Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.
Can you — the foghorn?
Докосни думата, която пасва в изречението
Ясни изречения и често срещани двойки. Много време.
Изберете ниво на прилива
Лесното ниво включва често срещани двойки с 80 секунди. Средното е 55 секунди. Трудното е 40 секунди с по-сложни думи.
Прочетете изречението
На кремава дъска се появява изречение със сиво празно място. Над него има две плочки с думи.
Докоснете правилната дума
Докоснете омофона, който допълва изречението. Правилният отговор запълва празното място, добавя тухла и носи точки. Грешката предизвиква светване и отнема живот.
Победете времето
Поставете възможно най-много тухли, преди времето или животите да изтекат. Гонете нов личен рекорд при всяка трудност.
Две думи с еднакво звучене
Всеки рунд показва изречение с празно място и два омофона. Докоснете думата, която принадлежи на изречението.
Стена, която расте
Правилният избор запълва празното място и видрата зидар поставя тухла от морско стъкло. Броят на тухлите се следи на екрана.
Резултат, серия и животи
Верните отговори носят точки и увеличават серията. Грешка нулира серията и струва един живот. Най-добрият резултат се запазва за всяка трудност.
Три нива на прилива
Лесното ниво използва често срещани двойки и повече време. Средното ниво съкращава времето. Трудното ниво включва подобно звучащи думи като stationery и principal.
Echo Mason е игра с омофони за ученици от четвърти и пети клас. На пристанищен кей видра зидар строи стена от морско стъкло. Всеки рунд показва английско изречение с празно място и две думи, които звучат еднакво. Играчът докосва подходящата дума. Правилните отговори запълват празното място и добавят тухла. Грешните отговори разклащат дока, нулират серията и струват живот. Бутоните и етикетите следват езиковите настройки на сайта. Практическите изречения остават на английски език.
Контекст, а не отгатване
Изречението ви казва коя дума е правилната. Учениците упражняват смисъла, а не само звученето.
Незабавна обратна връзка
Верният отговор запълва празното място и носи точки. Грешката е звучна и очевидна. Резултатите се виждат веднага, без да се чака финал на играта.
Видим напредък
Стената расте с всяка вярна дума. Децата виждат колко двойки думи са усвоили.
Създадена за тъчскрийн
Играта е оптимизирана за мобилни устройства. Таблата с резултатите стоят в собствен ред, така че никога да не закриват изречението или плочките с думи.
Омофоните са думи, които звучат еднакво, но имат различно изписване и значение, като например meet (срещам) и meat (месо) или whether (дали) и weather (време).
Не. Упражненията остават на английски, за да се запази правилният правопис на двойките думи. Бутоните, етикетите и резултатите следват настройките на езика на сайта.
Докът се разклаща, серията ви се нулира и губите един от трите си живота. След кратко премигване се появява следващото изречение.
Да. Редът с резултатите стои над кея. Двете плочки с думи и изречението са разположени отдолу, така че нищо не се застъпва на тесен екран.
За четвърти и пети клас, когато учениците се учат да различават често срещани омофони в изречения. Използвайте „Лесно“ за meet, see и write. Използвайте „Трудно“ за principal, stationery и подобни двойки.
