BrowserFun
Trò chơiThế giới của emDành cho giáo viênVào lớp
  • Trang chủ
  • Phiêu lưu
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Tất cả trò chơiVào lớp

Khám phá

  • Robot
  • Phiêu lưu
  • Bài học
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Hướng dẫn lớp học
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. /
  3. Trò chơi
  4. /
  5. Còn dư một ít. Quyết định thật lớn!

Còn dư một ít. Quyết định thật lớn!

Bến cảng số dư

Xếp chú thỏ hoặc kiện hàng lên thuyền, rồi bấm Gửi chuyến hàng. Tiêu đề trên bảng là Ai cũng có chỗ, Chỉ gửi thuyền đầy, hoặc Giữ phần còn dư, và câu chuyện ấy cho biết phải làm gì với phần không đủ một thuyền. Bạn chơi chín chuyến, số đếm chỉ chạy từ 1 / 9 đến 9 / 9. Điểm, Chuỗi và Kỷ lục nằm trên cùng, còn Chuyến hàng là nhãn riêng.

ToánChiaLớp 4

Thêm game giống vậy

Chia bằng thương riêng

Chia bằng thương riêng

Cảng bưu kiện
Xô bằng nhau và số dư

Xô bằng nhau và số dư

Chia vỏ sò
Bài toán lời văn nhiều bước

Bài toán lời văn nhiều bước

Chuyến tàu tiếp tế hải đăng
Tìm đủ mọi cặp ước

Tìm đủ mọi cặp ước

Đom đóm tìm cặp ước
Trò chơi máy gắp thú bội số

Trò chơi máy gắp thú bội số

Gantry Grab
Trò Chơi Phép Tính Chia

Trò Chơi Phép Tính Chia

Rạn San Hô Chia Số

Cách chơi Bến cảng số dư

  1. 1

    Đọc chuyến hàng

    Đọc tiêu đề Ai cũng có chỗ, Chỉ gửi thuyền đầy, hoặc Giữ phần còn dư. Dòng phụ ghi Còn dư một ít. Quyết định thật lớn! Nhãn Chuyến hàng đứng riêng, cạnh số như 1 / 9, và nhãn thuyền có thể là 4 mỗi thuyền. Bến có thể mở đầu bằng Còn 14. Khi âm thanh đang phát, chữ trên nút là ♫ và aria-label là Tắt âm thanh. Khi âm thanh tắt, chữ trên nút là ♪̸ và aria-label là Bật âm thanh.

  2. 2

    Xếp các thuyền

    Chạm vào thuyền để xếp lên. Chạm vào thuyền đã xếp để dỡ xuống. Xếp lên thuyền đưa thuyền tới mức trên nhãn. Dỡ khỏi thuyền gỡ hàng khỏi một thuyền. Dỡ tất cả xóa sạch năm thuyền và tắt Đã thu gom.

  3. 3

    Thu phần còn trên bến

    Khi tiêu đề là Giữ phần còn dư, hãy làm theo Xếp đầy các thuyền rồi chạm vào bến để thu gom phần còn dư. Lời nhắc đổi từ Thu gom phần còn dư sang Đã thu gom, và ở chuyến thứ ba số đếm là Đã thu gom 2. Xếp lên hoặc dỡ một thuyền sẽ tắt Đã thu gom, nên chạm bến lại trước khi Gửi chuyến hàng. Ở hai câu chuyện kia, bến ghi Trên bến và không cần chạm. Chuyến Chỉ gửi thuyền đầy với 17 kiện và 5 mỗi thuyền có ba huy hiệu 5 / 5, bến hiện Còn 2 và không chạm được.

  4. 4

    Gửi chuyến hàng

    Bấm Gửi chuyến hàng. Lần đúng hiện phép chia, rồi hiện Chuyến tiếp theo, còn ở 9 / 9 nút là Giao hàng hoàn tất! Nút đó mở thẻ có tiêu đề Anh hùng bến cảng! và dòng Bạn đã hoàn thành cả 9 chuyến hàng. Câu chuyện cho biết cần làm gì với số dư. Trên thẻ còn có Điểm và nút Chơi lại.

Tính năng chính

  • Ba cách dùng số dư

    Ai cũng có chỗ cho các chú thỏ còn lại thêm một thuyền. Chỉ gửi thuyền đầy gửi đúng những thuyền đã đủ và để kiện thừa ở dòng Trên bến. Giữ phần còn dư thì bạn chạm vào bến, lời nhắc đổi từ Thu gom phần còn dư sang Đã thu gom.

  • Năm thuyền, chạm để xếp

    Nút Xếp lên thuyền làm đầy một thuyền tới số trên nhãn, nên huy hiệu có thể đổi từ + 4 thành 4 / 4 khi nhãn là 4 mỗi thuyền. Nút Dỡ khỏi thuyền dỡ một thuyền đã xếp. Dỡ tất cả xóa sạch năm thuyền và tắt Đã thu gom.

  • Điểm, Chuỗi và lần gửi sai

    Gửi chuyến hàng đúng cộng 100, cộng 25 nếu chuyến đó chưa sai, rồi cộng 10 lần Chuỗi mới. Chuỗi tăng trước, và khi Chuỗi lớn hơn 5 thì phần thưởng lấy 5. Chín lần đúng ngay từ đầu cho lần lượt 135, 145, 155, 165, rồi 175 cho năm lần sau, và bảng ghi Điểm: 1475. Lần gửi sai đưa Chuỗi về 0 và không đổi Điểm. Lần đúng sau đó cộng 110 và Chuỗi thành 1.

  • Chín chuyến theo một thứ tự

    Mỗi lượt dùng cùng chín chuyến, từ 14 chú thỏ với 4 mỗi thuyền đến 29 kiện với 7 mỗi thuyền. Số cạnh nhãn Chuyến hàng đi từ 1 / 9 đến 9 / 9, và chỉ đổi sau một lần Gửi chuyến hàng đúng. Năm thuyền luôn có mặt trên bảng.

Bến cảng số dư là gì?

Bến cảng số dư đặt năm thuyền và một bến trước mỗi chuyến. Bạn chạm để xếp hàng theo tiêu đề, rồi bấm Gửi chuyến hàng khi phần dư khớp với câu chuyện đó. Lần gửi đúng in một phép chia lên bảng. Ở 1 / 9, tiêu đề là Ai cũng có chỗ. Có 14 chú thỏ, nhãn là 4 mỗi thuyền, và bến mở đầu hiện Còn 14. 14 ÷ 4 = 3 dư 2. 2 chú thỏ còn lại cần thêm một thuyền: 4 thuyền! Ba huy hiệu hiện 4 / 4, một huy hiệu hiện 2 / 4, huy hiệu trống hiện + 4, và bến kết thúc ở Còn 0.

Vì sao chơi Bến cảng số dư?

  • 1

    Thỏ còn lại cần thêm một thuyền

    Với 23 chú thỏ và 5 mỗi thuyền, lần đúng đọc 23 ÷ 5 = 4 dư 3. 3 chú thỏ còn lại cần thêm một thuyền: 5 thuyền! Đáp án là 5 thuyền. Với 19 chú thỏ và 6 mỗi thuyền, lần đúng đọc 19 ÷ 6 = 3 dư 1. 1 chú thỏ còn lại cần thêm một thuyền: 4 thuyền!

  • 2

    Kiện thừa nằm trên bến

    Với 17 kiện và 5 mỗi thuyền, ba huy hiệu hiện 5 / 5 và lần đúng đọc 17 ÷ 5 = 3 dư 2. Gửi 3 thuyền đầy; để 2 kiện trên bến. Bến hiện Còn 2 và không chạm được. Với 23 kiện và 6 mỗi thuyền, lần đúng đọc 23 ÷ 6 = 3 dư 5. Gửi 3 thuyền đầy; để 5 kiện trên bến. Với 29 kiện và 7 mỗi thuyền, lần đúng đọc 29 ÷ 7 = 4 dư 1. Gửi 4 thuyền đầy; để 1 kiện trên bến.

  • 3

    Đã thu gom nằm trong đáp án

    Ở Giữ phần còn dư, xếp các thuyền đầy rồi chạm vào bến cho đến khi dòng là Đã thu gom. Chuyến 14 kiện với 4 mỗi thuyền kết bằng Đã thu gom 2, vì dòng đúng là 14 ÷ 4 = 3 dư 2. Đáp án là số dư: còn 2 kiện! Chuyến 19 kiện với 5 mỗi thuyền kết bằng Đã thu gom 4, vì dòng đúng là 19 ÷ 5 = 3 dư 4. Đáp án là số dư: còn 4 kiện! Chuyến 26 kiện với 6 mỗi thuyền có dòng đúng 26 ÷ 6 = 4 dư 2. Đáp án là số dư: còn 2 kiện!

  • 4

    Kỷ lục còn sau khi Chơi lại

    Kỷ lục cập nhật khi Điểm cao hơn và vẫn nằm đó sau Chơi lại. Chơi lại đưa bảng về 1 / 9, với Điểm 0 và Chuỗi 0.

Câu hỏi thường gặp

Ba câu chuyện trên bảng là gì?

Ai cũng có chỗ nghĩa là xếp ít thuyền nhất để mỗi chú thỏ có một chỗ, và thêm một thuyền cho các chú thỏ còn lại. Chỉ gửi thuyền đầy nghĩa là gửi đủ các thuyền đã đầy và để kiện thừa trên bến, nơi dòng ghi Trên bến. Giữ phần còn dư nghĩa là xếp đầy các thuyền, rồi chạm vào bến để lời nhắc thành Đã thu gom.

Gửi chuyến hàng sai thì chuyện gì xảy ra?

Chuỗi về 0 và Điểm không đổi. Bạn ở lại đúng chuyến đó. Dòng nhắc khớp câu chuyện. Với chỗ ngồi, dòng là Ai cũng cần một chỗ. Dùng thêm một thuyền cho các chú thỏ còn lại. Đừng gửi thuyền rỗng. Với thuyền đầy, dòng là Gửi tất cả các nhóm đủ số lượng. Để nhóm chưa đủ trên bến. Với phần còn dư, dòng là Trước tiên hãy tạo tất cả các nhóm đủ số lượng. Sau đó chỉ thu gom các kiện còn dư trên bến. Lần Gửi chuyến hàng đúng sau đó cộng 110 và Chuỗi thành 1.

Điểm tăng như thế nào?

Mỗi lần Gửi chuyến hàng đúng cộng 100, rồi cộng 25 nếu bạn chưa sai chuyến đó, rồi cộng 10 lần Chuỗi mới. Chuỗi tăng trước các điểm đó. Khi Chuỗi lớn hơn 5, phần thưởng lấy 5. Chín lần đúng ngay từ đầu lần lượt là 135, 145, 155, 165, rồi 175 cho năm lần sau. Tổng ghi trên bảng là Điểm: 1475. Kỷ lục giữ mức Điểm cao nhất trên trình duyệt này. Lần gửi sai không đổi Điểm.

Lượt chơi kết thúc ra sao?

Bạn xong sau 9 lần gửi đúng. Ở 9 / 9 nút ghi Giao hàng hoàn tất!, rồi tiêu đề thẻ là Anh hùng bến cảng! Thẻ có dòng Bạn đã hoàn thành cả 9 chuyến hàng. Câu chuyện cho biết cần làm gì với số dư. cùng với Điểm và nút Chơi lại. Lần gửi sai không kết thúc lượt và không bỏ qua chuyến. Không có bộ đếm thời gian. Không có mạng sống. Chơi lại dùng lại chín chuyến ấy, trở về 1 / 9, với Điểm 0 và Chuỗi 0, còn Kỷ lục giữ nguyên.

Bến cảng số dư dành cho lớp nào?

Dành cho lớp bốn. Người chơi chọn số dư có nghĩa là thêm một thuyền, chỉ các thuyền đầy, hay phần cần thu gom.

0lượt chơi
Còn dư một ít. Quyết định thật lớn!Chơi