BrowserFun
ΠαιχνίδιαΟ κόσμος μουΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξη
  • Αρχική
  • Περιπέτεια
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Όλα τα παιχνίδιαΜπες στην τάξη

Εξερεύνηση

  • Ρομπότ
  • Περιπέτεια
  • Μαθήματα
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Οδηγός τάξης
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. /
  3. Παιχνίδια
  4. /
  5. Ίδιοι κουβάδες και υπόλοιπα

Ίδιοι κουβάδες και υπόλοιπα

Μοιράζουμε κοχύλια

Κάθε παραλία ανοίγει με έναν σωρό κοχύλια και έναν αριθμό που κρατά κάθε κουβάς. Γέμισε ίδιους κουβάδες. Κράτησε μόνο τα κοχύλια που δεν γεμίζουν άλλον έναν. Πάτησε ένα κοχύλι για να το βάλεις στον κουβά ή το Βάλε για ολόκληρη ομάδα, και πάτα Κράτησε το υπόλοιπο όταν τα κοχύλια που μένουν δεν γεμίζουν άλλον έναν.

ΜαθηματικάΔιαίρεσηΠολλαπλασιασμόςΔ΄ Δημοτικού

Περισσότερα σαν αυτό

Παιχνίδι Πολλαπλασίων με Γερανό

Παιχνίδι Πολλαπλασίων με Γερανό

Gantry Grab
Κάθετη διαίρεση, θέση προς θέση

Κάθετη διαίρεση, θέση προς θέση

Ανελκυστήρας κρυστάλλων
Λεκτικά προβλήματα πολλών βημάτων

Λεκτικά προβλήματα πολλών βημάτων

Εφόδια για τον φάρο
Ίσες σειρές για πρώτο ή σύνθετο

Ίσες σειρές για πρώτο ή σύνθετο

Παράγοντες με πυγολαμπίδες
Βρες όλα τα ζευγάρια παραγόντων

Βρες όλα τα ζευγάρια παραγόντων

Πυγολαμπίδες και παράγοντες
Διαίρεσε με μερικά πηλίκα

Διαίρεσε με μερικά πηλίκα

Το λιμάνι των δεμάτων

Οδηγίες για το Μοιράζουμε κοχύλια

  1. 1

    Διάβασε την εργασία της παραλίας

    Η Παραλία 1 / 8 λέει Μοίρασε 23 κοχύλια σε κουβάδες των 4. Κοχύλια που μένουν: 23. Οι Γεμάτοι κουβάδες ξεκινούν από 0 και ο ανοιχτός κουβάς δείχνει 0 / 4. Κοχύλια ανά κουβά: 4. Η γραμμή ξεκινά 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Πόντοι, Σερί και Ρεκόρ κάθονται στην κεφαλίδα.

  2. 2

    Πάτησε ένα κοχύλι ή Βάλε

    Πάτησε ένα κοχύλι για να το βάλεις στον κουβά ή το Βάλε για ολόκληρη ομάδα. Enter: βάλε · K: κράτησε · U: αναίρεση. Το Βάλε 4 μαζεύει ολόκληρη ομάδα και το Μετακίνησε κοχύλι στον κουβά λέει κάθε κοχύλι. Η εξίσωση κρατά Γεμάτοι κουβάδες επί 4, συν τον ανοιχτό κουβά, συν Κοχύλια που μένουν.

  3. 3

    Πάτα Κράτησε το υπόλοιπο

    Πάτα Κράτησε το υπόλοιπο, ή K, όταν τα κοχύλια που μένουν δεν γεμίζουν άλλον έναν κουβά. Η ετικέτα γίνεται Υπόλοιπο: 3 και οι Γεμάτοι κουβάδες: 5. Η γραμμή που μένει είναι 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. Η σημείωση γράφει Έτοιμα! Το υπόλοιπο είναι μικρότερο από τον διαιρέτη. Πολλαπλασίασε και πρόσθεσε το υπόλοιπο · 3 < 4.

  4. 4

    Πάτα Επόμενη παραλία

    Πάτα Επόμενη παραλία, ή Enter, για να συνεχίσεις. Μετά την Παραλία 8 / 8 η οθόνη δείχνει Η συλλογή της παραλίας ολοκληρώθηκε! και Εξερεύνησες οκτώ παραλίες · Πόντοι: 470. Το κουμπί είναι Παίξε ξανά και η μουσική κάνει παύση. Δεν υπάρχει χρονόμετρο ούτε ζωές.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Οκτώ παραλίες σε σταθερή σειρά

    Η ένδειξη γράφει Παραλία 1 / 8 και φτάνει ως Παραλία 8 / 8, και μια τελεία γεμίζει όταν κρατηθεί η παραλία. Οι ίσες ομάδες μένουν σε αυτή τη σειρά. Μοίρασε 23 κοχύλια σε κουβάδες των 4. Μοίρασε 17 κοχύλια σε κουβάδες των 3. Μοίρασε 29 κοχύλια σε κουβάδες των 5. Μοίρασε 32 κοχύλια σε κουβάδες των 6. Μοίρασε 38 κοχύλια σε κουβάδες των 7. Μοίρασε 43 κοχύλια σε κουβάδες των 8. Μοίρασε 47 κοχύλια σε κουβάδες των 9. Μοίρασε 36 κοχύλια σε κουβάδες των 6.

  • Πάτησε ένα κοχύλι ή το Βάλε

    Μετακίνησε κοχύλι στον κουβά με ένα πάτημα, ή πάτα Βάλε 4 για ολόκληρη ομάδα. Πάτησε ένα κοχύλι για να το βάλεις στον κουβά ή το Βάλε για ολόκληρη ομάδα. Enter: βάλε · K: κράτησε · U: αναίρεση. Στην αρχή η γραμμή είναι 0 × 4 + 0 + 23 = 23 και ο ανοιχτός κουβάς δείχνει 0 / 4. Αν δεν φτάνουν τα κοχύλια, η οθόνη λέει Δεν φτάνουν τα κοχύλια για γεμάτο κουβά. Κράτησε το υπόλοιπο! Η Αναίρεση γυρίζει την τελευταία κίνηση.

  • Κράτησε το υπόλοιπο την κατάλληλη στιγμή

    Το Κράτησε το υπόλοιπο γίνεται δεκτό όταν ο ανοιχτός κουβάς δείχνει 0 / 4 και τα Κοχύλια που μένουν είναι λιγότερα από το μέγεθος. Τελείωσε αυτόν τον κουβά πριν κρατήσεις το υπόλοιπο. Αυτό το μήνυμα αφήνει Πόντοι και Σερί όπως είναι. Μπορείς να γεμίσεις άλλον έναν κουβά. Φτιάξε άλλη μία ίση ομάδα! Αυτό βάζει το Σερί στο 0. Σε χαμένη παραλία το κατοπινό σωστό κράτημα προσθέτει 25.

  • Πόντοι, Σερί και Ρεκόρ

    Καθαρό Κράτησε το υπόλοιπο δείχνει +45, +50, +55, +60 και έπειτα +65, γιατί το επιπλέον μέρος σταματά στο 25. Από την πέμπτη παραλία το καθαρό κράτημα δείχνει +65. Τα οκτώ καθαρά κρατήματα είναι +45, +50, +55, +60, +65, +65, +65 και +65, και το σύνολο είναι 470. Το Ρεκόρ κρατά το υψηλότερο Πόντοι σε αυτή τη συσκευή. Το Παίξε ξανά μηδενίζει Πόντοι και Σερί και αφήνει το Ρεκόρ.

Τι είναι το Μοιράζουμε κοχύλια;

Το Μοιράζουμε κοχύλια είναι πίνακας παραλίας όπου κάθε κουβάς κρατά τον ίδιο αριθμό κοχυλιών. Γέμισε ίδιους κουβάδες. Κράτησε μόνο τα κοχύλια που δεν γεμίζουν άλλον έναν. Γεμίζεις έναν ανοιχτό κουβά, στέλνεις κάθε γεμάτο κουβά στα Γεμάτοι κουβάδες και πατάς Κράτησε το υπόλοιπο μόνο για κοχύλια που δεν γεμίζουν άλλον έναν. Η κεφαλίδα κρατά Πόντοι, Σερί και Ρεκόρ από Παραλία 1 / 8 έως Παραλία 8 / 8. Στην Παραλία 1 / 8 η εργασία είναι Μοίρασε 23 κοχύλια σε κουβάδες των 4. Κοχύλια που μένουν: 23, ο ανοιχτός κουβάς δείχνει 0 / 4 και Κοχύλια ανά κουβά: 4. Η αρχή γράφει 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Πέντε γεμάτοι κουβάδες δίνουν Γεμάτοι κουβάδες: 5 και Υπόλοιπο: 3. Η γραμμή που μένει είναι 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. Η σημείωση είναι Έτοιμα! Το υπόλοιπο είναι μικρότερο από τον διαιρέτη. Πολλαπλασίασε και πρόσθεσε το υπόλοιπο · 3 < 4. Το πρώτο καθαρό Κράτησε το υπόλοιπο προσθέτει 45 στους Πόντοι.

Γιατί να παίξεις το Μοιράζουμε κοχύλια;

  • 1

    Το υπόλοιπο είναι μικρότερο από τον διαιρέτη

    Σωστό κράτημα γράφει Έτοιμα! Το υπόλοιπο είναι μικρότερο από τον διαιρέτη. Πολλαπλασίασε και πρόσθεσε το υπόλοιπο · 3 < 4. Ο ίδιος έλεγχος δέχεται υπόλοιπο 0, γιατί το 0 μένει μικρότερο από το μέγεθος του κουβά.

  • 2

    Ένα πρόωρο κράτημα αλλάζει τους πόντους

    Μπορείς να γεμίσεις άλλον έναν κουβά. Φτιάξε άλλη μία ίση ομάδα! Αυτό βάζει το Σερί στο 0 και σημειώνει την παραλία ως χαμένη. Μένεις στην ίδια παραλία, και το κατοπινό σωστό Κράτησε το υπόλοιπο προσθέτει 25. Τελείωσε αυτόν τον κουβά πριν κρατήσεις το υπόλοιπο. Αυτό αφήνει Πόντοι και Σερί όπως είναι. Δεν φτάνουν τα κοχύλια για γεμάτο κουβά. Κράτησε το υπόλοιπο! Η Αναίρεση γυρίζει τον ανοιχτό κουβά στο 0.

  • 3

    Πολλαπλασίασε και πρόσθεσε το υπόλοιπο

    Στην ώρα του γεμίσματος η γραμμή είναι γεμάτοι κουβάδες επί το μέγεθος, συν τον ανοιχτό κουβά, συν Κοχύλια που μένουν, όπως 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Μετά το κράτημα το R μένει λατινικό. 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. 17 ÷ 3 = 5 R 2 · 5 × 3 + 2 = 17. 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29. 32 ÷ 6 = 5 R 2 · 5 × 6 + 2 = 32. 38 ÷ 7 = 5 R 3 · 5 × 7 + 3 = 38. 43 ÷ 8 = 5 R 3 · 5 × 8 + 3 = 43. 47 ÷ 9 = 5 R 2 · 5 × 9 + 2 = 47. 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.

  • 4

    Η Παραλία 8 / 8 χρησιμοποιεί κάθε κοχύλι

    Η τελευταία εργασία είναι Μοίρασε 36 κοχύλια σε κουβάδες των 6. Βγαίνουν 6 γεμάτοι κουβάδες και Υπόλοιπο 0. Ο σωρός γράφει Δεν περισσεύουν κοχύλια. Η σημείωση είναι Έτοιμα! Το υπόλοιπο είναι μικρότερο από τον διαιρέτη. Πολλαπλασίασε και πρόσθεσε το υπόλοιπο · 0 < 6 και η γραμμή είναι 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.

Συχνές Ερωτήσεις

Για ποια τάξη είναι το Μοιράζουμε κοχύλια;

Για την τετάρτη δημοτικού. Κάθε παραλία φτιάχνει ίσες ομάδες, ονομάζει το Υπόλοιπο και ελέγχει με Πολλαπλασίασε και πρόσθεσε το υπόλοιπο, πολλαπλασιάζοντας Γεμάτοι κουβάδες με Κοχύλια ανά κουβά και προσθέτοντας ό,τι έμεινε.

Πώς υπολογίζονται οι Πόντοι;

Οι πόντοι μπαίνουν μία φορά, όταν γίνεται δεκτό το Κράτησε το υπόλοιπο. Χωρίς λάθος η σειρά δείχνει +45, +50, +55, +60 και έπειτα +65, γιατί στα 40 προστίθενται 5 για κάθε Σερί και το επιπλέον μέρος σταματά στο 25. Από την πέμπτη παραλία το καθαρό κράτημα δείχνει +65. Τα οκτώ καθαρά κρατήματα δίνουν σύνολο 470. Αν η παραλία χάθηκε νωρίτερα, το σωστό κράτημα προσθέτει 25. Το Ρεκόρ κρατά το υψηλότερο Πόντοι σε αυτή τη συσκευή. Το Παίξε ξανά βάζει Πόντοι και Σερί στο 0 και αφήνει το Ρεκόρ.

Τι γίνεται αν το Κράτησε το υπόλοιπο πατηθεί πολύ νωρίς;

Τελείωσε αυτόν τον κουβά πριν κρατήσεις το υπόλοιπο. Αυτό βγαίνει σε μισό κουβά και αφήνει Πόντοι και Σερί όπως είναι. Μπορείς να γεμίσεις άλλον έναν κουβά. Φτιάξε άλλη μία ίση ομάδα! Αυτό βάζει το Σερί στο 0. Αν τα κοχύλια δεν φτάνουν, βγαίνει Δεν φτάνουν τα κοχύλια για γεμάτο κουβά. Κράτησε το υπόλοιπο! Πάτα Αναίρεση ώσπου ο ανοιχτός κουβάς να δείξει 0 / 4 και μετά Κράτησε το υπόλοιπο.

Πόσες παραλίες υπάρχουν και υπάρχει χρονόμετρο;

Υπάρχουν οκτώ παραλίες, από Παραλία 1 / 8 έως Παραλία 8 / 8, πάντα με την ίδια σειρά. Δεν υπάρχει χρονόμετρο ούτε ζωές. Ένα λάθος σε κρατά στην ίδια παραλία ώσπου να γίνει δεκτό το Κράτησε το υπόλοιπο. Μετά την Παραλία 8 / 8 η οθόνη δείχνει Η συλλογή της παραλίας ολοκληρώθηκε! και Εξερεύνησες οκτώ παραλίες · Πόντοι: 470. Η μουσική κάνει παύση.

Οι παίκτες πληκτρολογούν το πηλίκο και το υπόλοιπο;

Όχι. Πατούν κοχύλια και χρησιμοποιούν Βάλε 4, Αναίρεση, Κράτησε το υπόλοιπο και Επόμενη παραλία. Πάτησε ένα κοχύλι για να το βάλεις στον κουβά ή το Βάλε για ολόκληρη ομάδα. Enter: βάλε · K: κράτησε · U: αναίρεση. Όταν ο ήχος είναι ανοιχτός το κουμπί λέει Σίγαση. Όταν ο ήχος είναι κλειστός το κουμπί λέει Ήχος ενεργός.

0φορές
Ίδιοι κουβάδες και υπόλοιπαΠαίξε