BrowserFun
Νέα παιχνίδιαΚατηγορίεςΠροβολή όλων
© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.
Πολιτική ΑπορρήτουΌροι & ΠροϋποθέσειςΠολιτική CookiesΑποποίηση ΕυθύνηςΠροτιμήσεις Συγκατάθεσης
  1. Αρχική
  2. Εργαλεία
  3. Υπολογιστής Τιμής Προσφοράς

Υπολογιστής Τιμής Προσφοράς

Ένα προϊόν έχει έκπτωση X% - ποια είναι η νέα τιμή; Δείτε την έκπτωση οπτικά και υπολογίστε την τιμή προσφοράς. Καλύπτει 10%, 25%, 50% και 75% έκπτωση για τις τάξεις 3–5.

ΠαιχνίδιmoneyΜαθηματικάdiscountpercentage
Υπολογιστής Τιμής Προσφοράς - Ένα προϊόν έχει έκπτωση X% - ποια είναι η νέα τιμή; Δείτε την έκπτωση οπτικά και

Πώς να Παίξετε Υπολογιστή Τιμής Προσφοράς

  1. 1

    Επιλέξτε τη λειτουργία παιχνιδιού σας (Χρονόμετρο Πρόκλησης ή Εξάσκηση) και το επίπεδο δυσκολίας.

  2. 2

    Εμφανίζεται ένα προϊόν με την αρχική του τιμή και ένα ποσοστό έκπτωσης (π.χ., 50% ΕΚΠΤΩΣΗ).

  3. 3

    Μια οπτική μπάρα σας δείχνει πόσο από την τιμή 'απομένει' μετά την έκπτωση.

  4. 4

    Υπολογίστε την τιμή προσφοράς στο μυαλό σας: Αρχική Τιμή × (100% - Ποσοστό Έκπτωσης) = Τιμή Προσφοράς.

  5. 5

    Πατήστε ή κάντε κλικ στη σωστή τιμή προσφοράς από τις τέσσερις επιλογές απάντησης.

  6. 6

    Αν είναι σωστό, κερδίζετε έναν πόντο και χτίζετε τη σειρά σας. Αν είναι λάθος, επισημαίνεται η σωστή απάντηση.

  7. 7

    Στη λειτουργία Χρονόμετρου, απαντήστε όσο το δυνατόν περισσότερες πριν τελειώσει ο χρόνος!

  8. 8

    Προσπαθήστε να ξεπεράσετε την υψηλή σας βαθμολογία και χτίστε μεγάλες αλληλουχίες σωστών απαντήσεων.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Οπτική Γραμμή Έκπτωσης

    Μια γραμμή προόδου δείχνει οπτικά πόσο από την αρχική τιμή απομένει μετά την έκπτωση, βοηθώντας τους μαθητές να συνδέσουν τα ποσοστά με οπτικές αναλογίες.

  • Συνήθεις Εκπτώσεις Καταστημάτων

    Εξάσκηση με τα πιο συνηθισμένα ποσοστά εκπτώσεων στον πραγματικό κόσμο: 10% έκπτωση, 25% έκπτωση, 50% έκπτωση και 75% έκπτωση — οι ακριβείς αριθμοί που συναντούν τα παιδιά στα καταστήματα.

  • Επιλογές Πολλαπλής Επιλογής

    Για κάθε ερώτηση παρουσιάζονται τέσσερις επιλογές τιμής. Οι λανθασμένες απαντήσεις έχουν σχεδιαστεί προσεκτικά για να αντικατοπτρίζουν κοινά λάθη υπολογισμού, ενισχύοντας τις σωστές μεθόδους.

  • Τρία Επίπεδα Δυσκολίας

    Το Εύκολο χρησιμοποιεί μόνο 50% έκπτωση με στρογγυλές τιμές δολαρίου. Το Μεσαίο εισάγει 10% και 25% έκπτωση. Το Δύσκολο προσθέτει 75% έκπτωση με πιο δύσκολες αρχικές τιμές που δίνουν κέρδη σε λεπτά.

  • Λειτουργίες Χρονόμετρου και Εξάσκησης

    Ανταγωνιστείτε ενάντια σε 60 δευτερόλεπτα στη λειτουργία Χρονόμετρου Πρόκλησης, ή πάρτε το χρόνο σας στη λειτουργία Εξάσκησης για να χτίσετε αυτοπεποίθηση με τους υπολογισμούς εκπτώσεων.

Τι είναι ο Υπολογιστής Τιμής Προσφοράς;

Ο Υπολογιστής Τιμής Προσφοράς είναι ένα μαθηματικό παιχνίδι που διδάσκει στους μαθητές να υπολογίζουν τιμές προσφορών — μια κρίσιμη καθημερινή δεξιότητα. Οι παίκτες βλέπουν ένα προϊόν με την αρχική του τιμή και μια ετικέτα 'ποσοστό έκπτωσης' (όπως θα βλέπατε σε ένα πραγματικό κατάστημα), και στη συνέχεια πρέπει να καθορίσουν ποια είναι η νέα τιμή προσφοράς. Το παιχνίδι καλύπτει τα τέσσερα πιο κοινά ποσοστά εκπτώσεων (10%, 25%, 50%, 75%) και χρησιμοποιεί μια οπτική μπάρα έκπτωσης για να βοηθήσει τους μαθητές να καταλάβουν ότι ένα ποσοστό είναι ένα κλάσμα ολόκληρης της τιμής.

Γιατί να Παίξετε Υπολογιστή Τιμής Προσφοράς;

  • 1

    Δεξιότητες Εκπτώσεων στον Πραγματικό Κόσμο

    Αναπτύσσει την πρακτική δεξιότητα υπολογισμού εκπτώσεων — χρησιμοποιείται κάθε φορά που βλέπετε μια πινακίδα προσφοράς σε ένα κατάστημα.

  • 2

    Οπτική Μάθηση Ποσοστών

    Συνδέει τις έννοιες των ποσοστών με οπτικές αναπαραστάσεις μέσω της μπάρας έκπτωσης, βοηθώντας τους μαθητές να βλέπουν τα ποσοστά ως μέρη ενός συνόλου.

  • 3

    Συνήθεις Εκπτώσεις Καταστημάτων

    Καλύπτει τα τέσσερα πιο συνηθισμένα επίπεδα εκπτώσεων καταστημάτων (10%, 25%, 50%, 75%) — οι ακριβείς αριθμοί που συναντούν τα παιδιά στην πραγματική ζωή.

  • 4

    Παράγοντες Παραπλάνησης που Λαμβάνουν Υπόψη Λάθη

    Οι λανθασμένες απαντήσεις αντικατοπτρίζουν πραγματικά λάθη υπολογισμού, βοηθώντας τους μαθητές να εντοπίζουν και να διορθώνουν κοινά λάθη, όπως η σύγχυση της εξοικονόμησης με την τιμή προσφοράς.

  • 5

    Προοδευτική Δυσκολία

    Τρία επίπεδα δυσκολίας ταιριάζουν με την ικανότητα των μαθητών της 3ης έως 5ης τάξης, από απλή διαίρεση στη μέση έως υπολογισμούς ποσοστών πολλαπλών βημάτων.

  • 6

    Επίγνωση της Εξοικονόμησης

    Η αποκάλυψη της εξοικονόμησης μετά από κάθε απάντηση ενισχύει την έννοια του 'πόσο εξοικονομείτε' — χτίζοντας έξυπνη καταναλωτική σκέψη.

Συχνές Ερωτήσεις

Για ποια τάξη είναι αυτό το παιχνίδι;

Σχεδιασμένο για τις τάξεις 3–5. Η εύκολη λειτουργία (μόνο 50% με στρογγυλές τιμές) λειτουργεί για την 3η τάξη. Οι μεσαίες και δύσκολες λειτουργίες προκαλούν τους μαθητές της 4ης-5ης τάξης με περισσότερα ποσοστά και τιμές που δεν είναι στρογγυλές.

Πώς υπολογίζω μια έκπτωση;

Πολλαπλασιάστε την αρχική τιμή με το ποσοστό της έκπτωσης και μετά αφαιρέστε. Για 25% έκπτωση σε 20€: 25% × 20€ = 5€ εξοικονόμηση, οπότε η τιμή προσφοράς είναι 20€ - 5€ = 15€. Για 50% έκπτωση, απλά διαιρέστε με το 2!

Τι αντιπροσωπεύει η οπτική μπάρα;

Το γεμάτο τμήμα της μπάρας αντιπροσωπεύει την τιμή προσφοράς (αυτό που πληρώνετε). Το κενό τμήμα αντιπροσωπεύει την έκπτωση (αυτό που εξοικονομείτε). Αυτό βοηθά τους μαθητές να βλέπουν τα ποσοστά ως μέρη ενός συνόλου.

Γιατί οι λανθασμένες απαντήσεις είναι τόσο κοντά στη σωστή;

Οι παραπλανητικές απαντήσεις βασίζονται σε κοινά λάθη: υπολογισμός του ποσού εξοικονόμησης αντί της τιμής προσφοράς, εφαρμογή λάθος ποσοστού, ή αριθμητικά λάθη. Αυτό βοηθά τους μαθητές να μάθουν να ελέγχουν την εργασία τους.

Τι είναι ο μετρητής αλληλουχίας;

Η αλληλουχία μετράει τις σωστές απαντήσεις στη σειρά. Ένα λάθος την μηδενίζει. Ενθαρρύνει προσεκτική σκέψη αντί για γρήγορη μαντεψιά.

Είναι η έκπτωση 50% πάντα η μισή;

Ναι! 50% έκπτωση σημαίνει ότι πληρώνετε τη μισή αρχική τιμή. Αυτή είναι η ευκολότερη έκπτωση για υπολογισμό νοητά, γι' αυτό και είναι η μόνη που χρησιμοποιείται στην εύκολη λειτουργία.

Σχετικά Εργαλεία

ΠαιχνίδιAll →

🃏 Παιχνίδι 24 🃏

Το κλασικό παιχνίδι καρτών 24! Δίνονται 4 τυχαίοι αριθμοί, τους συνδυάζετε χρησιμοποιώντας +, −, ×, ÷ για να φτάσετε ακριβώς στο 24. Κάθε αριθμός πρέπει να χρησιμοποιηθεί ακριβώς μία φορά. Επιλέξτε τη δυσκολία σας (1–6, 1–9, ή 1–13), δημιουργήστε σερί, και ξεπεράστε τον καλύτερό σας χρόνο!

🔢 Σουντόκου 🔢

Κλασικό Σουντόκου 9x9 με τέσρις επίπεδα δυσκολίας — Εύκολο, Μεσαίο, Δύσκολο και Ειδικός. Διαθέτει ζωντανό χρονόμετρο, μετρητή λαθών, σημειώσεις μολυβιού και 3 υποδείξεις ανά γρίφο. Ξεπέρασε τον καλύτερο χρόνο σου!

🧩 MathDoku 🧩

Ένα αριθμητικό παζλ τύπου KenKen! Γεμίστε το πλέγμα με τους αριθμούς 1–N έτσι ώστε κάθε γραμμή και κάθε στήλη να περιέχει κάθε αριθμό ακριβώς μία φορά. Κάθε περιγεγραμμένο τετράγωνο πρέπει να ισούται με την τιμή-στόχο του χρησιμοποιώντας πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό ή διαίρεση. Επιλέξτε από πλέγματα 4×4, 5×5 ή 6×6.

Number Chain

Ένα παιχνίδι μαθηματικών παζλ εμπνευσμένο από το word ladder: χαράξτε μια διαδρομή μέσα από ένα πλέγμα αριθμών 4×4, αλυσοδεμένοντας γειτονικά κελιά μέχρι το άθροισμά τους να ταιριάζει ακριβώς με τον στόχο. 10 επίπεδα, 3 ζωές και υψηλή βαθμολογία για να κυνηγήσετε — κάθε αλυσίδα είναι ένα νέο παζλ.

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Ruler Rush

Ένα εικονογραφημένο αντικείμενο τοποθετείται δίπλα σε έναν χάρακα στην οθόνη — επιλέξτε το σωστό μήκος σε ακέραιες ίντσες ή εκατοστά από τέσσερις επιλογές. Τρία επίπεδα δυσκολίας προχωρούν από μικρά αντικείμενα μόνο σε ίντσες έως προκλήσεις μέτρησης με μικτές μονάδες.

moneyAll →

Δημιουργός Προϋπολογισμού

Εξασκηθείτε στον πραγματικό προϋπολογισμό κατανέμοντας έναν μηνιαίο μισθό μεταξύ ενοικίου, τροφής, μετακίνησης, διασκέδασης και αποταμιεύσεων. Ανταγωνιστείτε το ρολόι ή μάθετε με το δικό σας ρυθμό σε τρία επίπεδα δυσκολίας.

Εκμάθηση Ρεστών

Ένας ταμίας δίνει πολλά ρέστα — αγγίξτε τα επιπλέον κέρματα για να επιστρέψετε τα σωστά ρέστα. Τα ποσά παραμένουν κάτω από 1$, ιδανικά για μαθητές της 1ης και 2ας δημοτικού που μαθαίνουν να κάνουν ρέστα.

Εύρεση Καλύτερης Προσφοράς

Συγκρίνετε δύο τιμές για την ίδια ποσότητα αντικειμένου και επιλέξτε την καλύτερη αξία. Εισάγει την έννοια της τιμής ανά μονάδα για τις τάξεις 3–5. Εξασκηθείτε στην εύρεση της καλύτερης προσφοράς υπολογίζοντας την τιμή ανά αντικείμενο.

Μαθηματικά Σούπερ Μάρκετ

Γεμίστε ένα καλάθι αγορών με είδη παντοπωλείου χωρίς να ξεπεράσετε έναν καθορισμένο προϋπολογισμό. Ενθαρρύνει την πρόσθεση, την εκτίμηση και τον απλό προϋπολογισμό για τις τάξεις 3-4. Εξασκήστε δεξιότητες διαχείρισης χρημάτων στον πραγματικό κόσμο σε ένα διασκεδαστικό περιβάλλον σούπερ μάρκετ.

Μετρητής Νομισμάτων

Σύρετε ή πατήστε πένες, νικέλια, δεκάρες και τέταρτα σε έναν κουμπαρά για να φτιάξετε ακριβή ποσά στόχου! Τρία επίπεδα δυσκολίας εισάγουν τις έννοιες των χρημάτων βήμα προς βήμα — από 1–10¢ μόνο με πένες και νικέλια, έως 50¢ με όλους τους τέσσερις τύπους αμερικανικών νομισμάτων.

Παιχνίδι Απλού Τόκου

Καταθέστε χρήματα σε μια εικονική τράπεζα και παρακολουθήστε τα να αυξάνονται με απλό τόκο. Προσαρμόστε το επιτόκιο και τον χρόνο για να συγκρίνετε αποτελέσματα και να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο τόκος.

ΜαθηματικάAll →

🃏 Παιχνίδι 24 🃏

Το κλασικό παιχνίδι καρτών 24! Δίνονται 4 τυχαίοι αριθμοί, τους συνδυάζετε χρησιμοποιώντας +, −, ×, ÷ για να φτάσετε ακριβώς στο 24. Κάθε αριθμός πρέπει να χρησιμοποιηθεί ακριβώς μία φορά. Επιλέξτε τη δυσκολία σας (1–6, 1–9, ή 1–13), δημιουργήστε σερί, και ξεπεράστε τον καλύτερό σας χρόνο!

🔢 Σουντόκου 🔢

Κλασικό Σουντόκου 9x9 με τέσρις επίπεδα δυσκολίας — Εύκολο, Μεσαίο, Δύσκολο και Ειδικός. Διαθέτει ζωντανό χρονόμετρο, μετρητή λαθών, σημειώσεις μολυβιού και 3 υποδείξεις ανά γρίφο. Ξεπέρασε τον καλύτερο χρόνο σου!

🧩 MathDoku 🧩

Ένα αριθμητικό παζλ τύπου KenKen! Γεμίστε το πλέγμα με τους αριθμούς 1–N έτσι ώστε κάθε γραμμή και κάθε στήλη να περιέχει κάθε αριθμό ακριβώς μία φορά. Κάθε περιγεγραμμένο τετράγωνο πρέπει να ισούται με την τιμή-στόχο του χρησιμοποιώντας πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό ή διαίρεση. Επιλέξτε από πλέγματα 4×4, 5×5 ή 6×6.

Number Chain

Ένα παιχνίδι μαθηματικών παζλ εμπνευσμένο από το word ladder: χαράξτε μια διαδρομή μέσα από ένα πλέγμα αριθμών 4×4, αλυσοδεμένοντας γειτονικά κελιά μέχρι το άθροισμά τους να ταιριάζει ακριβώς με τον στόχο. 10 επίπεδα, 3 ζωές και υψηλή βαθμολογία για να κυνηγήσετε — κάθε αλυσίδα είναι ένα νέο παζλ.

Ruler Rush

Ένα εικονογραφημένο αντικείμενο τοποθετείται δίπλα σε έναν χάρακα στην οθόνη — επιλέξτε το σωστό μήκος σε ακέραιες ίντσες ή εκατοστά από τέσσερις επιλογές. Τρία επίπεδα δυσκολίας προχωρούν από μικρά αντικείμενα μόνο σε ίντσες έως προκλήσεις μέτρησης με μικτές μονάδες.

Sum Sprint

Απαντήστε σε πράξεις πρόσθεσης και αφαίρεσης για να κινήσετε έναν δρομέα κατά μήκος μιας διαδρομής. Κάθε σωστή απάντηση προχωράει ένα βήμα – αγωνιστείτε για τη γραμμή τερματισμού πριν τελειώσει ο χρόνος ή χάσετε όλες τις ζωές σας.