장난감 공장에서 수식을 만들고 읽어 보세요. 첫 번째 연산을 괄호로 묶고 다음 연산을 붙이거나, 식을 알맞은 문장과 연결해 주문 여섯 건을 처리합니다. 계산값을 구하지 않고도 초등학교 5학년 과정의 괄호와 곱셈을 이용한 비교를 연습할 수 있어요.
주문 읽기
어떤 연산을 먼저 하는지, 그리고 그 결과로 기계가 무엇을 해야 하는지 확인하세요.
괄호로 묶기
“8, 7 두 수를 더한 다음 그 결과를 2배 합니다.”라는 주문이면 (8 + 7)을 고르세요. 괄호가 합을 하나로 묶어 컨베이어 벨트에 올려 줍니다.
수식 완성하기
× 2를 골라 2 × (8 + 7)을 기계로 보내세요. 곱셈은 괄호 안의 전체에 적용됩니다.
뜻이 같은 문장 찾기
주문에 수식이 표시되면 전체 식의 뜻을 정확히 나타내는 문장을 고르세요.
새 작업 시작하기
주문을 전달할 때마다 ‘다음 주문’을 선택하세요. 여섯 건을 모두 마치면 ‘다시 하기’를 눌러 새 주문을 받을 수 있습니다.
두 단계로 식 만들기
괄호 안에 들어갈 연산을 고른 뒤 그 묶음 전체에 적용할 연산을 고르세요. 컨베이어 벨트 위에서 조각들이 식으로 이어집니다.
기계가 보여 주는 수식 읽기
수식으로 나오는 주문도 있습니다. 괄호 안의 연산과 그 결과에 적용할 연산을 모두 설명하는 문장을 고르세요.
계산하지 않고 몇 배인지 읽기
3 × (18 + 932) 같은 식은 18과 932의 합의 3배로 읽습니다. 수가 커도 합을 한 묶음으로 두세요.
한 번에 주문 여섯 건
필요한 만큼 생각해도 됩니다. 틀린 선택을 하면 힌트가 나오고 다시 시도할 수 있어요. 새 작업을 시작하면 다른 수가 나옵니다.
수식 공방은 수식을 쓰고 해석하는 초등학교 5학년용 게임입니다. 식을 만드는 주문에서는 문장으로 된 연산을 괄호로 묶고 두 번째 연산을 붙입니다. “16에서 4만큼 뺀 다음 그 결과를 3등분합니다.”라는 주문이면 (16 − 4)를 싣고 ÷ 3을 골라 (16 − 4) ÷ 3을 전달하세요. 식을 읽는 주문에서는 반대로 기호를 문장으로 풀어 씁니다. 수식의 값을 구하지 않고 지시를 정확하게 표현하는 것이 목표입니다.
괄호의 역할 확인하기
두 번째 연산을 붙이는 동안에도 괄호로 묶은 부분은 한 조각으로 보입니다.
뺄셈의 순서 읽기
같은 수를 반대 순서로 놓은 묶음을 비교하고 어느 쪽이 문장의 뜻에 맞는지 살펴보세요.
곱하는 수 해석하기
합이 큰 수로 이루어져 있어도 ‘합의 몇 배’라는 표현은 괄호 안 전체를 곱한다는 뜻임을 확인할 수 있습니다.
양방향으로 연습하기
문장을 보고 기호로 식을 만드는 연습과, 완성된 식을 보고 다시 문장으로 읽는 연습을 번갈아 합니다.
아니요. 식을 만들거나 뜻을 읽으면 됩니다. 연산 기호와 괄호는 그대로 두세요.
같은 단계에서 원하는 만큼 다시 시도할 수 있습니다. 잘못 고르면 연속 성공 기록이 끊기고 힌트가 나옵니다.
완료한 주문마다 기본 10점을 얻고, 현재 연속으로 성공한 주문 수만큼 1점씩 더해집니다. 브라우저에 최고 점수가 저장됩니다.
네. Tab 키로 선택지에 이동하고 Enter 키나 스페이스바로 선택하세요. 터치 화면에서는 선택지를 누르면 됩니다.
네. 같은 순서로 각 내용을 연습하지만 숫자가 달라지고 선택지 순서도 섞입니다.