Boyas de cristal ascienden por un muelle al atardecer. Cada boya lleva una palabra frecuente. Toca la que coincida con la pizarra antes de que choque contra el límite superior. Incluye palabras de alta frecuencia de segundo grado, con palabras similares como 'was' y 'were' en niveles difíciles.
Lee la pizarra
La pizarra colgante muestra la palabra que necesitas. Esa palabra está escrita en una de las boyas que ascienden.
Toca la boya que coincide
Toca la esfera que muestra la misma palabra. Se romperá, obtendrás puntos y aparecerá un nuevo grupo de boyas.
No toques las demás
Un toque incorrecto agrieta la boya y te cuesta una linterna. Las demás seguirán subiendo.
Evita el choque
Si la boya correcta llega al límite superior, sonará una campana y perderás una linterna. Completa ocho niveles para ganar.
Un muelle flotante, no un examen estático
Las boyas flotan y ascienden. Toca el cristal que coincide. Un acierto rompe la esfera. Un error agrieta la red. Si el objetivo toca el límite superior, el nivel se pone rojo.
Una palabra entre muchas
La pizarra muestra la palabra objetivo. De tres a cinco boyas suben a la vez. Tienes que encontrarla mientras se mueven, en lugar de elegir entre tarjetas estáticas.
Palabras similares en nivel difícil
Los niveles fáciles mantienen las palabras separadas. Los difíciles colocan 'was' junto a 'were', 'there' junto a 'their', 'then' junto a 'than'.
Ocho niveles
Supera cada nivel para abrir el siguiente. Cada acierto suma 100 puntos más una bonificación por racha. Tres redes agrietadas o boyas perdidas terminan la partida.
Dock Float es un juego de palabras frecuentes para alumnos de primero a tercero de primaria. Los jugadores deben tocar la boya de cristal que coincide con la palabra de alta frecuencia objetivo antes de que escape del muelle. El objetivo es desarrollar el reconocimiento rápido de palabras en movimiento.
Las palabras se mueven
No es una fila de botones estáticos. Las boyas suben y se desplazan. Tienes que seguir la palabra y tocarla a tiempo.
Los errores ponen a prueba tu atención
El modo difícil incluye palabras que se ven parecidas, como 'was' y 'were', en el mismo nivel. Debes tener precisión en la velocidad y en la ortografía.
Una interfaz estable
El marcador, el muelle y el límite superior siempre mantienen su posición. No hay saltos de diseño que te distraigan.
Diseñado para tocar
Cada boya es un objetivo grande y fácil de tocar. La pizarra permanece visible durante todo el juego.
Toca la boya de cristal cuya palabra coincida con la que aparece en la pizarra. Ignora las demás boyas.
El cristal se rompe, ganas puntos y aparece un nuevo grupo de boyas. Debes completar ocho niveles para ganar la partida.
La cantidad de boyas que suben y su velocidad. El nivel difícil también incluye palabras muy similares para confundir, como 'was' y 'were' o 'there' y 'their'.
Si llega al límite superior, sonará una campana y perderás una linterna. Tocar una boya incorrecta también te costará una linterna.
Para primero a tercero de primaria (edades entre 6 y 9 años), ideal para practicar palabras de alta frecuencia y mejorar la velocidad de lectura.
