BrowserFun
  • Beranda
  • Jelajahi game 3D
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Jelajahi

  • Jelajahi game 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuis
  • Semua lembar kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Gangguan Jaring-Jaring Makanan

Gangguan Jaring-Jaring Makanan

Papan kaskade

Papan model untuk kelas 6–8: sebuah spesies dihilangkan dari jaring-jaring makanan nyata, bukan rantai makanan satu jalur. Kebanyakan hewan memakan lebih dari satu jenis makanan. Seret label «Jatuh» atau «Naik» ke kartu yang mengalami perubahan. «Jatuh» hanya jika sumber makanan terakhirnya habis.

Sains6th–8th

Lainnya seperti ini

Sistem Cuaca

Sistem Cuaca

Garis depan
Wujud Zat

Wujud Zat

Wajan partikel
Mengisi Amplop Gajian Sebelum Waktu Habis

Mengisi Amplop Gajian Sebelum Waktu Habis

Budget Builder
Tarik Matahari atau Badai agar cocok dengan Mayor dan Minor

Tarik Matahari atau Badai agar cocok dengan Mayor dan Minor

Cuaca Mode
Ketik Fakta Menarik untuk Akurasi

Ketik Fakta Menarik untuk Akurasi

Fact Glide
Mencocokkan Majas di Plaza

Mencocokkan Majas di Plaza

Figure Grind

Cara Bermain Papan kaskade

  1. 1

    Baca kondisi pengurangan

    Satu spesies sudah dihilangkan dari model.

  2. 2

    Ikuti setiap panah

    Kebanyakan hewan memakan lebih dari satu hal. «Jatuh» hanya jika sumber makanan terakhir sudah habis.

  3. 3

    Seret label

    «Jatuh» jika kehilangan semua sumber makanan. «Naik» jika kehilangan satu-satunya pemangsa. Mode sulit meminta perubahan kedua juga.

Fitur Utama

  • Jaring, bukan rantai

    Panah menunjukkan setiap sumber makanan. Seekor kelinci yang masih memiliki semak sage tidak akan musnah saat rumput dihilangkan. Spesialis yang kehilangan seluruh sumber makanannya-lah yang akan musnah.

  • Jatuh atau Naik

    Seret label ke organisme yang berubah. «Jatuh» jika kehilangan semua sumber makanan. «Naik» jika kehilangan satu-satunya pemangsanya.

  • Tingkat sulit adalah kaskade

    Belalang musnah, kemudian elang musnah. Atau pemangsa hilang, jumlah populasi meningkat, dan satu tanaman habis dimakan. Dua stempel. Tiga nyawa. Delapan model.

Apa itu gangguan jaring-jaring makanan?

Jaring-jaring makanan adalah model aliran energi dengan lebih dari satu jalur. Kebanyakan hewan memakan lebih dari satu jenis makanan. Jika satu tanaman dihilangkan, hewan generalis masih memiliki makanan lain dan tidak musnah. Spesialis yang kehilangan semua sumber makanannya akan musnah, dan perubahan itu bisa berdampak ke pemangsanya. Sains sekolah menengah menggunakan model ini untuk memprediksi gangguan ekosistem.

Mengapa bermain Papan kaskade?

  • 1

    Sains sekolah menengah

    Dibuat untuk standar aliran energi dan gangguan ekosistem kelas 6–8. Ini adalah jaring-jaring makanan dengan cadangan makanan, bukan rantai makanan satu-panah ala kelas 3 SD.

  • 2

    Tugaskan dalam satu jam pelajaran

    Sesi permainan yang singkat cocok untuk stasiun Chromebook.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa kelinci tidak musnah saat rumput hilang?

Karena panah masih menunjukkan ia memiliki semak sage. «Jatuh» hanya untuk hewan yang kehilangan seluruh sumber makanannya.

Apakah ini permainan siapa-memakan-siapa?

Bukan. Panah sudah ada di papan. Anda menempelkan «Jatuh» atau «Naik» setelah satu spesies dihilangkan.

Untuk kelas berapa ini?

Kelas 6, 7, dan 8. Permainan ini tidak ditujukan untuk kelas 3 SD.

12 main