Estació del Cel
Mou càrregues de xifres per una via del cel per multiplicar i dividir per 10, 100 i 1.000. Tria una potència de deu i fes servir «Mou a l’esquerra» o «Mou a la dreta» per desplaçar totes les xifres juntes mentre el separador decimal queda fix. Completa vuit lliuraments amb nombres enters i decimals, i torna a jugar amb problemes nous.
Llegeix el lliurament
El joc s’obre directament a la primera igualtat. Mira el nombre inicial i si es multiplica o es divideix per 10, 100 o 1.000.
Tria una potència de deu
Tria 10¹ per a una posició, 10² per a dues o 10³ per a tres. Llegeix el producte desenvolupat sota les opcions.
Mou la càrrega
Fes servir «Mou a l’esquerra» per multiplicar o «Mou a la dreta» per dividir. Tots els vagons es desplacen junts; el separador decimal no es mou. Activa els controls amb el tacte, el ratolí o Tab i Retorn.
Llegeix el resultat
Un moviment correcte completa la igualtat automàticament i suma punts. Un moviment incorrecte retorna la càrrega i mostra un recordatori; torna a triar per provar-ho de nou.
Acaba el recorregut
Prem Lliurament següent després de cada encert. Després de vuit lliuraments, prem Torna a jugar per començar una partida nova. Reinicia la partida et permet començar de nou en qualsevol moment; Silencia i Activa el so controlen la música.
Una via de valor posicional en moviment
Els vagons de xifres es mouen junts per columnes que van de 100.000 a 0,001. El separador decimal es queda al mateix lloc i uns zeros clars omplen les posicions buides necessàries per llegir el valor.
Relaciona potències i exponents
Tria 10¹, 10² o 10³. L’estació desenvolupa la potència triada com 10, 10 × 10 o 10 × 10 × 10, i en mostra el valor abans del moviment.
Nombres enters i decimals
Els lliuraments combinen multiplicacions i divisions amb enters d’una o dues xifres i nombres decimals. Els resultats queden dins la via mostrada, incloses les mil·lèsimes.
Indicacions sense cronòmetre
Un moviment incorrecte torna la càrrega a la posició inicial i reinicia la Ratxa. Pots tornar a provar el mateix lliurament sense perdre punts. Un moviment correcte mostra la igualtat completa i activa Lliurament següent.
Vuit lliuraments i noves partides
Cada partida tria vuit problemes diferents. Els lliuraments correctes donen 100 punts més una bonificació de ratxa de fins a 80. El Rècord i la preferència de so es desen en aquest navegador quan hi ha emmagatzematge disponible.
Estació del Cel és un joc de matemàtiques de cinquè sobre valor posicional i potències de deu. El jugador controla una via de càrrega: cada vagó il·lustrat porta una xifra, i moure tot el grup canvia el valor de cada xifra pel mateix factor. El separador decimal es manté fix entre les columnes d’unitats i dècimes. Per exemple, un lliurament pot demanar 3,6 × 100. Tria 10², que es desenvolupa com 10 × 10 = 100, i prem «Mou a l’esquerra». El 3 passa de les unitats a les centenes i el 6, de les dècimes a les desenes. Un zero ocupa la columna d’unitats i el resultat és 360. Per a 52 ÷ 1.000, tria 10³ i «Mou a la dreta» per obtenir 0,052. El joc calcula el resultat a partir del moviment; no has d’escriure cap resposta.
Fes visible el valor posicional
Les mateixes xifres ocupen columnes noves, cosa que ajuda a veure per què multiplicar augmenta el nombre i dividir el redueix.
Dona significat als exponents
L’exponent compta els factors de deu i les posicions que es desplaça el grup, i connecta la notació amb una acció.
Practica més enllà d’afegir zeros
Els exemples decimals i els resultats de divisions mostren per què canviar el valor posicional és una regla més general que simplement afegir o treure zeros.
Aprèn amb nous intents
Els lliuraments sense límit de temps permeten parlar i corregir. La Ratxa recompensa els moviments correctes consecutius, mentre que un error conserva els punts guanyats.
El joc fa servir 10¹ = 10, 10² = 100 i 10³ = 1.000. Hi ha multiplicacions i divisions. No fa servir exponents negatius.
No. Es queda entre les columnes d’unitats i dècimes. Cada xifra es mou a l’esquerra per multiplicar o a la dreta per dividir, i canvia de valor posicional. Al joc, els decimals s’escriuen amb punt i els milers amb coma: 0.052 vol dir 0,052 i 1,000 vol dir mil.
La càrrega torna a la posició inicial, la Ratxa torna a zero i un recordatori explica la direcció i l’exponent. Els Punts no disminueixen. Torna a provar el mateix lliurament amb una altra potència o direcció.
Cada lliurament dona 100 punts més 20 per cada encert anterior de la ratxa actual, fins a 80 punts de bonificació. Així, els encerts consecutius donen 100, 120, 140, 160 i després 180 punts cadascun. El Rècord desa la puntuació més alta d’una partida quan l’emmagatzematge del navegador està disponible.
No. Cada partida de vuit lliuraments tria problemes vàlids diferents d’un conjunt generat ampli, amb enters i decimals. No es repeteixen problemes dins d’una mateixa partida.
Sí. Tot es fa amb botons que funcionen amb el tacte, el ratolí o Tab i Retorn. La música només comença després d’interactuar i es pot silenciar. No hi ha cronòmetre, camp de text ni pantalla de configuració obligatòria.