Atardecer en una meseta de arenisca. Una cámara de fuelle de latón espera sobre la caja y un dinosaurio posa en el escenario del cañón. Lee la oración en inglés que aparece en la pizarra. Desliza la placa del verbo que concuerda con el sujeto hacia la parte posterior de la cámara. Si aciertas, la placa encaja, el obturador dispara y una foto polaroid cae en el álbum. Un flashazo hace vibrar el fuelle y quema una bombilla. Diseñado para la concordancia sujeto-verbo de tercer grado.
Elige una caja
Fácil, Medio y Difícil siguen en pantalla. Fácil son dos placas. Difícil añade un señuelo en el cajón. La partida arranca sola. Llena ocho Tomas antes de que las Bombillas se gasten.
Lee la pizarra
La pizarra colgante contiene una oración en inglés. Encuentra el verbo que concuerda con el sujeto.
Desliza una placa
Arrastra una placa de verbo desde el cajón al dorso de la cámara. Un acierto encaja la placa y dice ¡Clic!. Un fallo es El flash reventó y cuesta una bombilla.
Supera tu Mejor
La Racha suma Puntos extra. Un Álbum lleno perfecto añade un bonus. Supera tu Mejor en cada dificultad. Los rangos van de Vigía del cajón a As del flash.
Coloca la placa
La pizarra muestra una oración en inglés con un espacio en blanco. Las placas de verbos esperan sobre la caja. Desliza la opción correcta hacia la parte posterior de la cámara.
Un disparo cambia el escenario
Una placa correcta dispara el obturador e imprime una polaroid. Un flashazo asusta al dinosaurio y gasta una bombilla.
Tres cajas
El nivel fácil usa dos placas y pares como runs y run. El medio añade was, were, has y have. El difícil añade una placa señuelo en la caja.
Puntuación en movimiento
Los aciertos otorgan cientos de puntos más una bonificación por racha. Una placa de puntuación etiquetada, puntos que vuelan, disparos, bombillas y la mejor puntuación guardada aparecen en la tira de película.
Asiento del obturador es un juego de concordancia sujeto-verbo para tercer grado. Un estudio en una meseta alberga una cámara de fuelle de latón y un cañón como escenario. El jugador lee una oración en inglés en la pizarra y luego desliza la placa del verbo que concuerda con el sujeto hacia la parte posterior de la cámara. Las placas correctas encajan, el obturador dispara y una polaroid llena el álbum. Las placas incorrectas retroceden, El flash reventó, y se gasta una bombilla. El objetivo es ocho Tomas y muchos Puntos.
Concordancia en el tablero
Los estudiantes emparejan sujetos y verbos como placas en una caja, no como una lista en una hoja de trabajo. El nivel fácil comienza con pares como runs y run. El difícil mezcla frases intercaladas y pronombres indefinidos.
Oraciones en inglés
Las oraciones de práctica se mantienen en inglés para que los ejemplos gramaticales permanezcan intactos. Los botones y etiquetas siguen el idioma del sitio.
Retroalimentación rápida
Un acierto otorga puntos y aumenta la racha. Un fallo con el flash se muestra de inmediato y reinicia el combo.
Prioridad al toque
Las placas se arrastran fácilmente con el pulgar en el teléfono. La parte posterior de la cámara se ilumina mientras una placa está sobre la ranura.
Concordancia sujeto-verbo. El nivel fácil usa pares simples en presente como runs y run. El medio añade was, were, has y have. El difícil usa frases intercaladas, 'neither/nor' y palabras como 'everybody'.
No. Las oraciones de práctica permanecen en inglés. Los botones, pistas y etiquetas de puntuación siguen el idioma del sitio.
La placa retrocede, la racha se reinicia y verás un flashazo. Pierdes una bombilla. Tres bombillas gastadas terminan la ronda.
La dificultad de las placas. El fácil ofrece dos opciones claras en tiempo presente. El medio mezcla was, were, has y have. El difícil añade una tercera placa señuelo en la caja.
Tercer grado, cuando los estudiantes practican la concordancia sujeto-verbo. Mantente en el nivel fácil si los verbos en singular y plural son algo nuevo para ellos.
