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程式邏輯遊戲

路徑方塊

使用「前進」、「向左轉」和「向右轉」方塊建立一個簡短程式,並讓甲蟲沿著等距路徑行走,收集所有蘋果。孩子們無需輸入程式碼,即可練習邏輯順序。

益智科技K–5th

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如何遊玩路徑方塊

  1. 1

    觀察路徑

    甲蟲會從一個格子出發並面向特定方向。目標是收集蘋果,並需避開粉紅色的蠕蟲格子。

  2. 2

    建立順序

    點擊「前進」讓甲蟲朝當前方向走一格。點擊轉彎指令讓甲蟲原地旋轉。托盤會依序顯示您的程式指令。

  3. 3

    執行程式

    按下「執行」。甲蟲會依照方塊由左至右的順序移動。點擊「清除」即可清空托盤並重新嘗試。

  4. 4

    收集所有蘋果

    到達每個蘋果所在的位置。如果甲蟲走出了路徑或走到了蠕蟲上,執行就會失敗,此時您可以重新編輯順序。

主要功能

  • 三種指令方塊

    點擊「前進」、「向左轉」或「向右轉」來擴充程式。點擊托盤中的方塊即可將其移除。

  • 執行路徑

    按下「執行」,觀察甲蟲一次執行一個指令。收集所有蘋果。如果碰到蠕蟲或踏空,執行就會停止。

  • 草地與石板路

    每個關卡都是一段懸浮的短路徑。簡單關卡僅需轉彎一次;困難關卡增加了第二個蘋果和需要避開的蠕蟲。

  • 分數面板

    關卡進度、剩餘蘋果數與分數顯示在路徑上方的方框中,讓玩家隨時掌握學習進度。

什麼是路徑方塊?

「路徑方塊」是一款入門級程式遊戲。玩家無需輸入文字,只需點擊視覺化積木來編寫移動順序,然後執行該序列,讓甲蟲在懸浮方塊路徑上行走。其核心概念是演算法:一個有序的步驟列表,用來判斷是否能到達所有蘋果。轉彎是在原地進行,而「前進」永遠代表甲蟲當前所面向的方向。

為什麼要玩路徑方塊?

  • 1

    教導邏輯順序

    讓孩子理解順序的重要性。兩個前進後轉彎,與轉彎後再兩個前進,結果是不一樣的。

  • 2

    具象化空間方位

    左和右是相對於甲蟲的方向,而非螢幕的方向。這與後續在 Logo 語言、Scratch 和機器人套件中使用的概念相同。

  • 3

    透過觀察進行除錯

    失敗的執行會精確顯示路徑出錯的位置。學生可以調整其中一個方塊並重新嘗試。

  • 4

    觸控操作友好

    無需拖曳。點擊即可增加,點擊即可移除,再點擊執行。托盤按鈕大小適中,適合小朋友的手部操作。

常見問題

我需要拖曳方塊嗎?

不需要。點擊指令即可將其加入托盤。點擊托盤中的方塊即可將其移除。

蠕蟲有什麼作用?

蠕蟲是障礙物。如果甲蟲走到那個格子,執行會停止,屆時您可以修改程式。

關卡之間有什麼差異?

簡單路徑較短且只有一個蘋果。中等難度增加了一個轉彎。困難難度使用兩個蘋果並加入需要繞過的蠕蟲。

我可以一次執行一個指令嗎?

可以。使用「單步執行」來執行單一區塊,或使用「執行」來播放整個托盤的程式。

這款遊戲適合哪個年級?

適合幼兒園到五年級。簡單關卡是初期的順序邏輯教學。當學生熟悉了角色視角的左右概念後,困難關卡將非常有挑戰性。

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