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등불 날리기

다음 숫자로 뛰어 빛나는 반딧불이를 해 질 무렵의 연못 건너편으로 안내하세요. 2씩, 5씩, 10씩 뛰어 세며 떠다니는 수련 잎을 고르고 여섯 번 바르게 착지해 등불에 도착해요. 잘못 고르면 물이 튀지만 다시 도전할 수 있어요. 답 입력이나 시작 설정은 없어요.

수학곱셈세기3학년

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등불 날리기 놀이 방법

  1. 1

    2씩 뛰어가요!

    얼마씩 뛰는지와 현재 숫자를 확인하세요. 다음 숫자가 적힌 수련 잎을 눌러 그곳으로 뛰세요. 예를 들어 “2(으)로 뛰기”를 선택해요.

  2. 2

    계속 뛰어요

    바르게 착지할 때마다 반딧불이가 등불에 가까워져요. “풍덩! 다른 잎을 골라요.”가 나타나면 다른 잎을 골라 보세요. 지금까지의 진행은 그대로 유지돼요.

  3. 3

    하늘을 밝혀요

    여섯 번 바르게 착지하면 등불이 떠올라요. 이어서 5씩, 10씩 뛰고 마지막에는 다시 하기를 선택하세요.

주요 기능

  • 한 번 눌러 뛰기

    숫자가 적힌 수련 잎을 누르면 반딧불이가 뛰어요. 착지할 때마다 연못을 건너는 여정이 앞으로 나아가요.

  • 직접 생각하는 수 세기 도전

    2, 5, 10을 더해 다음 숫자를 찾아요. 잎은 부드럽게 움직이고, 잘못 착지하면 물이 튄 뒤 안전한 곳으로 돌아와요.

  • 세 개의 등불에 도착하기

    한 번 건널 때마다 여섯 번 뛰면 등불이 떠올라요. 시간제한이나 목숨 없이 세 번 건너며 2씩, 5씩, 10씩 세기를 연습해요.

자주 묻는 질문

어떤 점이 게임인가요?

움직이는 수련 잎 사이로 반딧불이를 안내하고, 직접 뛰고, 물에 빠져도 돌아와 빛나는 등불에 도착해요. 한 번 누르기만 하면 움직일 수 있어요.

어떤 수학을 배우나요?

2, 5, 10의 뛰어 세기와 곱셈이에요. 바른 착지를 통해 반복 덧셈을 알맞은 곱셈식과 연결해요.

키보드는 어떻게 사용하나요?

Tab으로 수련 잎에 초점을 맞춘 뒤 Enter나 스페이스로 뛰세요. 숫자 키 1, 2, 3으로도 위에서부터 세 잎을 고를 수 있어요.

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