Xưởng đối xứng
Xoay đường gấp xuyên qua hình và xem một nửa phản chiếu lên nửa kia. Tìm mọi trục đối xứng, rồi đặt các ô bên kia đường nét đứt để hoàn thành họa tiết phản chiếu. Tám sản phẩm kết hợp gấp hình với vẽ đối xứng; chơi lại sẽ có họa tiết mới.
Quan sát hình đầu tiên
Trò chơi mở ra là sẵn sàng chơi. Dùng Xoay trái hoặc Xoay phải để hướng đường nét đứt đi qua tâm hình.
Thử từng nếp gấp
Nhấn Gấp và quan sát nửa được phản chiếu. Tìm tất cả các đường khác nhau làm hai nửa trùng khít. Chỉ chọn Không có trục đối xứng khi không nếp gấp nào làm hình trùng với chính nó.
Hoàn thành họa tiết phản chiếu
Nhấn Sản phẩm tiếp theo. Các ô xanh là cố định. Chạm ô trống bên kia đường nét đứt để tạo ảnh phản chiếu của chúng. Chạm ô đã đặt lần nữa để bỏ ô đó.
Dùng phản hồi để điều chỉnh
Ô vàng khớp với họa tiết, còn ô hồng cần sửa. Điền đủ mọi ô tương ứng và xóa hết ô thừa để sản phẩm tự hoàn thành. Kiểm tra họa tiết đưa lời nhắc khi cần.
Hoàn tất và chơi lại
Làm đủ tám sản phẩm rồi nhấn Chơi lại để có họa tiết mới. Dùng Tab để chọn nút và ô, Enter hoặc phím cách để kích hoạt. Bật âm thanh và Tắt âm thanh điều khiển nhạc nền nhẹ nhàng.
Xoay và gấp
Xoay trái và Xoay phải xoay đường nét đứt từng bước 45 độ. Gấp phản chiếu một nửa hình. Các trục đúng vẫn được đánh dấu và trục đã tìm thấy không cho điểm thêm lần nữa.
Các hình có tính đối xứng khác nhau
Mỗi lượt có một hình vuông, một hình chữ nhật không phải hình vuông, một tam giác cân và một hình bình hành nghiêng. Kích thước và hướng hình thay đổi; hình bình hành không có trục đối xứng.
Tạo họa tiết phản chiếu
Chạm các ô để hoàn thành họa tiết xanh. Ô đặt đúng chuyển sang màu vàng, ô sai chuyển sang hồng. Chạm lần nữa để xóa. Họa tiết hoàn toàn đúng sẽ tự hoàn thành; Kiểm tra họa tiết giải thích khi bài làm còn dang dở.
Tám sản phẩm và lượt chơi mới
Bốn nhiệm vụ gấp xen kẽ với bốn họa tiết được tạo ra. Chơi lại bắt đầu lượt mới với bố cục họa tiết mới và các hình biến đổi.
Điểm, Chuỗi và Kỷ lục
Mỗi sản phẩm hoàn thành được 100 điểm, tối đa 800 điểm. Gấp sai, đặt sai ô hoặc khẳng định sai rằng không có trục sẽ đưa Chuỗi về 0. Kỷ lục và tùy chọn âm thanh được lưu trong trình duyệt này.
Xưởng đối xứng là trò chơi hình học thực hành trong một xưởng thủ công giữa rừng. Mỗi lượt chơi xen kẽ bốn sản phẩm gấp hình với bốn sản phẩm họa tiết phản chiếu. Gấp nghĩa là phản chiếu một bên qua đường đã chọn: trục đối xứng làm hai nửa trùng khít hoàn toàn. Ví dụ, một hình chữ nhật không phải hình vuông có hai trục đối xứng đi qua tâm, mỗi trục song song với một cặp cạnh. Các đường chéo không làm hai nửa trùng khít. Hình vuông có bốn trục đối xứng. Trong họa tiết phản chiếu, một ô cách đường nét đứt một ô phải có ô tương ứng ở bên kia, cũng cách một ô. Trò chơi có các trục phản chiếu dọc, ngang và chéo.
Quan sát phép phản chiếu
Hoạt ảnh gấp chồng hai nửa lên nhau để em thấy kết quả, kể cả khi đường đã chọn không phù hợp.
Tìm nhiều hơn một trục
Tiếp tục khám phá sau lần trùng khít đầu tiên. Các sản phẩm gấp có hình với không, một, hai và bốn trục đối xứng.
Luyện khoảng cách bằng nhau
Tạo hình phản chiếu bằng cách đặt các ô ở khoảng cách bằng nhau trên hai phía của một đường.
Thử lại không cần chạy đua thời gian
Không có giới hạn thời gian hay số mạng. Sửa lỗi ngay trong sản phẩm hiện tại và thử họa tiết mới khi chơi lại.
Phản chiếu hình qua đường đó phải giữ nguyên toàn bộ hình. Chỉ có hai nửa bằng nhau về kích thước là chưa đủ: khi gấp, chúng phải trùng khít hoàn toàn.
Hình vuông có bốn, hình chữ nhật không phải hình vuông có hai, và tam giác cân dùng ở đây có một. Hình bình hành nghiêng không có trục nào. Xoay hình không làm thay đổi số trục đối xứng.
Phản chiếu từng ô xanh qua đường chéo nét đứt. Ô tương ứng nằm bên kia với cùng khoảng cách vuông góc đến đường đó. Không thể chọn các ô nằm trên đường.
Em vẫn ở sản phẩm đó và có thể thử lại. Gấp sai, đặt sai ô hoặc chọn sai Không có trục đối xứng đưa Chuỗi về 0 nhưng không trừ Điểm. Lặp lại một nếp gấp đúng chỉ hiện lời nhắc, không thêm điểm.
Không. Mỗi lượt tạo họa tiết mới với trục dọc, ngang và cả hai hướng chéo. Kích thước và hướng của hình gấp cũng thay đổi. Hoàn thành tám sản phẩm thì kết thúc lượt chơi.
Có. Tab chuyển giữa các nút và ô có thể chỉnh sửa; Enter hoặc phím cách kích hoạt chúng. Tắt âm thanh dừng nhạc, Bật âm thanh mở lại nhạc. Kỷ lục và lựa chọn âm thanh được lưu trên máy; tải lại trang sẽ bắt đầu lại lượt hiện tại.