Un taller de empaquetado de papel kraft espera la siguiente bandeja. Arrastra las formas 2D planas como papel al contenedor "Flat" (Plano) y los sólidos 3D robustos a la caja "Solid" (Sólido). Práctica de geometría para preescolar: los círculos se mantienen planos, los cubos ocupan espacio. Despeja cinco bandejas, conserva tus tres dados de bronce y compite contra la prensa en niveles de mayor dificultad.
Observa la bandeja
Una mezcla de formas planas de papel y sólidos robustos aparece en la platina. Las formas planas no tienen grosor. Los sólidos parecen bloques que podrías sostener con la mano.
Arrastra a un contenedor
Lleva la pieza a Plano o Sólido. El modo Fácil etiqueta los contenedores. El modo Difícil oculta la pista adicional y añade figuras similares como triángulos y pirámides.
Gánale a la prensa
En los niveles Medio y Difícil, la prensa de bronce desciende. Despeja la bandeja antes de que llegue abajo o perderás un dado y se servirá la siguiente bandeja.
Despeja cinco bandejas
Cinco platinas vacías completan la partida. Tienes tres dados de bronce. Busca la racha más alta para obtener más puntos.
Clasifica Planas de Sólidas
Los recortes de papel (círculo, cuadrado, triángulo) van al contenedor Plano. Los sólidos de madera (cubo, esfera, pirámide) van a la caja de Sólidos. El objeto encaja al instante o retrocede si es incorrecto, por lo que la clasificación es intuitiva.
Taller de Prensa Troqueladora
Las formas se colocan sobre una platina bajo un ariete de bronce. En los niveles Medio y Difícil, el ariete desciende si la bandeja aún está llena; las piezas restantes cuestan un dado.
Nombres de formas en inglés
Cada pieza mantiene su nombre en inglés (cube, cylinder, hexagon) para que los términos geométricos sean coherentes en cualquier idioma. Las etiquetas de los contenedores sí están traducidas.
Puntuación por rachas
Un acierto suma 100 puntos, más 50 por cada acierto adicional en la racha. Los errores reinician la racha. Se guarda la mejor marca por dificultad.
Las formas bidimensionales son planas (un círculo, cuadrado o triángulo viven sobre una página). Las formas tridimensionales son sólidas (un cubo, cilindro o pirámide ocupan un espacio físico). Este juego traslada ese concepto a un taller de empaquetado: los niños arrastran cada pieza al contenedor de papel Plano o a la caja de Sólidos para practicar la clasificación de formas comunes de preescolar según si son planas o sólidas.
Diferencia visual entre Plano y Sólido
Los recortes de papel y los bloques robustos se encuentran en la misma bandeja, por lo que la diferencia es visual, no una simple lista de vocabulario.
Geometría para preescolar
Círculos, cuadrados, triángulos, cubos, cilindros y pirámides son el conjunto base. Las bandejas más difíciles añaden óvalos, conos, hexágonos y prismas.
Clasificar, no solo tocar
Arrastrar una pieza a un contenedor es una acción distinta a tocar una tarjeta de opción múltiple. El contenedor se ilumina mientras pasas la pieza por encima.
Los nombres se mantienen en inglés
Los nombres de las formas en los tickets permanecen en inglés para que términos como 'cube' o 'cylinder' suenen igual en cualquier región. Los botones y los títulos de los contenedores sí están traducidos.
Una forma 2D es plana, como un círculo o cuadrado de papel. Una forma 3D es sólida, como un cubo o cilindro que podrías sostener. El juego clasifica esos dos grupos en contenedores Planos y Sólidos.
El modo Fácil utiliza círculos, cuadrados, triángulos, esferas, cubos y pirámides. El modo Medio añade rectángulos, óvalos, cilindros y conos. El modo Difícil añade hexágonos y prismas rectangulares.
Cada acierto suma 100 puntos, más 50 por cada acierto consecutivo en la racha actual. Un error de contenedor o que la prensa baje antes de terminar reinicia la racha y te cuesta una de tus tres vidas.
En los niveles Medio y Difícil, la prensa de bronce desciende si queda alguna pieza en la bandeja. Pierdes un dado y el taller prepara una bandeja nueva.
No. Cube, cylinder y el resto de los términos geométricos permanecen en inglés en los tickets. Las etiquetas de los contenedores y los botones siguen el idioma de la página.
No. Arrastras recortes de papel y sólidos de madera a dos contenedores de fábrica mientras compites contra la prensa. Las piezas incorrectas retroceden; las correctas encajan en su lugar.
