Alacakaranlıkta bir kanyon, pas rengi bir planör ve çocuklar için eğlenceli bilgiler içeren bir parşömen. Kutucuk içindeki harfi yazın. Doğru tuşa bastığınızda planör mesaya doğru ilerler. Hatalı bir tuşa basarsanız ekran titrer ve doğru harfi girene kadar bekler. Paragrafı bitirerek inişinizi yapın. Önce doğruluk, sonra hız için tasarlandı.
Bir Zorluk Seviyesi Seçin
Kolay seviye kısa bilgiler içerir. Orta seviye ikinci bir cümle ekler. Zor seviye virgül ve büyük harflerle dolu daha uzun bir paragraf kullanır.
Kutucuğu Okuyun
Parşömen metnin tamamını gösterir. Kutucuk içindeki harf, yazmanız gereken bir sonraki harftir. Boşluklar ve noktalama işaretleri de dahildir.
Tuşa Basın
Fiziksel klavye kullanın veya ekrandaki tuşlara dokunun. Doğru basış ilerletir. Hatalı basış pembe bir ışıkla yanıp söner ve doğru tuşu bekler.
Mesaya İniş Yapın
Süzülüşü tamamlamak için her karakteri yazın. Doğruluk oranınız, hata sayınız ve WPM (dakikadaki kelime sayısı) değerleriniz görüntülenir. Her zorluk seviyesinde yeni bir rekora ulaşın.
Her Seferinde Bir Harf
Sıradaki karakter parşömen üzerindeki kutucukta görünür. Onu yazın. Planör sadece doğru tuşa basıldığında hareket eder.
Alıştırmalardan Öte Bilgiler
Her bölüm kısa bir İngilizce eğlenceli bilgi paragrafıdır. Kolay seviye kısa bir cümleden, zor seviye ise isimler ve noktalama işaretleri içeren daha uzun bir metinden oluşur.
Sırt Boyunca İlerleme
Bir çubuk ve bir planör kanyonu paylaşır. Yazılan harfler kanyon sırtını aydınlatır. Hatalı basışlar kutucuğu titretir ve geçişe izin vermez.
İsteğe Bağlı Klavye
Parşömenin altında bir QWERTY klavye görüntüleyebilirsiniz. Sıradaki tuş parlar. Ekrana dokunmak, fiziksel klavyeyle aynı sonucu verir.
Fact Glide, doğruluk odaklı bir paragraf yazma oyunudur. Alacakaranlıkta bir kanyon, pas rengi bir planör ve İngilizce eğlenceli bilgiler içeren bir parşömen içerir. Oyuncu, kutucuk içindeki karakteri yazar. Doğru tuşlar planörü kanyon sırtında ilerletir. Yanlış tuşlar titrer ve geçişi engeller. Amaç, paragrafı hatasız bir şekilde tamamlamak, ardından doğruluk ve hızı geliştirmektir.
Hızdan Önce Doğruluk
Hatalı bir girişte harf ilerlemez. Öğrenciler hatalar üzerinden hızla geçmek yerine kutucuğa odaklanmayı öğrenirler.
Gerçek Paragraflar
Bilgiler; boşluklar, büyük harfler ve noktalama işaretleri içerir; tıpkı öğrencilerin okul yazılarında karşılaştıkları gibi.
Görsel Uçuş
Kanyon aslında bir skor tablosudur. Planör, paragrafın ne kadarının kaldığını gösterir.
Dokunmatik veya Klavye
Oyun ekranın alt kısmında yönetilir. İsteğe bağlı klavye, tabletlerde sıradaki tuşun belirginleşmesini sağlar.
Fiziksel klavyede evet. Shift ve harf kombinasyonu eşleşmelidir. Ekran klavyesinde ise, harf tuşuna dokunmak bilginin ihtiyaç duyduğu harf biçimini oluşturur.
Kutucuk içindeki harf yanıp söner ve hata sayınız artar. Siz doğru karakteri girene kadar planör olduğu yerde kalır.
Alıştırma paragrafları İngilizce kalır. Düğmeler ve etiketler sitenin dil ayarına göre uyarlanır.
Bilginin uzunluğunu ve kullanılan noktalama işareti sıklığını değiştirir. Kutucuk kuralı ise aynı kalır.
Klavye doğruluğunu geliştiren ikinci sınıftan sekizinci sınıfa kadar tüm öğrenciler içindir. Yeni başlayanlar Kolay seviyede kalabilirler.

Honey found in ancient jars can still be eaten today.
Kutudaki harfi yaz
Kutudaki harfi yaz
Kısa bir bilgi. Günlük sözcükler.