요.

자주 묻는 질문

어떻게 해요? 자로 가장 가까운 눈금까지 재요.

크레용이 0까지 미끄러지는 것을 봐요. 그다음 해 봐요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요.

무슨 뜻이에요? 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요.

크레용의 시작이 0에 앉을 때까지 밀어요. 다른 눈금에서 놓으면 돌아와요.

어떻게 해요? 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요.

크레용이 0에서 시작한 다음, 끝나는 눈금을 눌러요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요.

크레용이 두 눈금 사이에서 끝나면요?

가장 가까운 눈금까지 재요. 더 가까운 눈금을 눌러요.

잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지나요?

잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지는지 알아요. 2에서 6까지의 크레용은 길이가 4예요, 6이 아니에요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 그다음 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요.

점수는 어떻게 되나요?

점수와 연속은 봐요와 해 봐요 다음에 시작해요. 크레용이 끝나면 점수가 늘어요. 연속이 있으면 다음 크레용의 값이 커져요. 잘못된 눈금은 연속을 지워요. 최고는 저장돼요. 끝에 더 높은 점수는 새 최고예요. 다시로 새 놀이를 시작해요. 세 번 틀리면 끝.

소리와 끄기는 어디에 있나요?

소리와 끄기는 막대에 있어요. 버튼을 눌러 바꿔요.

자로 재기는 누구를 위한 놀이예요?

자로 재기는 2학년을 위한 놀이예요. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요.

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