Ένα εικονογραφημένο αντικείμενο τοποθετείται δίπλα σε έναν χάρακα στην οθόνη — επιλέξτε το σωστό μήκος σε ακέραιες ίντσες ή εκατοστά από τέσσερις επιλογές. Τρία επίπεδα δυσκολίας προχωρούν από μικρά αντικείμενα μόνο σε ίντσες έως προκλήσεις μέτρησης με μικτές μονάδες.

Επιλέξτε Δυσκολία και Λειτουργία
Επιλέξτε Εύκολο (ίντσες 1–6), Μεσαίο (ίντσες ή εκ. 1–12), ή Δύσκολο (μικτές μονάδες, ευρύτερο εύρος). Στη συνέχεια, επιλέξτε 60-Second Rush ή Επιβίωσης (3 ζωές).
Κοιτάξτε το Αντικείμενο και τον Χάρακα
Ένα αντικείμενο emoji εμφανίζεται πάνω από έναν χάρακα. Μια χρωματιστή μπάρα δείχνει ακριβώς πόσο μήκος έχει το αντικείμενο κατά μήκος του χάρακα.
Επιλέξτε το Σωστό Μήκος
Επιλέξτε τη σωστή μέτρηση από τέσσερα πολύχρωμα κουμπιά. Κάθε κουμπί δείχνει έναν αριθμό και μια μονάδα. Χρησιμοποιήστε τις συντομεύσεις πληκτρολογίου 1–4 για γρήγορες απαντήσεις.
Συνεχίστε να Μετράτε!
Κάθε σωστή απάντηση κερδίζει έναν πόντο και χτίζει τη σειρά σας. Η πράσινη ανάδραση επιβεβαιώνει τις σωστές απαντήσεις· οι λάθος απαντήσεις αποκαλύπτουν το σωστό μήκος.
Οπτικοποίηση χάρακα στην οθόνη
Ένας ρεαλιστικός χάρακας με αριθμημένες γραμμές δείχνει δίπλα σε κάθε αντικείμενο. Μια χρωματιστή μπάρα δείχνει το μήκος του αντικειμένου σε σχέση με τον χάρακα, καθιστώντας τη μέτρηση οπτική και διαισθητική.
Εικονογραφημένα emojis αντικειμένων
Κάθε γύρος παρουσιάζει ένα διασκεδαστικό καθημερινό αντικείμενο — μολύβια, κλειδιά, μπανάνες, καρότα, φτερά, και άλλα — που αναπαρίσταται από μεγάλα εικονίδια emoji για να κρατήσει το παιχνίδι παιχνιδιάρικο και ελκυστικό.
Τρία επίπεδα δυσκολίας
Το Εύκολο χρησιμοποιεί μικρά αντικείμενα που μετρώνται μόνο σε ίντσες (1–6 ίντσες). Το Μεσαίο επεκτείνεται σε μεγαλύτερα αντικείμενα με ίντσες ή εκατοστά (1–12). Το Δύσκολο εισάγει μικτές μονάδες με μεγαλύτερο εύρος (1–20 εκ. / 1–8 ίντσες).
Λειτουργίες με χρονόμετρο και Επιβίωσης
Στο 60-Second Rush, μετρήστε όσα περισσότερα αντικείμενα μπορείτε πριν τελειώσει ο χρόνος. Στη λειτουργία Επιβίωσης, έχετε 3 ζωές — κάθε λάθος απάντηση κοστίζει μία.
Το Ruler Rush είναι ένα διαδραστικό παιχνίδι μέτρησης όπου οι παίκτες διαβάζουν μήκη από έναν χάρακα στην οθόνη. Κάθε γύρος δείχνει ένα διασκεδαστικό εικονογραφημένο αντικείμενο (όπως ένα μολύβι, κλειδί, ή μπανάνα) ευθυγραμμισμένο δίπλα σε έναν ρεαλιστικό χάρακα με αριθμημένες γραμμές. Μια χρωματιστή μπάρα αναπαριστά το μήκος του αντικειμένου, και οι παίκτες επιλέγουν τη σωστή ακέραια μέτρηση από τέσσερις επιλογές πολλαπλής επιλογής. Τα επίπεδα δυσκολίας προχωρούν από απλές μετρήσεις σε ίντσες σε μικτές ίντσες και εκατοστά, χτίζοντας δεξιότητες μέτρησης στον πραγματικό κόσμο.
Χτίζει πρακτικές δεξιότητες μέτρησης
Η ανάγνωση ενός χάρακα είναι μια θεμελιώδης δεξιότητα ζωής. Αυτό το παιχνίδι παρέχει γρήγορη πρακτική στην ανάγνωση μηκών, βοηθώντας τους μαθητές να συνδέσουν οπτικές γραμμές χάρακα με αριθμητικές τιμές.
Εισάγει δύο συστήματα μονάδων
Οι μεσαίες και δύσκολες λειτουργίες περιλαμβάνουν τόσο ίντσες όσο και εκατοστά, δίνοντας στους μαθητές πρώιμη έκθεση και στα δύο συστήματα (Ιμπεριακό και μετρικό) και χτίζοντας επίγνωση των μονάδων.
Οπτική μάθηση
Η χρωματιστή μπάρα που ευθυγραμμίζεται με τις γραμμές του χάρακα δημιουργεί μια άμεση οπτική σύνδεση μεταξύ του φυσικού μήκους του αντικειμένου και της αριθμητικής του μέτρησης.
Ελκυστικά καθημερινά αντικείμενα
Η χρήση οικείων αντικειμένων όπως μολύβια, κλειδιά και μπανάνες κάνει τη μέτρηση να φαίνεται σχετική και συγκεκριμένη αντί αφηρημένη.
Η εύκολη λειτουργία χρησιμοποιεί μόνο ίντσες. Οι μεσαίες και δύσκολες λειτουργίες εισάγουν εκατοστά παράλληλα με ίντσες. Η μονάδα εμφανίζεται πάντα τόσο στον χάρακα όσο και στα κουμπιά απάντησης, ώστε να μην υπάρχει σύγχυση.
Ναι! Όλες οι μετρήσεις είναι ακέραιοι αριθμοί (χωρίς κλάσματα ή δεκαδικούς), καθιστώντας το παιχνίδι προσβάσιμο για μικρούς μαθητές που ξεκινούν τώρα να χρησιμοποιούν χάρακες.
Το παιχνίδι περιλαμβάνει 18 διασκεδαστικά καθημερινά αντικείμενα, όπως μολύβια, κηρομπογιές, κλειδιά, κουτάλια, φύλλα, μπανάνες, ψάρια, φτερά, συνδετήρες, και άλλα — το καθένα εμφανίζεται ως εικονίδιο emoji.
Ναι! Πατήστε 1, 2, 3, ή 4 για να επιλέξετε το αντίστοιχο κουμπί απάντησης για πιο γρήγορο παιχνίδι σε υπολογιστή.
Σχεδιασμένο για τις τάξεις 1–3 (ηλικίες 6–9). Η εύκολη λειτουργία λειτουργεί για μαθητές της πρώτης τάξης που μαθαίνουν να διαβάζουν έναν χάρακα. Η δύσκολη λειτουργία προκαλεί μεγαλύτερους μαθητές με δύο συστήματα μονάδων και μεγαλύτερους αριθμούς.