Gece pazarında asılı teneke tabelalar. Pirinç plakalar ilk harfleri tutuyor. Bir plakaya dokunun, ardından kelime özel isim ise altın bir A, değilse gri bir a damgalayın. Temiz bir damga puan kazandırır. Üçüncü sınıf büyük harf kullanımı için tasarlanmıştır.
Pirinç harfe dokun. Özel isimse A bas.
Tabelada bir ad.

Bir Tezgah Seç
Sekiz tabela veya üç can hakkıyla hayatta kalma modu. Kolay mod tek bir isim veya yer kullanır. Zor mod aynı tabelada iki veya daha fazlasını asar.
Tabelayı Oku
İnsan, yer, gün, ay isimlerini veya 'I' (ben) kelimesini bulun.
Plakayı Damgala
Pirinç harfe dokunun. Özel isimse A ile damgalayın. Küçük kalması gerekiyorsa a ile damgalayın. Sıfırla butonu tüm plakaları küçük harfe döndürür.
Tabelayı Temizle
Her plaka doğru olduğunda, bir sonraki tabela sallanarak gelir.
Pirinç Harfe Dokun
Aday kelimelerin ilk harflerinde pirinç bir plaka bulunur. İstediğinize dokunun. Kelimenin geri kalanı okunabilir kalır.
A veya a Damgala
Altın rengi A, özel ismi büyük harfe çevirir. Gri a, cins ismi küçük harfle bırakır. Doğru damgalama anında puan kazandırır. Yanlış damgalama sarsılır ve yerinde kalır.
Kovalayacağın Puan
Vuruşlar +100 ile başlar ve seri yaptıkça artar. Hatasız bir tabela altın bonusu kazandırır. En iyi puanlar mod ve zorluk seviyesine göre kaydedilir.
İngilizce İngilizce Kalır
Tabelalar İngilizce pratik cümlelerinden oluşur. Düğmeler ve etiketler sitenin yerel ayarlarına uygundur.
Tabela Damgalama bir büyük harf kullanımı oyunudur. Oyuncular teneke bir tabeladaki kısa İngilizce cümleyi okur ve özel isimlere büyük harf damgalarlar. Cins isimler küçük kalır. Plaka üzerindeki harf görseli seçimi belirgin tutar. Düğmeler ve etiketler sitenin yerel diline göre değişir.
İsmi Gör
Özel isim belirli bir addır. Jupiter, Monday ve Sam büyük harf alır. gezegen, gün ve köpek almaz.
Damgala, Yazma
Çocuklar bir harfe dokunur ve A veya a'ya basar. Klavye yok. Anlık bildirimler ismin doğru olup olmadığını söyler.
Hareketli Puan
Puanlar ve seri yapma özelliği, büyük harf kullanımını çalışma kağıdından çok bir pazar yeri aktivitesi gibi hissettirir.
Önce Dokunuş
Plakalar ve damgalar büyüktür. Oyun tabelanın altındadır, asla cümlenin üzerini kapatmaz.
Özel isim; belirli bir kişiyi, yeri, günü, ayı veya 'I' (ben) kelimesini adlandırır. Büyük harfle başlar. Cins isim genel bir nesneyi adlandırır ve küçük harfle yazılır.
Bu bir hatadır. Harf küçük kalır. Seri bozulur. Hayatta kalma modunda bir can kaybedersiniz.
Tüm pirinç plakaları küçük harfe döndürür, böylece tabelayı tekrar damgalayabilirsiniz. Can hakkı eksiltmez.
Tek bir tabelada kaç tane özel isim asılı olduğunu ve yanlarında kaç tane şaşırtmacalı plaka bulunduğunu değiştirir.
Öğrencilerin isimleri, yerleri ve 'I' kelimesini büyük harfle yazmayı öğrendiği ikinci ve dördüncü sınıflar içindir. Üçüncü sınıf için en ideal seviyededir.
Bir argümanın tümdengelimci, tümevarımcı veya abdüktif olup olmadığını belirleyin — ve bir mantıksal safsata olduğunda adını koyun. Üç seviyede 45 problem: Temel seviye en yaygın safsataları (kişiye yönelik safsata, korkuluk safsatası, yanlış ikilem, kaygan zemin safsatası, otoriteye başvurma, bandwagon etkisi, aceleci genelleme, cehalete başvurma) ve temel argüman türlerini kapsar. Orta seviye incelikli gayriresmi safsataları ekler (post hoc, tu quoque, anekdot kanıtı, doğaya başvurma, kuyuyu zehirleme, döngüsel akıl yürütme, göreceli mahrumiyet). İleri seviye resmi safsataları (sonucun onaylanması, öncülün reddedilmesi, modus tollens), geçerlilik ve sağlamlık ayrımını, laf cambazlığını ve abdüktif akıl yürütmeyi kapsar.