BrowserFun
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Μαθήματα
  • Όλα τα κουίζ
  • Όλα τα φύλλα εργασίας
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. Διατάραξη τροφικού πλέγματος

Διατάραξη τροφικού πλέγματος

Πίνακας καταρράκτη

Ένα μοντέλο πίνακα για τις τάξεις 6η–8η: ένα είδος αφαιρείται από ένα πραγματικό πλέγμα, όχι από μια απλή τροφική αλυσίδα. Τα περισσότερα ζώα τρέφονται με περισσότερα από ένα πράγματα. Σύρετε τις ετικέτες «Πτώση» ή «Άνοδος» στην κάρτα που αλλάζει. Πτώση συμβαίνει μόνο αν έχει χαθεί η τελευταία πηγή τροφής.

Επιστήμη6th–8th

Περισσότερα σαν αυτό

Μετεωρολογικό Σύστημα

Μετεωρολογικό Σύστημα

Γραμμή μετώπου
Καταστάσεις της Ύλης

Καταστάσεις της Ύλης

Τηγάνι σωματιδίων
Γεμίστε τους φακέλους της μισθοδοσίας πριν τελειώσει ο χρόνος

Γεμίστε τους φακέλους της μισθοδοσίας πριν τελειώσει ο χρόνος

Budget Builder
Πληκτρολογήστε διασκεδαστικά γεγονότα με ακρίβεια

Πληκτρολογήστε διασκεδαστικά γεγονότα με ακρίβεια

Fact Glide
Αντιστοίχιση μεταφορικού λόγου στην πίστα

Αντιστοίχιση μεταφορικού λόγου στην πίστα

Figure Grind
Αγώνας Πρόσθεσης Ακεραίων

Αγώνας Πρόσθεσης Ακεραίων

Gorge Glide

Πώς να παίξετε στον Πίνακα καταρράκτη

  1. 1

    Διαβάστε την αφαίρεση

    Ένα είδος έχει ήδη αφαιρεθεί από το μοντέλο.

  2. 2

    Ακολουθήστε κάθε βέλος

    Τα περισσότερα ζώα τρέφονται με πάνω από ένα πράγμα. Πτώση συμβαίνει μόνο αν έχει εξαντληθεί η τελευταία πηγή τροφής.

  3. 3

    Σύρετε μια ετικέτα

    Πτώση αν έχασε όλη την τροφή του. Άνοδος αν έχασε τον μοναδικό του θηρευτή. Το δύσκολο επίπεδο ζητά και τη δεύτερη αλλαγή.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Ένα πλέγμα, όχι μια αλυσίδα

    Τα βέλη δείχνουν κάθε γεύμα. Ένα κουνέλι που έχει ακόμα αψιθιά δεν καταρρέει όταν κοπεί το γρασίδι. Καταρρέει μόνο ο εξειδικευμένος οργανισμός που έχασε κάθε πηγή τροφής.

  • Πτώση ή Άνοδος

    Σύρετε μια ετικέτα στον οργανισμό που αλλάζει. Πτώση αν έχασε όλη την τροφή του. Άνοδος αν έχασε τον μοναδικό θηρευτή του.

  • Το δύσκολο επίπεδο είναι μια διαδοχή

    Η ακρίδα καταρρέει, μετά καταρρέει το γεράκι. Ή ένας θηρευτής εξαφανίζεται, οι αριθμοί αυξάνονται και ένα φυτό εξαφανίζεται από την υπερβόσκηση. Δύο σφραγίδες. Τρεις ζωές. Οκτώ μοντέλα.

Τι είναι η διατάραξη του τροφικού πλέγματος;

Ένα τροφικό πλέγμα είναι ένα μοντέλο ροής ενέργειας με περισσότερες από μία διαδρομές. Τα περισσότερα ζώα τρέφονται με περισσότερες από μία τροφές. Αν αφαιρεθεί ένα φυτό, ένας γενικευμένος οργανισμός έχει ακόμα άλλη τροφή και δεν καταρρέει. Ένας εξειδικευμένος οργανισμός που έχασε κάθε πηγή τροφής καταρρέει, και αυτή η αλλαγή μπορεί να μεταφερθεί στον θηρευτή του. Η επιστήμη στο γυμνάσιο χρησιμοποιεί αυτά τα μοντέλα για να προβλέψει τη διατάραξη του οικοσυστήματος.

Γιατί να παίξετε στον Πίνακα καταρράκτη;

  • 1

    Επιστήμη γυμνασίου

    Σχεδιασμένο για τα πρότυπα ροής ενέργειας και διαταραχής των τάξεων 6ης-8ης. Είναι ένα πλέγμα με εναλλακτικά γεύματα, όχι μια απλή αλυσίδα της 3ης δημοτικού.

  • 2

    Ανάθεση σε μία διδακτική ώρα

    Μια σύντομη σειρά εργασιών ταιριάζει απόλυτα σε έναν σταθμό Chromebook.

Συχνές Ερωτήσεις

Γιατί το κουνέλι δεν καταρρέει όταν τελειώνει το γρασίδι;

Επειδή τα βέλη δείχνουν ότι έχει ακόμα πρόσβαση σε αψιθιά. Η πτώση αφορά μόνο το ζώο που έχασε κάθε πηγή τροφής.

Είναι παιχνίδι τύπου «ποιος τρώει ποιον»;

Όχι. Τα βέλη είναι ήδη στον πίνακα. Εσείς τοποθετείτε τη σφραγίδα «Πτώση» ή «Άνοδος» αφού αφαιρεθεί ένα είδος.

Για ποιες τάξεις είναι;

Για την 6η, 7η και 8η τάξη. Δεν προορίζεται για την 3η δημοτικού.

12 φορές