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节奏游戏:光环最紧时跺

芦苇跺脚

铜青暮色沼泽。一只苍鹭蛙站在芦苇上,光环扩大,在拍点上最紧。光环紧时跺。命中会压扁芦苇,分数和连击一起涨。打空是扑通!:连击清零并掉一条命。十六次命中或三次打空结束本局。简单是 60 bpm,窗口很宽。中等是 80 bpm。困难是 100 bpm,还要别理诱饵闪烁。

音乐节奏Pre-K–K

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怎么玩芦苇跺脚

  1. 1

    选简单、中等或困难

    点简单、中等或困难,再点跺进去。简单是 60 bpm,窗口很宽。中等是 80 bpm。困难是 100 bpm 加上诱饵闪烁。

  2. 2

    看光环到最紧

    苍鹭蛙站在芦苇上。光环扩大,在拍点上最紧。等到光环变紧。

  3. 3

    跺

    点跺、按空格,或点芦苇。跺得好!压扁芦苇,并加上分数、连击和命中。扑通!砸芦苇,清零连击,并掉一条命。

  4. 4

    完成 16 拍

    十六次命中到达 16 拍完成。三次打空到达沼泽黄昏。最高显示在设置。再跺一次继续玩,或打开设置。

主要功能

  • 在峰值跺

    铜色光环扩大,在拍点上最紧。点跺、按空格,或在光环紧时点芦苇。命中压扁芦苇。打空会砸它并出现扑通!

  • 分数、连击和命中

    每次跺得好!加分数并拉长连击。数字从芦苇上飞出。命中统计踩准的跺。最高为简单、中等和困难分别保存。

  • 难度改变窗口

    简单是 60 bpm,窗口很宽。中等是 80 bpm,光环更紧。困难是 100 bpm 加上诱饵闪烁。别理那些闪烁——只在真正峰值跺。

  • 十六拍,三条命

    过完 16 拍会看到 16 拍完成,或丢掉三条命得到沼泽黄昏。再跺一次或打开设置。

常见问题

什么时候跺?

光环在拍点上最紧时跺——铜色光最紧的那一下。点跺、按空格,或点芦苇。

分数、连击和命中怎么算?

跺得好!加分数并拉长连击。命中统计踩准的跺。扑通!清零连击并消耗三条命里的一条。最高按难度保存。

困难有什么不同?

困难是 100 bpm,窗口很紧。诱饵闪烁故意闪。别理那些闪烁,只在真正峰值跺。

一局怎么结束?

过完 16 拍得到 16 拍完成,或丢掉三条命得到沼泽黄昏。然后再跺一次或打开设置。