BrowserFun
استكشفألعاب جديدةجميع الألعابللمعلمينالانضمام للفصلCoaches
  • الرئيسية
  • استكشف
  • ألعاب جديدة
  • ألعاب
BrowserFun

ألعاب تعليمية مجانية لكل فصل دراسي.

استكشف

  • استكشف
  • جميع الألعاب
  • أدوات للمعلمين
  • ألعاب جديدة
  • للمعلمين
  • Classroom guide
  • الانضمام للفصل
  • كل الفئات

قانوني

  • سياسة الخصوصية
  • الشروط والأحكام
  • سياسة ملفات تعريف الارتباط
  • إخلاء المسؤولية

© 2026 BrowserFun. جميع الحقوق محفوظة.

  1. الرئيسية
  2. ألعاب
  3. رصّ ثواليث I IV V في برج الجرس

رصّ ثواليث I IV V في برج الجرس

رصّ الوتر

شفق في برج جرس حجري. رقم معلّق يطلب I أو IV أو V في دو — C E G أو F A C أو G B D. اسحب الأساس ثم الثالثة ثم الخامسة إلى الحبل و رصّ. كومة صحيحة هي رنّت! وتصدر الأجراس. كومة خاطئة هي تعطل. ثماني رصات تصل إلى الأجراس صافية.

موسيقىتناغم6th–8th

المزيد مثل هذه

Maj7 و 7 و m7 و 6/5 و 4/3

Maj7 و 7 و m7 و 6/5 و 4/3

رص السابعة
اجذب شمس أو عاصفة لتطابق كبير وصغير

اجذب شمس أو عاصفة لتطابق كبير وصغير

طقس المقام
حمّل صناديق على النبضة القوية

حمّل صناديق على النبضة القوية

عداد العربة
اسمع مسافة، ثم قفزة على الفجوة المطابقة

اسمع مسافة، ثم قفزة على الفجوة المطابقة

قفزة الامتداد
اسحب الدبابيس إلى Authentic و Plagal و Deceptive و Half

اسحب الدبابيس إلى Authentic و Plagal و Deceptive و Half

مزلاج الإيقاع
اكتب فقرات الحقائق الممتعة بدقة

اكتب فقرات الحقائق الممتعة بدقة

Fact Glide

كيف تلعب رصّ الوتر

  1. 1

    ادخل البرج

    اضغط سهل أو متوسط أو صعب. ثم ارصّ. الأرواح تبدأ بثلاث. ثماني رصات تصل إلى الأجراس صافية.

  2. 2

    اقرأ الرقم

    اللوحة المعلّقة تعرض I أو IV أو V. I هو C E G. IV هو F A C. V هو G B D.

  3. 3

    اسحب الأساس، الثالثة، الخامسة

    اسحب القوالب إلى الحبل. الأسفل هو الأساس. الوسط هو الثالثة. الأعلى هو الخامسة. في صعب القوالب بلا حروف — التقطها لتسمع الطبقة.

  4. 4

    رصّ

    اضغط رصّ عندما تجلس ثلاثة أجراس على الحبل. رنّت! يصدر الوتر ويكبر النتيجة. تعطل! يهز البرج ويعيد السلسلة.

الميزات الرئيسية

  • رصّ الثالوث

    ثلاثة قوالب برونزية. اسحب الأساس إلى الفتحة السفلى، الثالثة في الوسط، الخامسة فوق. اضغط رصّ. الرقم المعلّق يبقي I IV V أرقاماً.

  • رنّت أو تعطل

    الكومة المطابقة هي رنّت! ويصدر البرج الوتر. نغمة خاطئة أو ترتيب خاطئ هو تعطل للجرس، يخصم حياة، ويعيد السلسلة.

  • النتيجة، السلسلة، الرصات

    كل رنّت! يضيف النتيجة ويكبر السلسلة. ثماني رصات تصل إلى الأجراس صافية. ثلاثة تعطل هي أُغلق البرج.

  • صعوبة تغيّر الأذن

    سهل هو I فقط بنغمات موسومة. متوسط يفتح I IV V، ما زالت موسومة. صعب يبقي I IV V ويخفي الحروف — القوالب تعزف عند الالتقاط.

ما هو رصّ الوتر؟

رصّ الوتر لعبة هارموني للمرحلة المتوسطة في برج جرس عند الشفق. رقم روماني معلّق يطلب I أو IV أو V في دو. اللاعب يسحب ثلاثة قوالب برونزية — الأساس والثالثة والخامسة — إلى حبل ويرصّها. الإصابة هي رنّت! والأجراس تعزف الثالوث. الخطأ هو تعطل للجرس. سهل يبقى على I بنغمات موسومة. متوسط يفتح I IV V موسومة. صعب يخفي الحروف فيرصّ الأطفال بالأذن.

لماذا تلعب رصّ الوتر؟

  • 1

    الثواليث ككومة

    يبني الأطفال I IV V بأيديهم. الأساس تحت الثالثة، الثالثة تحت الخامسة. أقرب إلى الهارموني من النقر على بطاقة باسم.

  • 2

    رصّ هو الفعل

    رنّت! يصدر الوتر. تعطل! يلكم القوالب. النتيجة والسلسلة والرصات تعيش على لوحات برونزية.

  • 3

    الأرقام تبقى أرقاماً

    اللوحة المعلّقة تبقي I IV V حتى تقرأ كل لغة نفس الثواليث الأساسية.

  • 4

    صعب بالأذن

    الصعوبة تغيّر المهارة. سهل يوسّم I. متوسط يوسّم I IV V. صعب يعزف كل قالب عند الالتقاط ويخفي الحروف.

الأسئلة المتكررة

كيف أرصّ؟

اسحب ثلاثة قوالب إلى الحبل — الأساس ثم الثالثة ثم الخامسة — واضغط رصّ. المسافة أيضاً ترصّ.

ماذا تعني I و IV و V؟

ثواليث أساسية في دو. I هو C E G. IV هو F A C. V هو G B D. اللوحة تبقي تلك الأرقام.

ما هو تعطل؟

نغمة خاطئة أو ترتيب خاطئ. يتعطل الجرس، تخسر حياة، وتعود السلسلة.

ماذا يغيّر سهل ومتوسط وصعب؟

سهل هو I فقط، نغمات موسومة. متوسط هو I IV V موسومة. صعب هو I IV V بلا أسماء — القوالب تعزف عندما تلتقطها.

لأي صف هذا؟

من السادس إلى الثامن (المرحلة المتوسطة)، حين يبني الطلاب I IV V. ابقَ على سهل لتتعلم رصّ C E G.