Το τρένο του χρόνου
Στείλε ένα μικρό ατμοκίνητο τρένο επιλέγοντας εισιτήριο που ταιριάζει με το δρομολόγιό του. Μετέτρεψε ώρες σε λεπτά, λεπτά σε δευτερόλεπτα και χρόνους με δύο μονάδες. Έπειτα υπολόγισε τη διάρκεια ταξιδιών που περνούν από τη μία ώρα στην επόμενη. Ολοκλήρωσε οκτώ στάσεις και ξαναπαίξε με νέα διαδρομή.
Διάβασε το Δρομολόγιο
Η πρώτη στάση είναι αμέσως έτοιμη. Δες τη μονάδα που ζητείται ή διάβασε την Αναχώρηση και την Άφιξη για να βρεις τη διάρκεια.
Υπολόγισε τη διάρκεια
Για 2 ώρες και 15 λεπτά, χρησιμοποίησε τον Κανόνα μετατροπής και υπολόγισε 2 × 60 + 15 = 135 λεπτά. Για ταξίδι από τις 6:55 στις 7:30, μέτρησε 5 λεπτά μέχρι τις 7:00 και άλλα 30 μετά.
Διάλεξε εισιτήριο
Άγγιξε ένα εισιτήριο, κάνε κλικ ή χρησιμοποίησε τα πλήκτρα 1, 2 ή 3. Στο παράδειγμα με τις δύο μονάδες διάλεξε το εισιτήριο των 135 λεπτών.
Στείλε το τρένο
Διάλεξε «Στείλε το τρένο» ή πάτησε Enter. Αν η διάρκεια είναι πολύ μικρή ή πολύ μεγάλη, χρησιμοποίησε την υπόδειξη και δοκίμασε άλλο εισιτήριο. Όταν ταιριάζει, το τρένο φεύγει και εμφανίζεται ο υπολογισμός.
Ολοκλήρωσε τη διαδρομή
Μετά από κάθε επιτυχία διάλεξε «Επόμενη στάση». Μετά από οκτώ στάσεις διάλεξε «Νέα διαδρομή» για να ξαναπαίξεις. Τα «Σίγαση» και «Ήχος» ελέγχουν τη μουσική.
Αναχώρηση με το σωστό εισιτήριο
Διάλεξε ένα από τρία εισιτήρια διάρκειας και πάτησε «Στείλε το τρένο». Το σωστό εισιτήριο ανάβει πράσινο το σήμα και το τρένο φεύγει στις ράγες.
Μετατροπές με ομάδες των 60
Ο «Κανόνας μετατροπής» σε βοηθά με ώρες και λεπτά ή λεπτά και δευτερόλεπτα. Όταν ο χρόνος έχει δύο μονάδες, μετέτρεψε πρώτα τη μεγαλύτερη και πρόσθεσε το μέρος στη μικρότερη.
Πέρασε στην επόμενη ώρα
Σύγκρινε «Αναχώρηση» και «Άφιξη» στο «Δρομολόγιο». Μετά τη σωστή απάντηση, δες ότι τα λεπτά μέχρι την επόμενη ακριβή ώρα και τα λεπτά μετά από αυτή δίνουν τη συνολική διάρκεια.
Οκτώ στάσεις με νέες προσπάθειες
Για εισιτήριο με πολύ μικρή ή μεγάλη διάρκεια εμφανίζεται υπόδειξη και το τρένο μένει στον σταθμό. Ολοκλήρωσε οκτώ στάσεις και διάλεξε «Νέα διαδρομή» για νέες ασκήσεις.
Πόντοι, Σερί και Ρεκόρ
Κάθε σωστό εισιτήριο δίνει 100 πόντους και 10 για κάθε σωστή απάντηση στο τρέχον Σερί, μέχρι 50 επιπλέον. Ένα λάθος μηδενίζει το Σερί, ενώ οι πόντοι παραμένουν. Το Ρεκόρ αποθηκεύεται σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης όταν είναι διαθέσιμη η αποθήκευση.
Το τρένο του χρόνου είναι παιχνίδι μετρήσεων για την τετάρτη δημοτικού σχετικά με ισοδύναμες διάρκειες και τον χρόνο που περνά. Κάθε στάση έχει Δρομολόγιο και τρία εισιτήρια διάρκειας. Στις στάσεις μετατροπής, άλλαξε τον χρόνο στη μικρότερη μονάδα που ζητείται. Στις στάσεις ταξιδιού, βρες πόσα λεπτά περνούν από την Αναχώρηση μέχρι την Άφιξη. Το τρένο αναχωρεί όταν ταιριάζει το εισιτήριο. Για παράδειγμα, 1 λεπτό και 15 δευτερόλεπτα είναι 75 δευτερόλεπτα, γιατί 60 + 15 = 75. Ένα τρένο που φεύγει στις 6:55 και φτάνει στις 7:30 ταξιδεύει 35 λεπτά. Περνούν 5 λεπτά μέχρι τις 7:00 και άλλα 30 μετά. Το παιχνίδι δείχνει τα δύο μέρη μετά από σωστό εισιτήριο.
Κράτησε ίδια τη διάρκεια
Δες ότι ο αριθμός και η μονάδα μπορούν να αλλάζουν, ενώ περιγράφουν την ίδια διάρκεια.
Χώρισε τον χρόνο σε μέρη
Πολλαπλασίασε τις ολόκληρες ώρες ή τα λεπτά με το 60 και πρόσθεσε τις μικρότερες μονάδες που απομένουν.
Μέτρησε μέχρι την επόμενη ώρα
Χώρισε το ταξίδι στην επόμενη ακριβή ώρα, ώστε η αλλαγή από :59 σε :00 να μη δυσκολεύει τον υπολογισμό.
Χρησιμοποίησε τις υποδείξεις
Η υπόδειξη για μικρότερη ή μεγαλύτερη διάρκεια περιορίζει τις επιλογές, ενώ ο αναλυτικός υπολογισμός επιβεβαιώνει την αντιστοίχιση.
Μετατρέπει ώρες σε λεπτά και λεπτά σε δευτερόλεπτα. Περιλαμβάνει ολόκληρες μονάδες και χρόνους με δύο μονάδες. Η διάρκεια των ταξιδιών μετριέται σε λεπτά.
Βρες τα λεπτά από την Αναχώρηση μέχρι την επόμενη ακριβή ώρα και πρόσθεσε τα λεπτά από εκεί μέχρι την Άφιξη. Από τις 6:55 στις 7:30 είναι 5 + 30 = 35 λεπτά.
Το τρένο μένει στον σταθμό και το σήμα γίνεται κόκκινο. Η υπόδειξη λέει αν η διάρκεια είναι πολύ μικρή ή πολύ μεγάλη. Το Σερί μηδενίζεται, κρατάς τους πόντους σου και μπορείς να ξαναδοκιμάσεις.
Έχεις όσο χρόνο χρειάζεσαι για να διαλέξεις εισιτήριο. Άγγιξέ το, κάνε κλικ ή χρησιμοποίησε τα πλήκτρα 1–3 και Enter. Λειτουργεί και η συνηθισμένη πλοήγηση με Tab.
Το παιχνίδι επιλέγει νέους χρόνους και μηδενίζει τις Στάσεις, τους Πόντους και το Σερί. Το Ρεκόρ και η προτίμηση ήχου παραμένουν αποθηκευμένα στο ίδιο πρόγραμμα περιήγησης όταν είναι διαθέσιμη η αποθήκευση.