BrowserFun
  • الرئيسية
  • استكشف ألعاب 3D
  • ألعاب جديدة
  • ألعاب
BrowserFun

ألعاب تعليمية مجانية لكل فصل دراسي.

استكشف

  • استكشف ألعاب 3D
  • الدروس
  • كل الاختبارات
  • كل أوراق العمل
  • جميع الألعاب
  • أدوات للمعلمين
  • ألعاب جديدة
  • للمعلمين
  • Classroom guide
  • الانضمام للفصل
  • كل الفئات

قانوني

  • سياسة الخصوصية
  • الشروط والأحكام
  • سياسة ملفات تعريف الارتباط
  • إخلاء المسؤولية

© 2026 BrowserFun. جميع الحقوق محفوظة.

  1. الرئيسية
  2. ألعاب
  3. اضطراب الشبكة الغذائية

اضطراب الشبكة الغذائية

لوحة التتابع

نموذج تعليمي للصفوف من السادس إلى الثامن: يتم إزالة كائن حي من شبكة واقعية، وليس مجرد سلسلة غذائية بسيطة. معظم الحيوانات تتغذى على أكثر من مصدر. قم بسحب «انهيار» أو «ارتفاع» على الكائن الذي يتأثر. يحدث الانهيار فقط إذا فُقد آخر مصدر غذائي للكائن.

علوم6th–8th

المزيد مثل هذه

نظام الطقس

نظام الطقس

خط المواجهة
حالات المادة

حالات المادة

مقلاة الجسيمات
اكتب فقرات الحقائق الممتعة بدقة

اكتب فقرات الحقائق الممتعة بدقة

Fact Glide
طابق الأساليب البلاغية في ساحة التزلج

طابق الأساليب البلاغية في ساحة التزلج

Figure Grind
سباق جمع الأعداد الصحيحة

سباق جمع الأعداد الصحيحة

انزلاق الوادي (Gorge Glide)
صف الكلمة دون القائمة المحظورة

صف الكلمة دون القائمة المحظورة

تابو

كيف تلعب 'لوحة التتابع'

  1. 1

    اقرأ التغيير

    لقد تمت إزالة نوع واحد بالفعل من النموذج.

  2. 2

    تتبع الأسهم

    معظم الحيوانات تأكل أكثر من شيء واحد. لا يحدث الانهيار إلا إذا فُقد آخر مصدر للغذاء.

  3. 3

    اسحب الوسم

    اختر «انهيار» إذا فُقد الغذاء، و«ارتفاع» إذا فُقد المفترس. يتطلب المستوى الصعب التنبؤ بالتغير الثاني أيضاً.

الميزات الرئيسية

  • شبكة وليست سلسلة

    توضح الأسهم كل مصدر غذائي. الأرنب الذي لا يزال يمتلك نبات الشيح لن ينهار عند إزالة العشب، بينما الكائن المتخصص الذي فقد كل مصادره الغذائية سيواجه الانهيار.

  • انهيار أو ارتفاع

    اسحب الوسم المناسب على الكائن الذي يتأثر. اختر «انهيار» إذا فقد كل مصادر غذائه، واختر «ارتفاع» إذا فقد مفترسه الوحيد.

  • التحدي هو التتابع

    قد ينهار الجندب، مما يؤدي إلى انهيار الصقر لاحقاً. أو قد يختفي مفترس، مما يؤدي إلى زيادة أعداد الفرائس واستهلاك النباتات بالكامل. مستويات متعددة، ثلاثة أرواح، وثمانية نماذج.

ما هو اضطراب الشبكة الغذائية؟

الشبكة الغذائية هي نموذج لتدفق الطاقة يضم أكثر من مسار واحد. تتغذى معظم الحيوانات على أكثر من مصدر. إذا أُزيل نبات معين، فإن الكائن الذي يعتمد على مصادر متعددة قد ينجو ولا ينهار. أما الكائن المتخصص الذي يفقد كل مصادره الغذائية فإنه ينهار، وقد ينتقل هذا الأثر إلى مفترسه. تُستخدم هذه النماذج في علوم المرحلة المتوسطة للتنبؤ باضطرابات النظام البيئي.

لماذا نلعب 'لوحة التتابع'؟

  • 1

    علوم المرحلة المتوسطة

    صُممت لتناسب معايير تدفق الطاقة والاضطرابات البيئية للصفوف من السادس إلى الثامن. إنها شبكة تعكس الواقع، وليست مجرد سلسلة بسيطة كما في المرحلة الابتدائية.

  • 2

    مناسبة للحصة الدراسية

    يمكن إكمال المهام في وقت قصير، مما يجعلها مثالية للعمل على أجهزة Chromebook في الفصل.

الأسئلة المتكررة

لماذا لا ينهار الأرنب عند اختفاء العشب؟

لأن الأسهم تظهر أن لديه مصادر أخرى مثل نبات الشيح. الانهيار يحدث فقط للكائن الذي يفقد كل مصادر غذائه.

هل هذه لعبة 'من يأكل من'؟

لا. الأسهم موجودة مسبقاً على اللوحة. وظيفتك هي تحديد «انهيار» أو «ارتفاع» بعد إزالة نوع معين.

لمن هذه اللعبة؟

للصفوف السادس والسابع والثامن. اللعبة غير مخصصة للمرحلة الابتدائية.

12 مرة