봐요
봐요. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요. 잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지는지 알아요. 크레용이 0까지 미끄러져요.
해 봐요
해 봐요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 그다음 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 또는 가장 가까운 눈금까지 재요. 답은 넘어갈 때까지 그대로예요. 하트는 해 봐요 동안 숨어요.
자로 재기
자로 재기. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요. 크레용 여섯. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요.
점수
크레용이 끝나면 점수와 연속이 늘어요. 잘못된 눈금은 연속을 지우고 하트를 하나 줄여요. 세 번 틀리면 끝. 다시로 처음부터예요. 최고는 저장돼요. 소리와 끄기는 막대에 있어요. 더 높은 점수는 새 최고예요.
자로 가장 가까운 눈금까지 재요.
봐요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요. 크레용은 0에서 시작할 때까지 미끄러져요.
물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요.
크레용을 0에서 시작할 때까지 밀어요. 다른 곳에서 놓으면 돌아와요. 0 눈금이 시작이에요.
다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요.
크레용이 0에서 시작하고 눈금 위에서 끝나면, 그 눈금을 눌러요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요.
가장 가까운 눈금까지 재요.
크레용이 두 눈금 사이에서 끝나면, 더 가까운 눈금을 눌러요. 가장 가까운 눈금까지 재요.
잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지는지 알아요.
2에서 시작해 6에서 끝나는 크레용은 길이가 6이 아니에요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 그다음 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 그 눈금이 길이에요.
점수와 연속
점수와 연속은 봐요와 해 봐요 다음까지 기다려요. 크레용이 끝나면 점수가 늘고 연속이 자라요. 잘못된 눈금은 판을 흔들고, 연속을 지우며, 하트를 하나 줄여요. 세 번 틀리면 끝.
최고
최고는 이 기기에 저장돼요. 끝에 더 높은 점수는 새 최고예요. 다시로 새 놀이를 시작해요. 소리와 끄기는 막대에 있어요.
자로 재기는 2학년 놀이예요. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요.
물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요.
크레용을 0까지 밀어요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요.
잘못된 눈금
잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지는지 알아요. 크레용이 0에서 시작하기 전에는 끝의 숫자가 길이가 아니에요.
틀린 곳이 느껴져요
잘못된 눈금은 판을 흔들어요. 크레용이 끝나면 점수가 늘어요.
크레용이 0까지 미끄러지는 것을 봐요. 그다음 해 봐요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요. 가장 가까운 눈금까지 재요.
크레용의 시작이 0에 앉을 때까지 밀어요. 다른 눈금에서 놓으면 돌아와요.
크레용이 0에서 시작한 다음, 끝나는 눈금을 눌러요. 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요.
가장 가까운 눈금까지 재요. 더 가까운 눈금을 눌러요.
잘못된 눈금에서 시작하면 왜 잰 값이 달라지는지 알아요. 2에서 6까지의 크레용은 길이가 4예요, 6이 아니에요. 물건의 한쪽 끝을 0에 맞춰요. 그다음 다른 쪽 끝의 눈금을 읽어요.
점수와 연속은 봐요와 해 봐요 다음에 시작해요. 크레용이 끝나면 점수가 늘어요. 연속이 있으면 다음 크레용의 값이 커져요. 잘못된 눈금은 연속을 지워요. 최고는 저장돼요. 끝에 더 높은 점수는 새 최고예요. 다시로 새 놀이를 시작해요. 세 번 틀리면 끝.
소리와 끄기는 막대에 있어요. 버튼을 눌러 바꿔요.
자로 재기는 2학년을 위한 놀이예요. 자로 가장 가까운 눈금까지 재요.