Rescate en el puerto
Pilota una lancha de rescate por la recta numérica del puerto. Elige la dirección y navega hasta la boya que corresponde a la suma o la diferencia. Opera con fracciones y decimales con signo. Después recorre dos rutas con los sumandos en distinto orden y compara adónde llegas.
Lee la ruta
Busca el primer número de la ecuación. La lancha parte de ese número en la recta del puerto.
Elige Izquierda o Derecha
Para sumar, usa el signo del segundo número. Para restar, usa el signo de su opuesto. Un desplazamiento positivo va hacia la derecha y uno negativo hacia la izquierda.
Elige una boya
Usa la distancia del desplazamiento para predecir dónde llegarás y selecciona esa boya. Si fallas, la lancha vuelve al punto de partida para que pruebes de nuevo.
Intercambiar sumandos
Cuando aparezca el botón, púlsalo y recorre la ruta reescrita. Compara las ecuaciones y el destino que comparten.
Siguiente misión
Pulsa Siguiente misión después de un rescate. Tras el sexto, selecciona Volver a jugar para empezar otra partida.
Elige la dirección y la boya
Lee la ruta y elige Izquierda o Derecha. Después, selecciona una boya numerada del puerto. La lancha navega hasta tu elección para que veas dónde la lleva tu predicción.
Alterna fracciones y decimales
Lee fracciones con la barra horizontal y distintos denominadores, además de decimales con signo. La marca del cero separa el lado negativo del positivo en una misma recta.
Intercambiar sumandos
En las dos últimas misiones, recorre la primera ruta y pulsa Intercambiar sumandos. Zarpa desde el nuevo punto de partida y compara los dos lugares de llegada.
Seis misiones por partida
Suma un rescate por cada misión terminada. Prueba otra dirección u otra boya cuantas veces necesites. Después de seis rescates, Volver a jugar te ofrece un nuevo conjunto de rutas.
Rescate en el puerto es un juego de recta numérica para sumar y restar fracciones y decimales con signo. La lancha sale del primer número. Eliges el sentido según la operación y el signo, y navegas hacia la boya que representa el resultado. Cada ruta completada muestra la ecuación y la trayectoria de la lancha. Para −3/4 − 1/2, parte de −3/4. Restar 1/2 equivale a sumar −1/2, así que elige Izquierda. En cuartos, −3/4 + (−2/4) da −5/4. Selecciona la boya de −5/4. En una misión de Intercambiar sumandos, tanto −1/2 + 3/4 como 3/4 + (−1/2) llegan a 1/4, aunque la lancha salga de lados opuestos del cero.
Piensa primero en la operación
Elegir el sentido por separado del destino ayuda a distinguir el signo de un número del efecto de restarlo.
Relaciona distancia y posición
El segundo número determina cuánto te desplazas. La etiqueta de la boya indica dónde terminas después de salir del primer número.
Comprueba qué cambia al intercambiar sumandos
Intercambiar los sumandos cambia el punto de partida y puede cambiar el sentido. Las dos rutas permiten comprobar que la suma se conserva.
Practica a tu ritmo
No hay cuenta atrás ni límite de vidas. Las indicaciones te ayudan a repetir el paso en curso y cada partida trae nuevas rutas.
Restar un negativo equivale a sumar su opuesto positivo. Por ejemplo, con 0,5 − (−0,75) avanzas 0,75 hacia la derecha y llegas a 1,25.
Si te equivocas de dirección, la lancha sigue en la salida. Si te equivocas de boya, ves brevemente dónde llegaste y la lancha vuelve a la salida para que puedas elegir de nuevo. En ambos casos conservas los rescates.
Cuenta un rescate al terminar cada misión. En las dos últimas misiones, las dos rutas deben llegar a la boya correcta para sumar el rescate.
Sí. Usa Tab para enfocar Izquierda, Derecha, una boya o la siguiente acción. Pulsa Intro o la barra espaciadora para seleccionar. Los mismos botones responden al toque y al clic.
Volver a jugar pone los rescates a cero y genera nuevos números, con la misma combinación de misiones de decimales, fracciones e intercambio de sumandos. El navegador conserva el ajuste de sonido.