Καταθέστε χρήματα σε μια εικονική τράπεζα και παρακολουθήστε τα να αυξάνονται με απλό τόκο. Προσαρμόστε το επιτόκιο και τον χρόνο για να συγκρίνετε αποτελέσματα και να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο τόκος.

Πόσος τόκος κερδίθηκε;
Κεφάλαιο
$500
Επιτόκιο
10%
ετησίως
Χρόνος
3
χρόνια
Ανάπτυξη στο χρόνο
Επιλέξτε τη λειτουργία παιχνιδιού σας (Χρονική Πρόκληση ή Εξάσκηση) και το επίπεδο δυσκολίας.
Εμφανίζεται ένα σενάριο τραπεζικής κατάθεσης που δείχνει το κεφάλαιο, το επιτόκιο και τη χρονική περίοδο.
Παρακολουθήστε το διαδραστικό διάγραμμα ανάπτυξης για να οπτικοποιήσετε πώς αυξάνεται η κατάθεση κάθε χρόνο.
Διαβάστε την ερώτηση — θα σας ζητηθεί είτε ο κερδισμένος τόκος είτε το συνολικό υπόλοιπο.
Χρησιμοποιήστε τον τύπο απλού τόκου: Τόκος = Κεφάλαιο × Επιτόκιο × Χρόνος.
Επιλέξτε τη σωστή απάντηση από τέσσερις πολλαπλές επιλογές.
Οι σωστές απαντήσεις προσθέτουν πόντους στο σκορ σας και χτίζουν τη σερί επιτυχιών σας.
Στη λειτουργία Χρονισμού, απαντήστε όσες περισσότερες μπορείτε πριν λήξει το χρονόμετρο των 90 δευτερολέπτων.
Οπτικό Διάγραμμα Ανάπτυξης
Ένα διαδραστικό διάγραμμα ράβδων δείχνει την αύξηση της κατάθεσής σας χρόνο με τον χρόνο. Οι χρυσές μπάρες αντιπροσωπεύουν τον συσσωρευμένο τόκο πάνω από το γκρι κεφάλαιό σας — κάνοντας τις αφηρημένες μαθηματικές έννοιες απτές.
Διεπαφή Τραπεζικής Δήλωσης
Κάθε γύρος παρουσιάζει ένα σενάριο κατάθεσης με στυλ πραγματικής τραπεζικής δήλωσης, δείχνοντας το κεφάλαιο, το επιτόκιο και τη χρονική περίοδο. Οι παίκτες μαθαίνουν να διαβάζουν οικονομικές πληροφορίες φυσικά.
Δύο Τύποι Ερωτήσεων
Κάθε γύρος ρωτά τυχαία είτε 'Πόσος τόκος κερδήθηκε;' είτε 'Ποιο είναι το συνολικό υπόλοιπο;' — ενισχύοντας τόσο τον τύπο του τόκου όσο και τη σχέση μεταξύ τόκου και συνόλου.
Λειτουργίες Χρονισμού & Εξάσκησης
Ανταγωνιστείτε με ένα χρονόμετρο 90 δευτερολέπτων στη Χρονική Πρόκληση, ή μάθετε με τον δικό σας ρυθμό με την απεριόριστη λειτουργία Εξάσκησης. Και οι δύο λειτουργίες παρακολουθούν την ακρίβεια και τις σερί επιτυχιών.
Το Παιχνίδι Απλού Τόκου είναι μια εκπαιδευτική τραπεζική προσομοίωση που διδάσκει στους παίκτες πώς λειτουργεί ο απλός τόκος. Κάθε γύρος παρουσιάζει ένα σενάριο κατάθεσης με κεφάλαιο, ετήσιο επιτόκιο και χρονική περίοδο, συνοδευόμενο από ένα διαδραστικό διάγραμμα ανάπτυξης που δείχνει οπτικά πώς τα χρήματα αυξάνονται με την πάροδο του χρόνου. Οι παίκτες πρέπει να υπολογίσουν είτε τον κερδισμένο τόκο είτε το συνολικό υπόλοιπο χρησιμοποιώντας τον τύπο Τόκος = Κεφάλαιο × Επιτόκιο × Χρόνος. Το παιχνίδι διαθέτει ένα premium σκούρο τραπεζικό θέμα με χρυσές πινελιές που κάνει την εκμάθηση για τα οικονομικά να φαίνεται εκλεπτυσμένη και ελκυστική.
Κάνει την αφηρημένη έννοια της απόκτησης τόκου χειροπιαστή...
Κάνει την αφηρημένη έννοια της απόκτησης τόκου χειροπιαστή και οπτική μέσω διαδραστικών διαγραμμάτων ανάπτυξης.
Διδάσκει τον θεμελιώδη τύπο I = P × R × T μέσω επαναλαμβανόμενης...
Διδάσκει τον θεμελιώδη τύπο I = P × R × T μέσω επαναλαμβανόμενης, ποικίλης εξάσκησης.
Αναπτύσσει δεξιότητες ποσοστών και πολλαπλασιασμού σε ένα...
Αναπτύσσει δεξιότητες ποσοστών και πολλαπλασιασμού σε ένα χρηματοοικονομικό πλαίσιο πραγματικού κόσμου.
Η διάταξη της τραπεζικής δήλωσης εξοικειώνει τους παίκτες με το πώς...
Η διάταξη της τραπεζικής δήλωσης εξοικειώνει τους παίκτες με το πώς συνήθως παρουσιάζονται οι χρηματοοικονομικές πληροφορίες.
Η εναλλαγή μεταξύ ερωτήσεων για τόκο και σύνολο ενισχύει...
Η εναλλαγή μεταξύ ερωτήσεων για τόκο και σύνολο ενισχύει ότι Σύνολο = Κεφάλαιο + Τόκος.
Η πρόοδος δυσκολίας κλιμακώνεται φυσικά από βασικούς πολλαπλα...
Ο απλός τόκος υπολογίζεται μόνο στο αρχικό κατατεθειμένο ποσό (κεφάλαιο). Ο τύπος είναι Τόκος = Κεφάλαιο × Επιτόκιο × Χρόνος. Για παράδειγμα, 100 € με 5% για 2 χρόνια κερδίζει 100 € × 0,05 × 2 = 10 € τόκο.
Το γκρι μέρος κάθε μπάρας αντιπροσωπεύει το αρχικό σας καταθεμένο ποσό (κεφάλαιο), και το χρυσό μέρος στην κορυφή αντιπροσωπεύει τον συσσωρευμένο τόκο για εκείνο το έτος. Μπορείτε να δείτε το χρυσό να μεγαλώνει κάθε χρόνο.
Ξεκινήστε με το Εύκολο αν είστε νέος στους υπολογισμούς τόκου — χρησιμοποιεί μικρούς στρογγυλούς αριθμούς (100€–500€) με απλά επιτόκια (5% ή 10%) για 1–3 χρόνια. Μετακινηθείτε σε Μέτριο και Δύσκολο καθώς νιώθετε πιο άνετα.
Κερδίζετε 1 πόντο για κάθε σωστή απάντηση. Στη λειτουργία Χρονισμού, προσπαθήστε να απαντήσετε όσες περισσότερες μπορείτε σε 90 δευτερόλεπτα. Το παιχνίδι παρακολουθεί το καλύτερο σκορ σας για κάθε συνδυασμό δυσκολίας και λειτουργίας.
Τρία Επίπεδα Δυσκολίας
Το Εύκολο χρησιμοποιεί μικρούς στρογγυλούς αριθμούς και σύντομες χρονικές περιόδους. Το Μέτριο αυξάνει τα ποσά και προσθέτει ποικίλα επιτόκια. Το Δύσκολο εισάγει μεγάλες καταθέσεις, μεγάλες διάρκειες και μη τετριμμένους πολλαπλασιασμούς.
Η πρόοδος δυσκολίας κλιμακώνεται φυσικά από βασικούς πολλαπλασιασμούς σε υπολογισμούς ποσοστών πολλαπλών βημάτων.
Για να ενισχυθεί ότι το συνολικό υπόλοιπο ισούται με την αρχική κατάθεση συν τον κερδισμένο τόκο (Σύνολο = Κεφάλαιο + Τόκος). Αυτό βοηθά τους παίκτες να κατανοήσουν και τα δύο μέρη της εξίσωσης.
Αυτό το παιχνίδι επικεντρώνεται αποκλειστικά στον απλό τόκο (I = P × R × T). Ο απλός τόκος αποτελεί τη βάση για την κατανόηση του ανατοκισμού, οπότε η κατάκτησή του εδώ είναι ένα εξαιρετικό πρώτο βήμα.
Ένα φαράγγι στο σούρουπο, ένα χάλκινο έλκηθρο και μια αγέλη από πλάσματα της δύσης αγωνίζονται για να φτάσουν στο οροπέδιο. Μια πρόσθεση ακεραίων, όπως -6 + 14, εμφανίζεται πάνω από το ρυάκι. Πατήστε το πήλινο σημάδι που αποτελεί το σωστό άθροισμα. Μια σωστή απάντηση σας εκτοξεύει στο φαράγγι. Ένα λάθος επιτρέπει στην αγέλη να πλησιάσει και σας κοστίζει μια ζωή. Ο πρώτος που θα φτάσει στο οροπέδιο κερδίζει. Σχεδιασμένο για την πρόσθεση ακεραίων στην Α' Γυμνασίου.
🃏 Παιχνίδι 24 🃏
Το κλασικό παιχνίδι καρτών 24! Δίνονται 4 τυχαίοι αριθμοί, τους συνδυάζετε χρησιμοποιώντας +, −, ×, ÷ για να φτάσετε ακριβώς στο 24. Κάθε αριθμός πρέπει να χρησιμοποιηθεί ακριβώς μία φορά. Επιλέξτε τη δυσκολία σας (1–6, 1–9, ή 1–13), δημιουργήστε σερί, και ξεπεράστε τον καλύτερό σας χρόνο!
🔢 Σουντόκου 🔢
Κλασικό Σουντόκου 9x9 με τέσρις επίπεδα δυσκολίας — Εύκολο, Μεσαίο, Δύσκολο και Ειδικός. Διαθέτει ζωντανό χρονόμετρο, μετρητή λαθών, σημειώσεις μολυβιού και 3 υποδείξεις ανά γρίφο. Ξεπέρασε τον καλύτερο χρόνο σου!
🧩 MathDoku 🧩
Ένα αριθμητικό παζλ τύπου KenKen! Γεμίστε το πλέγμα με τους αριθμούς 1–N έτσι ώστε κάθε γραμμή και κάθε στήλη να περιέχει κάθε αριθμό ακριβώς μία φορά. Κάθε περιγεγραμμένο τετράγωνο πρέπει να ισούται με την τιμή-στόχο του χρησιμοποιώντας πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό ή διαίρεση. Επιλέξτε από πλέγματα 4×4, 5×5 ή 6×6.
Gorge Glide
Ένα φαράγγι στο σούρουπο, ένα χάλκινο έλκηθρο και μια αγέλη από πλάσματα της δύσης αγωνίζονται για να φτάσουν στο οροπέδιο. Μια πρόσθεση ακεραίων, όπως -6 + 14, εμφανίζεται πάνω από το ρυάκι. Πατήστε το πήλινο σημάδι που αποτελεί το σωστό άθροισμα. Μια σωστή απάντηση σας εκτοξεύει στο φαράγγι. Ένα λάθος επιτρέπει στην αγέλη να πλησιάσει και σας κοστίζει μια ζωή. Ο πρώτος που θα φτάσει στο οροπέδιο κερδίζει. Σχεδιασμένο για την πρόσθεση ακεραίων στην Α' Γυμνασίου.
Hoop Solve
Μια αρένα στο σούρουπο, μια στεφάνη και αριθμημένες μπάλες στο δάπεδο. Μια εξίσωση όπως x × 4 = 12 εμφανίζεται πάνω από το γήπεδο. Πάτησε την μπάλα που αντιστοιχεί στο x. Αν ευστοχήσεις, η μπάλα πετάει προς τη στεφάνη. Αν αστοχήσεις, ακούγεται ένας μεταλλικός ήχος και χάνεις μια ζωή. Τρεις αστοχίες και το παιχνίδι τελειώνει. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση εξισώσεων ενός βήματος της Ε' Δημοτικού.
Jar Arrays
Βρείτε το βάζο με τις καραμέλες που είναι τοποθετημένες στο αντίστοιχο πλέγμα. Οι μαθητές της τρίτης δημοτικού μετρούν γραμμές και στήλες για να ταιριάξουν πράξεις όπως το 3 × 4, χτίζοντας την οπτική εικόνα του μονοψήφιου πολλαπλασιασμού αντί να απομνημονεύουν απλώς τα γινόμενα.
Δημιουργός Προϋπολογισμού
Εξασκηθείτε στον πραγματικό προϋπολογισμό κατανέμοντας έναν μηνιαίο μισθό μεταξύ ενοικίου, τροφής, μετακίνησης, διασκέδασης και αποταμιεύσεων. Ανταγωνιστείτε το ρολόι ή μάθετε με το δικό σας ρυθμό σε τρία επίπεδα δυσκολίας.
Εκμάθηση Ρεστών
Ένας ταμίας δίνει πολλά ρέστα — αγγίξτε τα επιπλέον κέρματα για να επιστρέψετε τα σωστά ρέστα. Τα ποσά παραμένουν κάτω από 1$, ιδανικά για μαθητές της 1ης και 2ας δημοτικού που μαθαίνουν να κάνουν ρέστα.
Εύρεση Καλύτερης Προσφοράς
Συγκρίνετε δύο τιμές για την ίδια ποσότητα αντικειμένου και επιλέξτε την καλύτερη αξία. Εισάγει την έννοια της τιμής ανά μονάδα για τις τάξεις 3–5. Εξασκηθείτε στην εύρεση της καλύτερης προσφοράς υπολογίζοντας την τιμή ανά αντικείμενο.
Μαθηματικά Σούπερ Μάρκετ
Γεμίστε ένα καλάθι αγορών με είδη παντοπωλείου χωρίς να ξεπεράσετε έναν καθορισμένο προϋπολογισμό. Ενθαρρύνει την πρόσθεση, την εκτίμηση και τον απλό προϋπολογισμό για τις τάξεις 3-4. Εξασκήστε δεξιότητες διαχείρισης χρημάτων στον πραγματικό κόσμο σε ένα διασκεδαστικό περιβάλλον σούπερ μάρκετ.
Μετρητής Νομισμάτων
Σύρετε ή πατήστε πένες, νικέλια, δεκάρες και τέταρτα σε έναν κουμπαρά για να φτιάξετε ακριβή ποσά στόχου! Τρία επίπεδα δυσκολίας εισάγουν τις έννοιες των χρημάτων βήμα προς βήμα — από 1–10¢ μόνο με πένες και νικέλια, έως 50¢ με όλους τους τέσσερις τύπους αμερικανικών νομισμάτων.
Παντοπωλείο Λεμονάδας
Αγοράστε προμήθειες, ορίστε την τιμή σας, διαχειριστείτε τον καιρό και τη ζήτηση, και μεγιστοποιήστε το κέρδος σε 7 ημέρες σε αυτό το κλασικό παιχνίδι προσομοίωσης επιχειρήσεων.