Ay ışığıyla aydınlanan bir çatı katında kilitli kaldınız. Çatı katındaki parlayan nesnelere dokunun, her ipucuyla eşleşen kelimeyi seçin ve bakır kapının üzerine ilk harfleri damgalayın. Gizli kelime tamamlandığında kapı açılır ve bir sonraki çatı katına kaçarsınız.
Çatı katına gir
Kolay, Orta veya Zor seviyeyi seçin ve oyna butonuna basın. Parlayan nesneler henüz çözmediğiniz ipuçlarını işaret eder.
Bir nesneye dokun
Lamba, kitap, bitki veya parlayan başka bir şey seçin. Etiketindeki ipucunu okuyun.
Kelimeyi seç
Eşleşen kelimeye dokunun. Kolay seviyede ilk harf de gösterilir. Hatalı seçim bir can kaybettirir. Doğru seçim kapıya bir harf damgalar.
Kapıyı aç
Tüm harfler yerleştiğinde kapı açılır ve bir sonraki çatı katına tırmanırsınız. Bitirmek için beş odadan kaçın.
Çatı Katını Araştır
3D çatı katında parlayan lambalar, kitaplar, bitkiler ve saatler bulunur. Üzerindeki gizli ipucunu okumak için birine dokunun.
Kapı Kelimesini Oluştur
Her doğru kelime, ilk harfini bakır kapıya damgalar. Harfler yukarıdan aşağıya doğru okunduğunda şifreyi oluşturur.
Beş Çatı Katından Kaç
Tüm harfleri doldurun ve kapı açılsın. Beş oda, üç can, seri bonusları ve kaydedilen en iyi skor.
Dokun veya Seç
3D nesneye veya çatı katının altındaki etiketli fişe tıklayın. Kelime seçenekleri bir panelde durur, böylece odayı asla kapatmaz.
Letter Loft, akrostişleri öğreten üçüncü sınıf seviyesinde bir 3D kaçış oyunudur. Oyuncular ay ışığı altındaki bir çatı katında nesnelere dokunur, her ipucunu bir kelimeyle eşleştirir ve ilk harflerin kapı şifresini hecelemesini izler. İlk harflerin bir araya gelerek gizli bir kelime oluşturabileceğini öğrenen öğrenciler için tasarlanmıştır.
Çatı katı bir oyun tahtasıdır
İpuçları bir formda değil, görebileceğiniz ve dokunabileceğiniz nesnelerin üzerindedir. Çocuklar önce avlanır, sonra okur, sonra seçer.
Ödüllü akrostiş
Gizli kelime kilittir. Tamamlandığında kapı gerçekten açılır, böylece yaptığınız eşleştirmenin bir sonucu olur.
Anında doğru veya yanlış geri bildirimi
Doğru kelime puan kazandırır ve bir harfi damgalar. Hata yapmak çatı katını sarsar ve bir can kaybettirir. 'Kontrol Et' butonu yok.
Parmaklara göre tasarlandı
Nesneler dokunma hedefleridir. Seçim fişleri ekranın altında yer alır. Oyun, mobilyaları hiçbir zaman kapatmaz.
Her doğru kelimenin ilk harfi kapıdaki şifreyi oluşturur. KEDİ kelimesi; KİTAP, ELMA, DÜNYA ve IŞIK kelimelerinden gelebilir.
Hayır. Her ipucu çoktan seçmelidir. Eşleşen kelimeye dokunmanız yeterlidir.
Çatı katı sarsılır ve bir can kaybedersiniz. Nesne açık kalır, böylece başka bir seçenek deneyebilirsiniz.
Kapıdaki kelimenin uzunluğunu ve aldığınız yardım miktarını değiştirir. Kolay seviyede 3 harfli kelimeler ve ilk harf ipucu vardır. Orta seviyede 4 harfli kelimeler ve harf sayısı ipucu vardır. Zor seviyede ise daha uzun kelimeler ve sadece ipucu metni bulunur.
Üçüncü sınıftan beşinci sınıfa kadar (yaklaşık 8–11 yaş). İlk harflerin bir kelimeyi gizleyebileceğini yeni öğreniyorsanız Kolay seviyede kalabilirsiniz.
