BrowserFun
  • Начало
  • Изследвай 3D игри
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Разгледай

  • Изследвай 3D игри
  • Уроци
  • Всички тестове
  • Всички работни листове
  • Всички игри
  • Инструменти за учители
  • Нови игри
  • За учители
  • Classroom guide
  • Влез в класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. Игри
  3. Игра с блоково програмиране

Игра с блоково програмиране

Star Trail

Подреждайте блокове за движение напред, завой наляво и надясно, след което стартирайте програмата, за да накарате лисицата да премине по плаваща 3D пътека и да събере всички звезди. Завоите се извършват на място. Децата упражняват последователност и ориентация в пространството, без да пишат код.

ПъзелTechnologyK–5th

Още като тази

Игра с последователности за програмиране

Игра с последователности за програмиране

Path Blocks
Игра за писане с буквите F и J

Игра за писане с буквите F и J

Felt Tap
Игра за писане върху основния ред на клавиатурата

Игра за писане върху основния ред на клавиатурата

Grove Nibble
Игра за скоростно писане на изречения

Игра за скоростно писане на изречения

Quoin Rhyme
Класическа онлайн игра за познаване на думи

Класическа онлайн игра за познаване на думи

Игра Бесеница
Разбъркани букви

Разбъркани букви

Игра за решаване на анаграми

Как се играе Star Trail

  1. 1

    Разгледайте пътеката

    Лисицата започва от една плочка и е обърната в определена посока. Златните звезди са целите. Лилавите сенки са плочки, които трябва да се избягват.

  2. 2

    Изградете последователност

    Докоснете „Напред“, за да се придвижите една плочка в посоката, в която гледа лисицата. Докоснете „Наляво“ или „Надясно“, за да се завъртите на място. Лентата показва програмата в последователен ред.

  3. 3

    Стартирайте я

    Натиснете „Старт“. Лисицата следва блоковете от ляво на дясно. Натиснете „Изчисти“, за да изтриете лентата и да опитате отново. Докоснете блок в лентата, за да премахнете само тази стъпка.

  4. 4

    Съберете всяка звезда

    Спрете върху всяка звезда. Ако лисицата излезе от пътеката, стъпи върху сянка или програмата приключи твърде рано, губите живот и трябва да редактирате последователността.

Основни характеристики

  • Програмирай, след това стартирай

    Докоснете „Напред“, „Наляво“ или „Надясно“, за да изградите програма. Докоснете блок в лентата, за да го премахнете. Нищо не се движи, докато не натиснете бутона „Старт“.

  • Завоите се правят на място

    Наляво и надясно завъртат лисицата върху същата плочка. Напред винаги означава посоката, в която гледа лисицата — същата концепция, използвана по-късно в Logo и Scratch.

  • Звезди и препятствия

    Лесните нива съдържат една звезда. Средните добавят лилава сянка, която трябва да се заобиколи. Трудните нива използват две звезди, така че програмата трябва да премине през двете.

  • Резултат, серия и животи

    Чистото преминаване дава 100 точки за всяка звезда, умножени по вашата серия от успехи, плюс бонус за първи опит. Три грешки прекратяват пътя. Най-добрият резултат се запазва в браузъра.

Какво е Star Trail?

Star Trail е начална игра за програмиране по 3D пътека. Играчите не пишат код. Те докосват визуални блокове, за да напишат поредица от движения, след което стартират тази поредица, така че лисицата да се разхожда по плаващи плочки. Основната идея е алгоритъмът: подреден списък от стъпки, който или достига всяка звезда, или не. Завоите се извършват на място, а „Напред“ винаги означава посоката, в която лисицата гледа в момента.

Защо да играете Star Trail?

  • 1

    Учи на последователност

    Децата разбират, че редът има значение. Две движения „Напред“ и след това завой не е същото като завой и след това две „Напред“.

  • 2

    Прави посоките конкретни

    Наляво и надясно са спрямо лисицата, а не спрямо екрана. Това е същата идея, която по-късно се използва в Logo, Scratch и комплектите с роботи.

  • 3

    Отстраняване на грешки чрез наблюдение

    Неуспешният опит показва точно къде пътеката се е объркала. Учениците променят един блок и опитват отново.

  • 4

    Работи чрез докосване

    Не е необходимо влачене. Докоснете, за да добавите, докоснете, за да премахнете, докоснете „Старт“. Лентата е достатъчно голяма за малки ръце.

Често задавани въпроси

Трябва ли да влача блоковете?

Не. Докоснете команда, за да я добавите в лентата. Докоснете блок в лентата, за да го премахнете.

Завоят придвижва ли лисицата?

Не. „Наляво“ и „Надясно“ завъртат лисицата на същата плочка. Само „Напред“ придвижва лисицата към следващата плочка.

Какво прави сянката?

Сянката е опасност. Ако лисицата стъпи върху тази плочка, движението спира, губите живот и можете да редактирате програмата.

Какво се променя в нивата?

Лесните пътеки са кратки с една звезда. Средните добавят сянка за заобикаляне. Трудните нива използват две звезди и допълнителни сенки.

За кой клас е подходяща?

От детската градина до пети клас. Лесното ниво е урок за първи стъпки в последователностите. Трудното ниво е полезно, след като учениците се чувстват уверени с „ляво“ и „дясно“ от гледната точка на героя.

28 игри