BrowserFun
  • Αρχική
  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Εξερεύνηση

  • Εξερεύνησε παιχνίδια 3D
  • Μαθήματα
  • Όλα τα κουίζ
  • Όλα τα φύλλα εργασίας
  • Όλα τα παιχνίδια
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Classroom guide
  • Μπες στην τάξη
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. Παιχνίδια
  3. Υπολογίστε Εκπτώσεις και Βρείτε τη Νέα Τιμή

Υπολογίστε Εκπτώσεις και Βρείτε τη Νέα Τιμή

Υπολογιστής Τιμής Προσφοράς

Ένα προϊόν έχει έκπτωση X% - ποια είναι η νέα τιμή; Δείτε την έκπτωση οπτικά και υπολογίστε την τιμή προσφοράς. Καλύπτει 10%, 25%, 50% και 75% έκπτωση για τις τάξεις 3–5.

ΜαθηματικάΑριθμητική αντίληψηΧρήματα3rd–5th

Περισσότερα σαν αυτό

Συγκρίνετε Τιμές και Επιλέξτε την Καλύτερη Αξία

Συγκρίνετε Τιμές και Επιλέξτε την Καλύτερη Αξία

Εύρεση Καλύτερης Προσφοράς
Σουντόκου

Σουντόκου

MathDoku

MathDoku

Παιχνίδι Εύρεσης Πολλαπλασίων

Παιχνίδι Εύρεσης Πολλαπλασίων

Cinder Cross
Παιχνίδι Παζλ Μαθηματικής Διαδρομής | Συνδέστε Αριθμούς για να Φτάσετε στο Άθροι

Παιχνίδι Παζλ Μαθηματικής Διαδρομής | Συνδέστε Αριθμούς για να Φτάσετε στο Άθροι

Number Chain
Πρόσθεση κλασμάτων στην αριθμογραμμή

Πρόσθεση κλασμάτων στην αριθμογραμμή

Winch Span

Πώς να Παίξετε Υπολογιστή Τιμής Προσφοράς

  1. 1

    Επιλέξτε τη λειτουργία παιχνιδιού σας (Χρονόμετρο Πρόκλησης ή Εξάσκηση) και το επίπεδο δυσκολίας.

  2. 2

    Εμφανίζεται ένα προϊόν με την αρχική του τιμή και ένα ποσοστό έκπτωσης (π.χ., 50% ΕΚΠΤΩΣΗ).

  3. 3

    Μια οπτική μπάρα σας δείχνει πόσο από την τιμή 'απομένει' μετά την έκπτωση.

  4. 4

    Υπολογίστε την τιμή προσφοράς στο μυαλό σας: Αρχική Τιμή × (100% - Ποσοστό Έκπτωσης) = Τιμή Προσφοράς.

  5. 5

    Πατήστε ή κάντε κλικ στη σωστή τιμή προσφοράς από τις τέσσερις επιλογές απάντησης.

  6. 6

    Αν είναι σωστό, κερδίζετε έναν πόντο και χτίζετε τη σειρά σας. Αν είναι λάθος, επισημαίνεται η σωστή απάντηση.

  7. 7

    Στη λειτουργία Χρονόμετρου, απαντήστε όσο το δυνατόν περισσότερες πριν τελειώσει ο χρόνος!

  8. 8

    Προσπαθήστε να ξεπεράσετε την υψηλή σας βαθμολογία και χτίστε μεγάλες αλληλουχίες σωστών απαντήσεων.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Οπτική Γραμμή Έκπτωσης

    Μια γραμμή προόδου δείχνει οπτικά πόσο από την αρχική τιμή απομένει μετά την έκπτωση, βοηθώντας τους μαθητές να συνδέσουν τα ποσοστά με οπτικές αναλογίες.

  • Συνήθεις Εκπτώσεις Καταστημάτων

    Εξάσκηση με τα πιο συνηθισμένα ποσοστά εκπτώσεων στον πραγματικό κόσμο: 10% έκπτωση, 25% έκπτωση, 50% έκπτωση και 75% έκπτωση — οι ακριβείς αριθμοί που συναντούν τα παιδιά στα καταστήματα.

  • Επιλογές Πολλαπλής Επιλογής

    Για κάθε ερώτηση παρουσιάζονται τέσσερις επιλογές τιμής. Οι λανθασμένες απαντήσεις έχουν σχεδιαστεί προσεκτικά για να αντικατοπτρίζουν κοινά λάθη υπολογισμού, ενισχύοντας τις σωστές μεθόδους.

  • Τρία Επίπεδα Δυσκολίας

    Το Εύκολο χρησιμοποιεί μόνο 50% έκπτωση με στρογγυλές τιμές δολαρίου. Το Μεσαίο εισάγει 10% και 25% έκπτωση. Το Δύσκολο προσθέτει 75% έκπτωση με πιο δύσκολες αρχικές τιμές που δίνουν κέρδη σε λεπτά.

  • Λειτουργίες Χρονόμετρου και Εξάσκησης

    Ανταγωνιστείτε ενάντια σε 60 δευτερόλεπτα στη λειτουργία Χρονόμετρου Πρόκλησης, ή πάρτε το χρόνο σας στη λειτουργία Εξάσκησης για να χτίσετε αυτοπεποίθηση με τους υπολογισμούς εκπτώσεων.

Τι είναι ο Υπολογιστής Τιμής Προσφοράς;

Ο Υπολογιστής Τιμής Προσφοράς είναι ένα μαθηματικό παιχνίδι που διδάσκει στους μαθητές να υπολογίζουν τιμές προσφορών — μια κρίσιμη καθημερινή δεξιότητα. Οι παίκτες βλέπουν ένα προϊόν με την αρχική του τιμή και μια ετικέτα 'ποσοστό έκπτωσης' (όπως θα βλέπατε σε ένα πραγματικό κατάστημα), και στη συνέχεια πρέπει να καθορίσουν ποια είναι η νέα τιμή προσφοράς. Το παιχνίδι καλύπτει τα τέσσερα πιο κοινά ποσοστά εκπτώσεων (10%, 25%, 50%, 75%) και χρησιμοποιεί μια οπτική μπάρα έκπτωσης για να βοηθήσει τους μαθητές να καταλάβουν ότι ένα ποσοστό είναι ένα κλάσμα ολόκληρης της τιμής.

Γιατί να Παίξετε Υπολογιστή Τιμής Προσφοράς;

  • 1

    Δεξιότητες Εκπτώσεων στον Πραγματικό Κόσμο

    Αναπτύσσει την πρακτική δεξιότητα υπολογισμού εκπτώσεων — χρησιμοποιείται κάθε φορά που βλέπετε μια πινακίδα προσφοράς σε ένα κατάστημα.

  • 2

    Οπτική Μάθηση Ποσοστών

    Συνδέει τις έννοιες των ποσοστών με οπτικές αναπαραστάσεις μέσω της μπάρας έκπτωσης, βοηθώντας τους μαθητές να βλέπουν τα ποσοστά ως μέρη ενός συνόλου.

  • 3

    Συνήθεις Εκπτώσεις Καταστημάτων

    Καλύπτει τα τέσσερα πιο συνηθισμένα επίπεδα εκπτώσεων καταστημάτων (10%, 25%, 50%, 75%) — οι ακριβείς αριθμοί που συναντούν τα παιδιά στην πραγματική ζωή.

  • 4

    Παράγοντες Παραπλάνησης που Λαμβάνουν Υπόψη Λάθη

    Οι λανθασμένες απαντήσεις αντικατοπτρίζουν πραγματικά λάθη υπολογισμού, βοηθώντας τους μαθητές να εντοπίζουν και να διορθώνουν κοινά λάθη, όπως η σύγχυση της εξοικονόμησης με την τιμή προσφοράς.

  • 5

    Προοδευτική Δυσκολία

    Τρία επίπεδα δυσκολίας ταιριάζουν με την ικανότητα των μαθητών της 3ης έως 5ης τάξης, από απλή διαίρεση στη μέση έως υπολογισμούς ποσοστών πολλαπλών βημάτων.

  • 6

    Επίγνωση της Εξοικονόμησης

    Η αποκάλυψη της εξοικονόμησης μετά από κάθε απάντηση ενισχύει την έννοια του 'πόσο εξοικονομείτε' — χτίζοντας έξυπνη καταναλωτική σκέψη.

Συχνές Ερωτήσεις

Για ποια τάξη είναι αυτό το παιχνίδι;

Σχεδιασμένο για τις τάξεις 3–5. Η εύκολη λειτουργία (μόνο 50% με στρογγυλές τιμές) λειτουργεί για την 3η τάξη. Οι μεσαίες και δύσκολες λειτουργίες προκαλούν τους μαθητές της 4ης-5ης τάξης με περισσότερα ποσοστά και τιμές που δεν είναι στρογγυλές.

Πώς υπολογίζω μια έκπτωση;

Πολλαπλασιάστε την αρχική τιμή με το ποσοστό της έκπτωσης και μετά αφαιρέστε. Για 25% έκπτωση σε 20€: 25% × 20€ = 5€ εξοικονόμηση, οπότε η τιμή προσφοράς είναι 20€ - 5€ = 15€. Για 50% έκπτωση, απλά διαιρέστε με το 2!

Τι αντιπροσωπεύει η οπτική μπάρα;

Το γεμάτο τμήμα της μπάρας αντιπροσωπεύει την τιμή προσφοράς (αυτό που πληρώνετε). Το κενό τμήμα αντιπροσωπεύει την έκπτωση (αυτό που εξοικονομείτε). Αυτό βοηθά τους μαθητές να βλέπουν τα ποσοστά ως μέρη ενός συνόλου.

Γιατί οι λανθασμένες απαντήσεις είναι τόσο κοντά στη σωστή;

Οι παραπλανητικές απαντήσεις βασίζονται σε κοινά λάθη: υπολογισμός του ποσού εξοικονόμησης αντί της τιμής προσφοράς, εφαρμογή λάθος ποσοστού, ή αριθμητικά λάθη. Αυτό βοηθά τους μαθητές να μάθουν να ελέγχουν την εργασία τους.

Τι είναι ο μετρητής αλληλουχίας;

Η αλληλουχία μετράει τις σωστές απαντήσεις στη σειρά. Ένα λάθος την μηδενίζει. Ενθαρρύνει προσεκτική σκέψη αντί για γρήγορη μαντεψιά.

Είναι η έκπτωση 50% πάντα η μισή;

Ναι! 50% έκπτωση σημαίνει ότι πληρώνετε τη μισή αρχική τιμή. Αυτή είναι η ευκολότερη έκπτωση για υπολογισμό νοητά, γι' αυτό και είναι η μόνη που χρησιμοποιείται στην εύκολη λειτουργία.

8 φορές