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फिगर ग्राइंड (Figure Grind)

शाम का स्केट प्लाज़ा, लॉन्गबोर्ड पर एक जंग लगा हुआ लोमड़ी का पात्र, और एक क्रीम रंग का प्रॉम्प्ट कार्ड। अंग्रेजी वाक्य पढ़ें। उस रैंप पर टैप करें जो लाक्षणिक भाषा (figurative language) का नाम बताता है। सही ग्राइंड करने पर स्कोर मिलता है। चूकने पर बोर्ड फिसल जाता है। यह गेम सिमली (उपमा), मेटाफर (रूपक), मुहावरे, मानवीकरण, अनुप्रास, ध्वनि-अनुकरण और अतिशयोक्ति के लिए बनाया गया है।

खेलEnglish Language Artsव्याकरण5th–8th
1 / 10आकृति ग्राइंड
अंक
0
लड़ी
0
सर्वश्रेष्ठ
0

वाक्य पढ़ो. उस रैंप को छुओ.

 

The wind was a howling monster.

उपमा, रूपक, अतिशयोक्ति. तीन रैंप.

फिगर ग्राइंड कैसे खेलें

  1. 1

    एक प्लाज़ा चुनें

    आर्केड में दस रैंप होते हैं। सर्वाइवल में तीन जीवन (lives) मिलते हैं। आसान, मध्यम और कठिन स्तर यह तय करते हैं कि सीढ़ियों पर कितने शब्द मौजूद होंगे।

  2. 2

    कार्ड पढ़ें

    प्लाज़ा के नीचे मौजूद क्रीम कार्ड में एक अंग्रेजी वाक्य होता है। उस पंक्ति में लाक्षणिक भाषा को पहचानें।

  3. 3

    रैंप पर टैप करें

    उस ब्लॉक पर टैप करें जिसका लेबल वाक्य की युक्ति से मेल खाता है। लोमड़ी उस रैंप पर ओल्ली करती है। सर्वाइवल मोड में चूकने पर एक जीवन कम हो जाता है।

  4. 4

    बेस्ट स्कोर बनाएं

    स्ट्रीक से बोनस अंक जुड़ते हैं। एक सटीक आर्केड रन परफेक्ट बोनस देता है। प्रत्येक मोड और कठिनाई पर अपने सर्वश्रेष्ठ स्कोर को हराएं।

मुख्य विशेषताएँ

  • पढ़ें, फिर ग्राइंड करें

    प्रॉम्प्ट कार्ड एक अंग्रेजी वाक्य दिखाता है। रैंप पर लाक्षणिक-भाषा के शब्द लिखे होते हैं। सही शब्द पर टैप करें और लोमड़ी उस ब्लॉक पर ओल्ली (छलांग) लगाएगी।

  • इंस्टेंट प्लाज़ा फीडबैक

    सही रैंप पर टैप करने पर मिंट रंग चमकता है और ग्राइंड सफल होता है। चूकने पर गुलाबी रंग चमकता है, बोर्ड फिसल जाता है, और सही शब्द दिखाया जाता है।

  • तीन बैंक

    आसान (Easy) स्तर में सिमली, मेटाफर और अतिशयोक्ति का उपयोग होता है। मध्यम (Medium) में मुहावरे और मानवीकरण जुड़ जाते हैं। कठिन (Hard) में सभी सात शब्दों का मिश्रण होता है।

  • स्कोर जो बढ़ता है

    सही उत्तर देने पर सैकड़ों अंक और स्ट्रीक बोनस मिलते हैं। एक लेबल लगा स्कोर प्लाक, उड़ते हुए +पॉइंट्स, और बेस्ट स्कोर प्लाज़ा पर दिखाई देते हैं।

फिगर ग्राइंड क्या है?

फिगर ग्राइंड एक लाक्षणिक-भाषा मिलान गेम है। शाम के समय का एक स्केट प्लाज़ा कंक्रीट रैंप से बना है, जिस पर सिमली और मेटाफर जैसे शब्द लिखे हैं। खिलाड़ी प्रॉम्प्ट कार्ड पर अंग्रेजी वाक्य पढ़ता है, फिर उस रैंप पर टैप करता है जो उस भाषाई युक्ति का नाम बताता है। सही टैप करने पर ग्राइंड पूरा होता है और स्कोर मिलता है। गलत टैप करने पर बोर्ड फिसल जाता है। लक्ष्य यह है कि प्लाज़ा रन को उच्च स्कोर के साथ पूरा किया जाए।

फिगर ग्राइंड क्यों खेलें?

  • 1

    बोर्ड पर शब्द

    छात्र सिमली, मेटाफर, मुहावरे, मानवीकरण, अनुप्रास, ध्वनि-अनुकरण और अतिशयोक्ति को वर्कशीट सूची के बजाय टैप टारगेट के रूप में देखते हैं।

  • 2

    वाक्य अंग्रेजी में ही रहते हैं

    अभ्यास के वाक्य अंग्रेजी में ही रहते हैं ताकि व्याकरण के उदाहरण बरकरार रहें। बटन और लेबल साइट की भाषा के अनुसार चलते हैं।

  • 3

    तेज फीडबैक

    सही उत्तर देने पर पॉइंट्स मिलते हैं और स्ट्रीक बढ़ती है। गलत उत्तर देने पर तुरंत सही शब्द दिखाया जाता है।

  • 4

    टच-आधारित

    गेमप्ले प्लाज़ा के नीचे है। रैंप इतने बड़े हैं कि उन्हें टैबलेट पर आसानी से टैप किया जा सकता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

इसमें किस तरह की लाक्षणिक भाषा शामिल है?

सिमली, मेटाफर, मुहावरे, मानवीकरण, अनुप्रास, ध्वनि-अनुकरण और अतिशयोक्ति। आसान स्तर पहले तीन से शुरू होता है। कठिन स्तर में सभी सात का उपयोग होता है।

क्या वाक्य अनुवादित हैं?

नहीं। अभ्यास के वाक्य अंग्रेजी में ही रहते हैं। बटन, संकेत और स्कोर लेबल साइट की भाषा के अनुसार चलते हैं।

अगर मैं गलत रैंप पर टैप करूँ तो क्या होगा?

बोर्ड फिसल जाएगा, स्ट्रीक रीसेट हो जाएगी, और सही शब्द दिखाया जाएगा। सर्वाइवल मोड में आप एक जीवन खो देंगे। आर्केड मोड में आप दस रैंप तक खेलते रहेंगे।

आसान, मध्यम और कठिन स्तर में क्या बदलाव होते हैं?

रैंप की संख्या और शब्दों का मिश्रण बदल जाता है। आसान स्तर में तीन स्पष्ट युक्तियों का उपयोग होता है। कठिन स्तर में प्लाज़ा पर पाँच रैंप होते हैं और मिलते-जुलते शब्दों का मिश्रण होता है।

यह किस कक्षा के लिए है?

पाँचवीं से आठवीं कक्षा के लिए, जब छात्र लाक्षणिक भाषा का पुनरीक्षण करते हैं। यदि सिमली और मेटाफर अभी नए हैं, तो आसान स्तर पर खेलें।

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टेलीग्राम स्लिप्स से भरा एक रात का बंदरगाह। प्रत्येक स्लिप को 'पूर्ण वाक्य' (Complete), 'वाक्यांश' (Fragment), या 'रन-ऑन' (Run-on) वाले क्रेट में खींचें और फिर 'Done' दबाएं। चौथी और पांचवीं कक्षा के छात्रों के लिए बनाया गया है, ताकि वे वाक्य के प्रकारों को छांट सकें, न कि केवल वर्कशीट भरें।

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एक कॉपर लेटरप्रेस, स्याही से सने ट्रे, और अंग्रेजी शब्दों के स्लग। किसी शब्द को टैप करें, फिर उसे 'संज्ञा' (Nouns) या 'क्रिया' (Verbs) में डालें। सही छंटाई पर अंक मिलते हैं। गलत चुनाव से स्लग हिल जाता है और आपकी स्ट्रीक टूट जाती है। इसे दूसरी कक्षा के व्याकरण अभ्यास के लिए बनाया गया है।

वाक्य की त्रुटियाँ — व्याकरण प्रश्नोत्तरी

एक वाक्य में व्याकरण संबंधी गलती का पता लगाएं और चिह्नित त्रुटि के लिए सही प्रतिस्थापन चुनें। तीन स्तरों पर 45 समस्याएँ: मिडिल स्कूल (कर्ता-क्रिया समझौता, एपोस्ट्रॉफी, कॉमा स्प्लिस, देयर/देयर/देय'र, डबल नेगेटिव), हाई स्कूल (डैंगलिंग मॉडिफ़ायर, पैरेलल स्ट्रक्चर, हु/हुम, सबजंक्टिव मूड, लाई/ले), और सैट प्रेप (मुहावरे, संक्षिप्तता, दैट/व्हिच, रिस्ट्रिक्टिव क्लॉज़, एडवांस्ड एग्रीमेंट पैटर्न)।

साइन स्टैम्प

एक नाईट मार्केट में टिन के बोर्ड लटके हुए हैं। पीतल की प्लेटों पर पहले अक्षर लिखे हैं। एक प्लेट पर टैप करें, फिर यदि शब्द प्रॉपर नाउन है तो सुनहरे 'A' से स्टैम्प करें, और यदि वह प्रॉपर नाउन नहीं है तो स्लेट रंग के 'a' से स्टैम्प करें। सही स्टैम्प करने पर अंक मिलते हैं। यह गेम तीसरी कक्षा के कैपिटलाइज़ेशन (capitalization) के लिए बनाया गया है।

फिगर ग्राइंड (Figure Grind) - शाम का स्केट प्लाज़ा, लॉन्गबोर्ड पर एक जंग लगा हुआ लोमड़ी का पात्र, और एक क्रीम रं