收集所有蘋果
到達每個蘋果所在的位置。如果甲蟲走出了路徑或走到了蠕蟲上,執行就會失敗,此時您可以重新編輯順序。
三種指令方塊
點擊「前進」、「向左轉」或「向右轉」來擴充程式。點擊托盤中的方塊即可將其移除。
執行路徑
按下「執行」,觀察甲蟲一次執行一個指令。收集所有蘋果。如果碰到蠕蟲或踏空,執行就會停止。
草地與石板路
每個關卡都是一段懸浮的短路徑。簡單關卡僅需轉彎一次;困難關卡增加了第二個蘋果和需要避開的蠕蟲。
分數面板
關卡進度、剩餘蘋果數與分數顯示在路徑上方的方框中,讓玩家隨時掌握學習進度。
「路徑方塊」是一款入門級程式遊戲。玩家無需輸入文字,只需點擊視覺化積木來編寫移動順序,然後執行該序列,讓甲蟲在懸浮方塊路徑上行走。其核心概念是演算法:一個有序的步驟列表,用來判斷是否能到達所有蘋果。轉彎是在原地進行,而「前進」永遠代表甲蟲當前所面向的方向。
教導邏輯順序
讓孩子理解順序的重要性。兩個前進後轉彎,與轉彎後再兩個前進,結果是不一樣的。
具象化空間方位
左和右是相對於甲蟲的方向,而非螢幕的方向。這與後續在 Logo 語言、Scratch 和機器人套件中使用的概念相同。
透過觀察進行除錯
失敗的執行會精確顯示路徑出錯的位置。學生可以調整其中一個方塊並重新嘗試。
觸控操作友好
無需拖曳。點擊即可增加,點擊即可移除,再點擊執行。托盤按鈕大小適中,適合小朋友的手部操作。
不需要。點擊指令即可將其加入托盤。點擊托盤中的方塊即可將其移除。
蠕蟲是障礙物。如果甲蟲走到那個格子,執行會停止,屆時您可以修改程式。
簡單路徑較短且只有一個蘋果。中等難度增加了一個轉彎。困難難度使用兩個蘋果並加入需要繞過的蠕蟲。
可以。使用「單步執行」來執行單一區塊,或使用「執行」來播放整個托盤的程式。
適合幼兒園到五年級。簡單關卡是初期的順序邏輯教學。當學生熟悉了角色視角的左右概念後,困難關卡將非常有挑戰性。
