ケルンを読む
かんたん、ふつう、むずかしいを選んで、登る。ケルンは Major、Natural minor、Dorian、または Mixolydian を示し、次の音度を 1 から 8 で出す。
次の石を登る
次の音度の石をタップ。番号は 1–8 のまま。タップすると石が鳴る。
つかんだまたは落下
正しいタップはつかんだ!で、スコア、連続、音が増える。まちがいは落下でロープのライフをひとつ使う。クライマーは一段すべる。
尾根を四つおえる
8 音を四回登るで頂上。ロープが暗くなるまでつづけてもよい。尾根は閉鎖はスコア、連続、もういちど登るを出す。
石を登る
ケルンは Major、Natural minor、Dorian、または Mixolydian を示す。石は尾根のちがう音高に並ぶ。次の音度をタップして登る。
山であって、ボタンではない
道は花崗岩と氷。正しい石はつかんだでクライマーを支え、ロープを引く。まちがった石は一段の落下。
スコア、連続、音
8 音で尾根ひとつ。四つの尾根で頂上。つかんだのたびにスコアと連続が増える。ロープのライフは三つ。
むずかしいで旋法がひらく
かんたんは Major のみ。ふつうは Major と Natural minor。むずかしいは Dorian と Mixolydian を追加。
スケールクライムは花崗岩の尾根の高校向け音高ゲーム。ケルンは Major、Natural minor、Dorian、または Mixolydian を示す。プレイヤーは 1 から 8 の順に石をタップして登る。かんたんは Major。ふつうは Natural minor を追加。むずかしいは Dorian と Mixolydian を追加。四つの尾根でラウンド終了。道は山であって、答えボタンの列ではない。
旋法を道として歩く
生徒は Major、Natural minor、Dorian、Mixolydian を一度に一度ずつ歩く。1–8 はケルンに残る。
尾根で技能がかわる
かんたんは Major のみ。ふつうは Major と Natural minor。むずかしいは Dorian と Mixolydian を追加。石がかわる。コピーだけではない。
つかんだまたは落下
当たりはつかんだでスコア、連続、音が増える。はずれは落下。盤面と手順は登る、Major、Natural minor、Dorian、Mixolydian を共有する。
指サイズの石
石をタップ。鳴る。クライマーとロープが、どれだけ登ったかを示す。
尾根の次の音度をタップ。ケルンは旋法 — Major、Natural minor、Dorian、または Mixolydian — と、1 から 8 の次の番号を示す。
まちがった石はクライマーを一段落とし、ロープのライフをひとつ使う。連続はリセット。下の石からもういちど登る。
かんたんは Major のみ。ふつうは Major と Natural minor。むずかしいは Dorian と Mixolydian を追加。
つかんだの石は 80 から始まり、連続で 30 ずつ増える。8 音をおえると 200。四つの尾根で勝ち。スコア、連続、音は氷の札にある。
高校の音楽。Major、Natural minor、Dorian、Mixolydian を知っていて、音度 1–8 を登れる生徒向け。