Планове за градината
Подготви шест градински парцела с пакети чимове, комплекти ограда и регулируеми страни. Използвай формулите за правоъгълник, за да покриеш земята, да оградиш границите или да намериш неизвестна страна по дадено лице или периметър. Всеки избор променя парцела, за да видиш как се съчетават размерите.
Разгледай парцела
Виж означените страни и задачата над парцела. „Лице“ измерва квадратчетата вътре. „Периметър“ измерва дължината по границите.
Избери материали
При „Лице“ умножи двете дължини и избери подходящия пакет чимове. При „Периметър“ удвои всяка дължина и събери резултатите, за да избереш комплект ограда.
Намери неизвестната страна
При „Неизвестна страна“ раздели търсеното лице на известната страна. За даден периметър го раздели на две и извади известната страна. Избери дължина, за да промениш парцела.
Завърши градината
След правилен избор използвай „Следващ парцел“ и продължи до завършването на шестте парцела. Избери „Играй отново“ за нова игра.
Покрий правоъгълника с чимове
Избери пакет чимове за парцел с означени страни. Всеки квадрат чим покрива една квадратна единица, а непокритите квадратчета показват къде по-малкият пакет не е стигнал.
Огради парцела
Избери комплект ограда и проследи как участъците с дължина една единица обикалят четирите страни. Размерите показват защо всяка от двете дължини се брои два пъти.
Промени размера според целта
Запази едната страна и изпробвай дължина за страната с въпросителен знак. Парцелът променя размера си и можеш да сравниш изчисленото лице или периметър с търсената стойност.
Шест парцела с време за нов опит
Всеки завършен парцел добавя 100 към „Точки“. Можеш да опитваш отново колкото пъти имаш нужда. „Играй отново“ започва игра с нови размери.
Планове за градината е игра за измерване на правоъгълници за четвърти клас. Измерваш вътрешността и границите на градински парцели и тръгваш от дадено измерване, за да намериш неизвестна страна. За парцел с 3 реда и 5 колони пакет от 15 квадратни единици чимове покрива земята, защото 3 × 5 = 15. Комплект ограда от 16 единици обикаля целия парцел, защото 2 × 3 + 2 × 5 = 16. Ако хоризонталната страна е неизвестна, а търсеният периметър е 16 единици, половината периметър е 8 единици. Извади известната страна от 3 единици, за да намериш неизвестните 5 единици.
Свържи формулите с парцела
Виж умножението като редове квадратчета, а сбора за периметър като четири отделни страни.
Различавай единици от квадратни единици
Частите на оградата измерват дължина по границата. Квадратчетата чимове измерват покритата вътрешна площ.
Използвай формулите в обратна посока
Упражнявай намиране на страна, когато знаеш лицето или периметъра и дължината на едната страна.
Сравни избора с целта
Виж избраното количество до изчислената стойност и опитай друг размер със собствено темпо.
Парцелът показва толкова от избрания материал, колкото се побира. Обратната връзка сравнява избора ти с необходимото количество и можеш да опиташ друг размер на същия парцел.
Раздели даденото лице на известната страна. При лице 24 квадратни единици и известна страна 4 единици избери 6 единици.
Раздели дадения периметър на две и извади известната страна. При периметър 22 единици и известна страна 4 единици избери 7 единици, защото 22 ÷ 2 − 4 = 7.
„Точки“ се увеличават със 100 за всеки завършен парцел, до 600 в една игра. „Играй отново“ нулира точките, а „Рекорд“ пази най-високия резултат в този браузър, когато локалното съхранение е достъпно.
Да. Докосни или щракни върху избор, или го маркирай с Tab и го избери с Enter или интервал. Няма таймер.
Всяка игра включва задачи за лице, периметър и неизвестни страни. „Играй отново“ избира нови размери на парцелите.