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Una postazione di previsioni per la scuola media (6ª-8ª classe). Ogni sfida è un sistema: tempeste nelle pianure, la fascia del sole, o davanti al fronte. Tieni premuto il timbro e posiziona il fronte. Dopo averlo posizionato, la mappa si evolve così da capire perché quel tempo si trova lì.
Un banco di laboratorio per la scuola media (6ª-8ª classe). Tieni premuta la clip e fai scorrere il calore finché il campione non viene indicato come Solido, Liquido o Gassoso. Dopo aver indovinato, la padella si blocca per farti vedere perché le particelle sono impacchettate, scorrono o volano. Tocca per la lettura successiva.
Gira la ruota per scoprire un dinosauro casuale! Include 20 dinosauri preistorici tra cui T. Rex, Triceratopo, Velociraptor e altri, con la loro dieta, il periodo geologico e un'entusiasmante animazione a tema giungla.
Gira la ruota per scoprire casualmente uno dei 16 straordinari fenomeni meteorologici – dai Fulmini e Tornado all'Aurora Boreale, Fulmini a Sfera, Vortici di Fuoco e Raggi Verdi. Impara la scienza dietro ogni evento e un fatto meteorologico sbalorditivo!
Gira la ruota per scoprire casualmente una delle 16 incredibili specie di squali: dal Grande Squalo Bianco e lo Squalo Balena, allo Squalo della Groenlandia di 400 anni, allo Squalo Goblin con la mascella a balestra e al minuscolo Squaletto Lanterna che morde i sottomarini. Ogni risultato rivela il superpotere dello squalo e un fatto affascinante dagli abissi.
Gira la ruota per atterrare su un pianeta casuale, luna, pianeta nano, cometa o stella! Presenta 18 oggetti spaziali iconici con curiosità divertenti e uno splendido tema di spazio profondo.
Gira la ruota per scoprire casualmente uno dei 16 affascinanti tipi di roccia di tutte e tre le famiglie di rocce — Ignee (Granito, Basalto, Ossidiana, Pomice, Gabbro, Riolite), Sedimentarie (Calcare, Arenaria, Argillite, Carbone, Salgemma) e Metamorfiche (Marmo, Ardesia, Quarzite, Sciato, Gneiss). Ogni risultato spiega cosa rende famosa la roccia e un profondo fatto geologico.
Gira la ruota per scoprire casualmente una tra 16 straordinarie specie di alberi — dalla Sequoia della costa, l'albero più alto del mondo, al Ginkgo di 270 milioni di anni, all'alieno Albero del Sangue di Drago e all'albero-foresta di Banyan. Ogni risultato rivela cosa rende l'albero notevole e un affascinante fatto botanico o ecologico.
Gira la ruota per incontrare casualmente uno dei 16 affascinanti oggetti spaziali! Scopri il tipo di ogni oggetto, la sua scala (Sistema Solare o Universale) e un fatto astronomico sconvolgente.
Gira la ruota per immergerti nell'oceano e finire casualmente su una delle 16 incredibili creature marine! Scopri la loro zona abitativa, la dieta e un fatto sbalorditivo su ogni animale.
Un modello didattico per la scuola media (6ª-8ª classe): una specie viene rimossa da una rete alimentare reale, non da una semplice catena. La maggior parte degli animali mangia più di un alimento. Trascina le etichette «Crollo» o «Sale» sulla scheda che subisce un cambiamento. Si verifica un crollo solo se l'ultima fonte di cibo disponibile è scomparsa.