同じ値へジャンプ
2分の1、3分の1、4分の1。
プレートを確認
大きく表示された分数が目標の値です。2/3なら、4/6や6/9へジャンプしましょう。2/4や3/2は間違いです。
石を選ぶ
前方に3つの柱があります。矢印キーやタップを使って、等価な分数を選びます。選んだ石は光ります。
ジャンプ
スペースキー、ホップボタン、または石をタップして飛びます。正解ならスコア獲得。間違えるとヤモリが落ちてストリークがリセットされます。
灯りを目指そう
8回ジャンプしてキャンプに到着しましょう。クリアするたびに新しい分数が表示され、難易度が少しずつ上がっていきます。
正解へジャンプ
プレートに表示された分数と同じ値の柱だけが安全です。例えば1/2なら、2/4が正解で1/3は間違いです。
3つの石の選択肢
渓谷には3つの砂岩が並んでいます。そのうち1つだけが等価な分数です。他は分母や分子が少し異なる「ひっかけ」です。
操作は簡単
スペースキーやホップボタンで選択した石へジャンプします。左右キーで石を選び替えたり、石を直接タップしても飛べます。タブレットにも対応。
8ホップでゴール
8回連続で成功するとキャンプに到着しボーナス!ライフは3つ。イージーモードは1/2や1/3から、ハードモードは1/8や1/12まで登場します。
メサ・ホップは、小学3年生向けの等価分数学習ゲームです。夕暮れの渓谷で銅色のヤモリがジャンプをして進みます。画面上のプレートに表示された分数と同じ値の砂岩の柱を選び、正解を重ねてゴールを目指します。1/2、2/4、3/6が同じ量を表すことを遊びながら理解するのに最適なゲームです。
ジャンプしながら等価性を直感的に理解
3/6が1/2であると即座に判断する練習になります。ワークシートで丸をつけるよりも、より実践的な習熟度が得られます。
よくある間違いを学習
間違った石は、分子が同じだったり、分母と分子が逆だったりと、算数のテストでよくある間違いを意図的に配置しています。
フィードバックが即時
正解すれば即座に得点、間違えれば即座に落下というテンポの良さで、繰り返し学習を飽きさせません。
キーボードとタッチ操作に対応
教室の端末やタブレットなど、環境を選ばずにプレイできます。
見た目の数字は違っても、表している大きさが同じ分数のことです。分子と分母に同じ数を掛けるか、割ることで作れます。1/2 = 2/4 となるのは、両方に2を掛けているからです。
ヤモリが谷底へ落ちてライフが1つ減り、連続正解数(ストリーク)がリセットされます。もう一度、同じ問題からスタートします。
スペースキー、上矢印キー、または画面のホップボタンでジャンプします。石を直接タップすることも可能です。左右の矢印キーでターゲットを変更します。
分母の大きさが変わります。イージーは1/2、1/3、1/4が中心。ミディアムは1/5、1/6、1/8が加わり、ハードは1/8〜1/12まで幅広く扱います。
小学3年生から5年生(8〜11歳)が対象です。等価分数の学習が始まったばかりのお子様には、まずイージーモードから始めることをお勧めします。
