BrowserFun
  • Ana Sayfa
  • 3D oyunları keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • 3D oyunları keşfet
  • Dersler
  • Tüm sınavlar
  • Tüm çalışma kağıtları
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. Kodlama Dizisi Oyunu

Kodlama Dizisi Oyunu

Path Blocks

İleri, Sola Dön ve Sağa Dön bloklarıyla kısa bir program oluşturun, ardından böceğin izometrik bir yolda yürüyüp tüm elmaları toplaması için programı çalıştırın. Çocuklar kod yazmadan sıralama mantığını öğrenir.

BulmacaTechnologyK–5th

Buna benzer diğerleri

Blok Kodlama Oyunu

Blok Kodlama Oyunu

Star Trail
Temel Sıra (F ve J) Yazma Oyunu

Temel Sıra (F ve J) Yazma Oyunu

Felt Tap
Orta Sıra Yazma Oyunu

Orta Sıra Yazma Oyunu

Grove Nibble
Klasik Kelime Tahmin Oyunu Çevrimiçi

Klasik Kelime Tahmin Oyunu Çevrimiçi

Adam Asmaca Oyunu
Karışık Harfleri Çöz

Karışık Harfleri Çöz

Anagram Çözücü Oyunu
Kelime Avı

Kelime Avı

Path Blocks Nasıl Oynanır

  1. 1

    Yolu İnceleyin

    Böcek bir karo üzerinde başlar ve belirli bir yöne bakar. Hedefler elmalardır. Pembe solucanlar ise kaçınılması gereken karolardır.

  2. 2

    Bir Dizi Oluşturun

    Böceğin baktığı yönde bir karo ilerlemek için İleri'ye, yerinde dönmek için ise dönüş komutlarına dokunun. Tepsi, programı sırasıyla gösterir.

  3. 3

    Çalıştırın

    Çalıştır'a basın. Böcek, blokları soldan sağa doğru takip eder. Tepsiyi temizleyip tekrar denemek için Temizle düğmesini kullanın.

  4. 4

    Tüm Elmaları Toplayın

    Her elmanın üzerine gelin. Eğer böcek yoldan çıkarsa veya bir solucana basarsa, çalışma başarısız olur; bu durumda diziyi düzenlemeniz gerekir.

Ana Özellikler

  • Üç Komut Bloğu

    Programınızı oluşturmak için İleri, Sola Dön veya Sağa Dön komutlarına dokunun. Bir bloğu kaldırmak için tepsideki bloğa dokunmanız yeterli.

  • Yolu Çalıştır

    Çalıştır düğmesine basın ve böceğin her seferinde tek bir komutla ilerleyişini izleyin. Tüm elmaları toplayın. Bir solucan veya eksik bir karo çalışmayı durdurur.

  • Çimen ve Taş Yollar

    Her seviye, havada asılı duran kısa bir yoldur. Kolay seviyeler tek bir dönüş içerir. Zor seviyeler ise ikinci bir elma ve kaçınılması gereken bir solucan ekler.

  • Skor Tablosu

    Seviye, kalan elmalar ve skor, ilerlemenizi görebilmeniz için yolun üstündeki kutularda yer alır.

Path Blocks Nedir?

Path Blocks, başlangıç seviyesinde bir kodlama oyunudur. Oyuncular kod yazmaz; bunun yerine görsel bloklara dokunarak bir hareket dizisi oluşturur ve böceğin havada asılı duran karolar üzerinde yürümesini sağlarlar. Temel fikir bir algoritmadır: Tüm elmalara ulaşıp ulaşmadığınızı belirleyen sıralı bir liste. Dönüşler yerinde gerçekleşir ve İleri komutu her zaman böceğin baktığı yönü ifade eder.

Neden Path Blocks Oynanmalı?

  • 1

    Sıralama Mantığını Öğretir

    Çocuklar sıranın ne kadar önemli olduğunu görürler. İki İleri ve bir dönüş, bir dönüş ve iki İleri ile aynı şey değildir.

  • 2

    Bakış Açısını Somutlaştırır

    Sol ve sağ kavramları ekrana göre değil, böceğe göre belirlenir. Bu, Logo, Scratch ve robot kitlerinde kullanılanla aynı mantıktır.

  • 3

    İzleyerek Hata Ayıklama (Debug)

    Başarısız bir deneme, hatanın tam olarak nerede olduğunu gösterir. Öğrenciler bir bloğu değiştirip tekrar deneyebilir.

  • 4

    Dokunmatik Ekranlarla Uyumlu

    Sürükleme gerektirmez. Ekle, sil ve Çalıştır düğmeleri için tek dokunuş yeterlidir. Tepsi, küçük eller için yeterince geniştir.

Sıkça Sorulan Sorular

Blokları sürüklemem gerekiyor mu?

Hayır. Bir komutu tepsiye eklemek için dokunmanız, kaldırmak için ise tepsideki bloğa tekrar dokunmanız yeterlidir.

Solucan ne işe yarar?

Solucan bir engeldir. Eğer böcek o karonun üzerine gelirse çalışma durur ve programı düzenlemeniz gerekir.

Seviyeler neyi değiştiriyor?

Kolay yollar kısadır ve tek bir elma içerir. Orta seviyeler ikinci bir dönüş ekler. Zor seviyeler ise iki elma ve kaçınılması gereken bir solucan barındırır.

Komutları tek tek çalıştırabilir miyim?

Evet. Tek bir bloğu çalıştırmak için Adımla (Step) düğmesini veya tüm tepsiyi çalıştırmak için Çalıştır düğmesini kullanabilirsiniz.

Bu oyun hangi yaş grubu için uygun?

Anaokulundan beşinci sınıfa kadar. Kolay seviyeler ilk sıralama dersi için idealdir. Zor seviyeler ise öğrenciler karakterin bakış açısına göre sağ-sol kavramına alıştıklarında oldukça faydalıdır.

7 oyun