اقرأ التغيير
لقد تمت إزالة نوع واحد بالفعل من النموذج.
تتبع الأسهم
معظم الحيوانات تأكل أكثر من شيء واحد. لا يحدث الانهيار إلا إذا فُقد آخر مصدر للغذاء.
اسحب الوسم
اختر «انهيار» إذا فُقد الغذاء، و«ارتفاع» إذا فُقد المفترس. يتطلب المستوى الصعب التنبؤ بالتغير الثاني أيضاً.
شبكة وليست سلسلة
توضح الأسهم كل مصدر غذائي. الأرنب الذي لا يزال يمتلك نبات الشيح لن ينهار عند إزالة العشب، بينما الكائن المتخصص الذي فقد كل مصادره الغذائية سيواجه الانهيار.
انهيار أو ارتفاع
اسحب الوسم المناسب على الكائن الذي يتأثر. اختر «انهيار» إذا فقد كل مصادر غذائه، واختر «ارتفاع» إذا فقد مفترسه الوحيد.
التحدي هو التتابع
قد ينهار الجندب، مما يؤدي إلى انهيار الصقر لاحقاً. أو قد يختفي مفترس، مما يؤدي إلى زيادة أعداد الفرائس واستهلاك النباتات بالكامل. مستويات متعددة، ثلاثة أرواح، وثمانية نماذج.
الشبكة الغذائية هي نموذج لتدفق الطاقة يضم أكثر من مسار واحد. تتغذى معظم الحيوانات على أكثر من مصدر. إذا أُزيل نبات معين، فإن الكائن الذي يعتمد على مصادر متعددة قد ينجو ولا ينهار. أما الكائن المتخصص الذي يفقد كل مصادره الغذائية فإنه ينهار، وقد ينتقل هذا الأثر إلى مفترسه. تُستخدم هذه النماذج في علوم المرحلة المتوسطة للتنبؤ باضطرابات النظام البيئي.
علوم المرحلة المتوسطة
صُممت لتناسب معايير تدفق الطاقة والاضطرابات البيئية للصفوف من السادس إلى الثامن. إنها شبكة تعكس الواقع، وليست مجرد سلسلة بسيطة كما في المرحلة الابتدائية.
مناسبة للحصة الدراسية
يمكن إكمال المهام في وقت قصير، مما يجعلها مثالية للعمل على أجهزة Chromebook في الفصل.
لأن الأسهم تظهر أن لديه مصادر أخرى مثل نبات الشيح. الانهيار يحدث فقط للكائن الذي يفقد كل مصادر غذائه.
لا. الأسهم موجودة مسبقاً على اللوحة. وظيفتك هي تحديد «انهيار» أو «ارتفاع» بعد إزالة نوع معين.
للصفوف السادس والسابع والثامن. اللعبة غير مخصصة للمرحلة الابتدائية.