ランプをつける
かんたん、ふつう、むずかしいを選ぶ。それからヤンクする。ライフは三つ。シフトが十で港は晴れ。
メジャーかマイナーをきく
三和音、音階、または短いかけらが鳴る。きくでもういちど。空が変わるのを待つな — きみがみる。
太陽か嵐へヤンク
風見を高くドラッグして太陽(メジャー)、低くして嵐(マイナー)。ヤンク、またはスペース。矢印でも風見を傾けられる。
シフトかミス
合う向きはシフト!でランプが金か藍になる。まちがったヤンクはミスでれんぞくがもどる。
風見をヤンク
クイズカードではなく、本物の風見。高くドラッグして太陽(メジャー)、低くして嵐(マイナー)。きくでもういちどフレーズが鳴る。ヤンクで決める。
舞台は待つ
ヤンクするまで灯台は石板のまま。それから金の太陽か藍の嵐がランプを満たす。シフト!かミス!は聞いた音に従う。
スコア、れんぞく、シフト
シフト!ごとにスコアが増え、れんぞくが伸びる。シフトが十で港は晴れ。ミスが三でランプ消灯。
むずかしさで耳が変わる
かんたんは I メジャーと i マイナーの三和音。ふつうは音階。むずかしいは短い旋律のかけら。
モード天気は石板の灯台の中学生向け音高ゲーム。短い三和音、音階、または旋律が鳴る。メジャーは太陽。マイナーは嵐。選手は風見を高く太陽、低く嵐へヤンクする。決めるまで舞台は変わらない。かんたんは I メジャーと i マイナーの三和音。ふつうは音階。むずかしいは短い旋律のかけら。シフトが十でおわり。
メジャーとマイナーを天気に
明るい三和音を太陽、暗い三和音を嵐に、風見をヤンクしてつなぐ。メジャーと書いたカードをたたくのではない。
ヤンクが動詞
きく、それからヤンク。シフト!でランプがつく。ミス!は冷たいまま、れんぞくがもどる。
チップは盤と同じ
風見の端は太陽と嵐。横のチップはメジャーとマイナー。遊び方も同じことば。
むずかしさでうでが変わる
かんたんは I と i の三和音。ふつうは音階。むずかしいは短いかけらにモードをかくす。
風見を高く太陽、低く嵐へドラッグし、ヤンクまたはスペースを押す。きくでもういちどフレーズが鳴る。
いいえ。ヤンクするまで舞台は石板のまま。金の太陽か藍の嵐は決めたあとだけ。
風見を傾けると光る。高いは太陽 / メジャー。低いは嵐 / マイナー。聞いた音に合わせる。
聞こえるもの。かんたんは I メジャーと i マイナーの三和音。ふつうは音階。むずかしいは短い旋律のかけら。
小学六年から中学二年(中学年〜中学)でメジャーとマイナーを聞くとき。二つの三和音を学ぶならかんたん。