Trascina un gancio da carico in ottone lungo una trave portuale per sommare le frazioni su una retta numerica. Parti dal primo addendo, percorri la distanza del secondo e rilascia sulla somma. Tre vite, bonus serie positiva e livelli Facile / Medio / Difficile.

Leggi la cassa
La cassa mostra due frazioni da sommare. Il gancio è già posizionato sulla prima.
Percorri la distanza
Trascina il gancio lungo la trave in base alla seconda frazione. L'etichetta +n/d mostra quanto ti sei spostato.
Rilascia sulla somma
Rilascia sulla tacca corrispondente al totale. Se indovini, carichi la stiva e ottieni punti. Se sbagli, perdi una vita.
Riempi la stiva
Otto carichi corretti riempiono la stiva. Tre errori terminano la partita. Puoi cambiare il livello (Facile, Medio, Difficile) in qualsiasi momento; la trave si resetterà.
Una trave da carico portuale
La trave a doppia T funge da retta numerica. Le tacche contrassegnano lo 0, le frazioni unitarie e l'1 (o il 2 nel livello Difficile). Il gancio parte dal primo addendo.
Trascina il carico
Sposta il carrello lungo la trave. Una catena di misurazione in ottone mostra quanto hai percorso. Rilascia per agganciare la tacca corretta.
Carico perfetto o tonfo in acqua
Atterra sulla somma e la cassa verrà caricata nella stiva. Se manchi il punto, il gancio scivola, la cassa cade in acqua e perdi una vita.
Punteggio, serie e record
Ogni risposta corretta vale 100 punti, che aumentano di 50 a ogni serie consecutiva. Riempi otto casse per vincere. Il punteggio migliore viene salvato per ogni livello di difficoltà.
La somma di frazioni sulla retta numerica: trattare ogni addendo come una distanza e atterrare sulla somma. È lo stesso metodo usato dagli studenti per posizionare 1/4 + 2/4 su 3/4.
Il livello Facile usa mezzi e quarti su una linea da 0 a 1. Il Medio aggiunge sesti e ottavi. Il Difficile mescola i denominatori ed estende la trave oltre l'1.
Il primo colpo vale 100 punti. Ogni colpo aggiuntivo consecutivo aggiunge altri 50 punti (100, poi 150, 200 e così via). Un errore azzera la serie. Il punteggio migliore viene salvato per ogni difficoltà.
No. Trascini il gancio e lo rilasci sulla somma. L'azione cambia in base al risultato: la cassa finisce nella stiva o cade in porto.
Sì. Il pulsante dell'altoparlante si trova nell'interfaccia accanto al punteggio e ricorda la tua preferenza.
Alto o Basso?
Appaiono due oggetti illustrati di dimensioni diverse: tocca quello più alto, più basso, più grande o più piccolo! Un divertente gioco visivo che insegna il vocabolario della misurazione e il confronto delle dimensioni ai giovani studenti.
Prism Mix
Uno studio vetrario al crepuscolo, cornici di rame e prismi esagonali. Colora le sfaccettature per rappresentare un numero misto, come 1 1/6. Poi scrivi la frazione impropria sul banco di lavoro. Una colorazione precisa e una scrittura corretta ti faranno guadagnare punti. Ideale per esercitarsi con i numeri misti della quarta elementare.