BrowserFun
Нови игриВсички игри
  • Начало
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Категории

  • Математика
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Наука & Природа

Разгледай

  • Всички игри
  • Нови игри
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. Инструменти
  3. Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.

ИграEnglish Language ArtsДумиГраматика4th–5th
Резултат
0
Серия
0
Рекорд
0
Животи
Време
1:20
Стена
0

Can you — the foghorn?

Докосни думата, която пасва в изречението

Ясни изречения и често срещани двойки. Много време.

Как се играе Echo Mason

  1. 1

    Изберете ниво на прилива

    Лесното ниво включва често срещани двойки с 80 секунди. Средното е 55 секунди. Трудното е 40 секунди с по-сложни думи.

  2. 2

    Прочетете изречението

    На кремава дъска се появява изречение със сиво празно място. Над него има две плочки с думи.

  3. 3

    Докоснете правилната дума

    Докоснете омофона, който допълва изречението. Правилният отговор запълва празното място, добавя тухла и носи точки. Грешката предизвиква светване и отнема живот.

  4. 4

    Победете времето

    Поставете възможно най-много тухли, преди времето или животите да изтекат. Гонете нов личен рекорд при всяка трудност.

Основни характеристики

  • Две думи с еднакво звучене

    Всеки рунд показва изречение с празно място и два омофона. Докоснете думата, която принадлежи на изречението.

  • Стена, която расте

    Правилният избор запълва празното място и видрата зидар поставя тухла от морско стъкло. Броят на тухлите се следи на екрана.

  • Резултат, серия и животи

    Верните отговори носят точки и увеличават серията. Грешка нулира серията и струва един живот. Най-добрият резултат се запазва за всяка трудност.

  • Три нива на прилива

    Лесното ниво използва често срещани двойки и повече време. Средното ниво съкращава времето. Трудното ниво включва подобно звучащи думи като stationery и principal.

Какво е Echo Mason?

Echo Mason е игра с омофони за ученици от четвърти и пети клас. На пристанищен кей видра зидар строи стена от морско стъкло. Всеки рунд показва английско изречение с празно място и две думи, които звучат еднакво. Играчът докосва подходящата дума. Правилните отговори запълват празното място и добавят тухла. Грешните отговори разклащат дока, нулират серията и струват живот. Бутоните и етикетите следват езиковите настройки на сайта. Практическите изречения остават на английски език.

Защо да играете Echo Mason?

  • 1

    Контекст, а не отгатване

    Изречението ви казва коя дума е правилната. Учениците упражняват смисъла, а не само звученето.

  • 2

    Незабавна обратна връзка

    Верният отговор запълва празното място и носи точки. Грешката е звучна и очевидна. Резултатите се виждат веднага, без да се чака финал на играта.

  • 3

    Видим напредък

    Стената расте с всяка вярна дума. Децата виждат колко двойки думи са усвоили.

  • 4

    Създадена за тъчскрийн

    Играта е оптимизирана за мобилни устройства. Таблата с резултатите стоят в собствен ред, така че никога да не закриват изречението или плочките с думи.

Често задавани въпроси

Какво са омофони?

Омофоните са думи, които звучат еднакво, но имат различно изписване и значение, като например meet (срещам) и meat (месо) или whether (дали) и weather (време).

Преведени ли са изреченията?

Не. Упражненията остават на английски, за да се запази правилният правопис на двойките думи. Бутоните, етикетите и резултатите следват настройките на езика на сайта.

Какво се случва, ако докосна грешната дума?

Докът се разклаща, серията ви се нулира и губите един от трите си живота. След кратко премигване се появява следващото изречение.

Мога ли да играя на телефон?

Да. Редът с резултатите стои над кея. Двете плочки с думи и изречението са разположени отдолу, така че нищо не се застъпва на тесен екран.

За кой клас е подходяща?

За четвърти и пети клас, когато учениците се учат да различават често срещани омофони в изречения. Използвайте „Лесно“ за meet, see и write. Използвайте „Трудно“ за principal, stationery и подобни двойки.

Свързани инструменти

ИграAll →

🃏 Игра 24 🃏

Класическата игра с карти 24! Получавате 4 произволни числа и ги комбинирате с помощта на +, −, ×, ÷, за да получите точно 24. Всяко число трябва да се използва точно веднъж. Изберете нивото си на трудност (1–6, 1–9 или 1–13), изградете серия и подобрете най-доброто си време!

🔢 Судоку 🔢

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

🧩 MathDoku 🧩

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Cinder Cross

Преведете светещ бръмбар през канал с пепел, скачайки върху движещи се железни шлепове. Табела ви пита кое число е кратно на 8 – или на 3, или на 12. Кацайте само върху шлепове, които отговарят на условието. Грешно число ще ви изхвърли в сгурията. Създадена за упражняване на кратни числа за трети до пети клас.

Crag Borrow

Скалният хребет в здрача, ледени камъни и бронзов козирог. Когато цифрата на единиците е по-малка от числото, което изваждате, докоснете десетичната скала, за да „разбиете“ една десетица. Десет камъчета се изсипват към перваза на единиците. След това напишете цифрата на единиците и десетиците върху цифровата клавиатура. Създадена за упражняване на изваждане на двуцифрени числа с преминаване за трети клас.

Fact Glide – Пишете интересни факти за прецизност

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

English Language ArtsAll →

Fact Glide – Пишете интересни факти за прецизност

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

Lantern Leap – Слушай думите и скочи до правилния фенер

Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас произнася често срещана дума. Докоснете фенера, който съответства на чутото. Светулчето ще прескочи до тази светлина. Успешният скок носи точки, а грешният води до падане във водата. Играта е създадена за упражняване на често срещани думи в детската градина и първи клас.

Letter Loft

Заключени сте на таван, осветен от луната. Докосвайте светещите предмети из стаята, изберете думата, която отговаря на всяка подсказка, и отпечатайте първите букви върху медната врата. Когато тайната дума се попълни, вратата се отваря и вие бягате към следващия таван.

Press Sort – Сортиране на съществителни и глаголи в печатницата

Медна печатна машина, тави, изцапани с мастило, и купчина английски думи. Докоснете дума, след което я пуснете в тавата за „Съществителни“ (Nouns) или „Глаголи“ (Verbs). Правилното сортиране носи точки. Грешката разклаща думата и прекъсва серията. Създадена за упражняване на частите на речта във втори клас.

SAT Лексика: Дефинирай го — Тест с избиране на правилното определение

Тествайте своя SAT и академичен речник, като избирате правилното определение от 4 опции. Разпределени от 9-ти клас до подготовка за SAT, обхващащи общи теми, наука, литература и история — по-интелигентният начин да изградите силата на думите.

Sign Stamp – Използване на главни букви за собствени имена върху табели

Тенекиени табели висят над нощен пазар. Месингови плочки държат първите букви. Докоснете плочка, след което подпечатайте със златно „A“, ако думата е собствено име, или със сиво „a“, ако не е. Чистият печат носи точки. Създадена за упражняване на главни букви в трети клас.

ДумиAll →

Fact Glide – Пишете интересни факти за прецизност

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

Lantern Leap – Слушай думите и скочи до правилния фенер

Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас произнася често срещана дума. Докоснете фенера, който съответства на чутото. Светулчето ще прескочи до тази светлина. Успешният скок носи точки, а грешният води до падане във водата. Играта е създадена за упражняване на често срещани думи в детската градина и първи клас.

Letter Loft

Заключени сте на таван, осветен от луната. Докосвайте светещите предмети из стаята, изберете думата, която отговаря на всяка подсказка, и отпечатайте първите букви върху медната врата. Когато тайната дума се попълни, вратата се отваря и вие бягате към следващия таван.

Press Sort – Сортиране на съществителни и глаголи в печатницата

Медна печатна машина, тави, изцапани с мастило, и купчина английски думи. Докоснете дума, след което я пуснете в тавата за „Съществителни“ (Nouns) или „Глаголи“ (Verbs). Правилното сортиране носи точки. Грешката разклаща думата и прекъсва серията. Създадена за упражняване на частите на речта във втори клас.

SAT Лексика: Дефинирай го — Тест с избиране на правилното определение

Тествайте своя SAT и академичен речник, като избирате правилното определение от 4 опции. Разпределени от 9-ти клас до подготовка за SAT, обхващащи общи теми, наука, литература и история — по-интелигентният начин да изградите силата на думите.

Sign Stamp – Използване на главни букви за собствени имена върху табели

Тенекиени табели висят над нощен пазар. Месингови плочки държат първите букви. Докоснете плочка, след което подпечатайте със златно „A“, ако думата е собствено име, или със сиво „a“, ако не е. Чистият печат носи точки. Създадена за упражняване на главни букви в трети клас.

Echo Mason – Игра с омофони в изречения - Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Про