Panda Pick and Place
Panda Pick and Place adalah permainan lengan robot. Gerakkan Tangan ke kubus merah. Tutup penjepit, angkat, lalu bawa ke alas hijau. Buka penjepit dan diam. Jangkau, jepit, angkat, dan taruh. Kalahkan Waktu Terbaikmu.
Jangkau
Tetap di Tangan. Gerakkan Tangan ke kubus merah dengan Maju, Mundur, Kiri, Kanan, Naik, dan Turun.
Jepit
Tutup penjepit saat Tangan ada di kubus. Angkat ke atas.
Taruh
Bawa ke alas hijau dan turunkan. Buka penjepit dan diam sampai muncul Ditaruh.
Main lagi
Kubus baru (N) menaruh kubus merah baru dan alas hijau baru. Atur ulang lengan (0) mengembalikan Tangan. Terbaik menyimpan waktu tercepatmu.
Jangkau
Gerakkan Tangan ke satu titik. Lengan menekuk supaya sampai. Maju, Mundur, Kiri, Kanan, Naik, dan Turun mengikuti kamera.
Jepit
Tutup penjepit pada kubus merah supaya kubus ikut. Buka penjepit untuk melepas.
Taruh
Bawa ke alas hijau, turunkan, buka penjepit, dan diam. Ditaruh menambah satu pada hitunganmu.
Waktu dan Terbaik
Waktu mulai saat kamu bergerak pertama kali. Terbaik menyimpan putaran Ditaruh yang paling cepat. Kubus baru (N) mulai lagi. Atur ulang lengan (0) mengembalikan Tangan.
Panda Pick and Place adalah permainan lengan robot. Kamu mengemudikan Tangan. Jangkau kubus merah, jepit, angkat, dan taruh di alas hijau. Lengan menekuk supaya Tangan bisa sampai.
Satu kerja sekali
Jangkau, lalu jepit, lalu taruh. Baris status memberitahu langkah berikutnya.
Kamu bisa merasakan yang meleset
Buka penjepit terlalu cepat dan kubus jatuh. Tutup penjepit pada kubus dan kubus ikut.
Waktu untuk dikalahkan
Waktu berjalan sampai Ditaruh. Terbaik ingat putaran tercepat. Kubus baru (N) memulai jam lagi.
Pakai Maju, Mundur, Kiri, Kanan, Naik, dan Turun. Gerakan itu mengikuti kamera. Tangan pergi ke titik itu dan lengan menekuk untuk sampai.
Gerakkan Tangan ke kubus merah, lalu Tutup penjepit. Angkat ke atas. Buka penjepit untuk melepas.
Bawa ke alas hijau, turunkan, buka penjepit, dan diam. Saat kubus diam di alas, putaran itu Ditaruh.
Kubus baru (N) memindahkan kubus merah dan alas hijau. Atur ulang lengan (0) mengembalikan Tangan dan memulai adegan dari awal.
Waktu adalah lama putaran ini. Ditaruh adalah jumlah kubus yang sudah kamu taruh. Terbaik adalah waktu Ditaruh yang paling cepat.