Sayma etiketli tüm oyunlar keşfedin. Ücretsiz, indirmeden, hesapsız.

Bir çerçevede 10 yer var. 10 yap oyundur. Bazı yerlerde zaten yemiş var. 10 olması için kaç tane daha lazım, bul. Uzak şudur: 1, 2 veya 3 var. 10 olması için kaç tane daha lazım, bul. Orta şudur: 4, 5 veya 6 var. 10 olması için kaç tane daha lazım, bul. Yakın şudur: 7, 8 veya 9 var. 10 olması için kaç tane daha lazım, bul. Doğru dokunuş yeşile döner ve yemişler boş yerlere zıplar. Yanlış dokunuş gül rengine döner. Anaokulu için yapıldı.

Meyveler beyaz bir kartta durur. Oyunun adı 10'a kadar. Kaç tane, 10'a kadar. 1'den 10'a bir sayıya bas. Sıra, 1'den 10'a yan yana demektir. Yığın, 6, 8 veya 10 bir arada demektir. Dağınık, 1'den 10'a dağınık demektir. Doğru basış yeşile döner. Yanlış basış gül rengine döner. Anaokulunda saymak için.

Bir kurbağa bir sayı taşının üstünde oturur. 1000’e kadar oyunun adıdır. İleri ve geri say, 1000’e kadar. İzle, sayım bir yüzün üzerinden atlasın. Dene, sonraki taşta. Sonra Sayıyı taşın üstüne sürükle. İleri. İleri say, 1000’e kadar. Geri. Geri say, 1000’e kadar. Yüzü geç. İleri ve geri say, 1000’e kadar. Doğru bırakış kurbağayı zıplatır. Puan, Seri ve kalpler Dene sonrasında başlar. 2. sınıf için yapıldı.

10 yemişlik bir kutu, dağınık yemişlerin yanında durur. 11'den 19'a oyundur. 11'den 19'a kadar olanı bir onluk ve birkaç birlik olarak göster. 11'den 13'e şudur: 11'den 13'e kadar olanı bir onluk ve birkaç birlik olarak göster. 14'ten 16'ya şudur: 14'ten 16'ya kadar olanı bir onluk ve birkaç birlik olarak göster. 17'den 19'a şudur: 17'den 19'a kadar olanı bir onluk ve birkaç birlik olarak göster. Doğru dokunuş yeşile döner ve dağınık yemişler zıplar. Yanlış dokunuş gül rengine döner. Anaokulu için yapıldı.

Bir kurbağa başlangıç sayısının üstünde oturur. 120'ye kadar oyundur. Sıradaki sayıları söyle, 120’ye kadar. Sıradaki sayıyı taşın üstüne sürükle. İki. Sıradaki iki sayıyı söyle. On. Onluğu geçerek sıradaki sayıları söyle. 120. Sıradaki sayıları söyle, 120’ye kadar. Doğru bırakış kurbağayı zıplatır. Yanlış bırakış gül rengine döner. Yol 120'ye kadar gider. 1. sınıf için yapıldı.

Meyveler beyaz bir kartta durur. Oyunun adı 20'ye kadar. Kaç tane, 20'ye kadar. 1'den 20'ye bir sayıya bas. Sıra, 1'den 20'ye yan yana demektir. Yığın, 11, 15 veya 20 bir arada demektir. Dağınık, 1'den 20'ye dağınık demektir. Doğru basış yeşile döner. Yanlış basış gül rengine döner. Anaokulunda saymak için.

Yemişler bir tepside durur. Oyunun adı 20'ye kadar sayılar. Yığını sayısına eşle, 0 da var. Boş tepsi 0'dır. Sayıya bas. Sıfır: Yığını 0, 1 veya 2 ile eşle. 10'a kadar: Yığını sayısına eşle, 10'a kadar. 20'ye kadar: Yığını sayısına eşle, 20'ye kadar. Doğru basış yeşile döner. Yanlış basış gül rengine döner. Anaokulu için yapıldı.

Kartta iki grup meyve durur, Artı veya Eksi ile. 5 içinde oyundur. İki sayı da 5 veya daha küçükse çabuk ekle veya çıkar. Artı: İki sayı da 5 veya daha küçükse çabuk ekle. Eksi: İki sayı da 5 veya daha küçükse çabuk çıkar. Karışık: İki sayı da 5 veya daha küçükse çabuk ekle veya çıkar. Geç kalınırsa altın çubuk biter. Doğru dokunuş yeşil olur ve meyveler zıplar. Yanlış dokunuş gül rengi olur. Anaokulu için yapıldı.

Çilekler beyaz bir kartın üzerinde durur. 5'e kadar oyundur. Kaç tane, 5'e kadar. 1, 2, 3, 4 veya 5'e dokun. Sıra şudur: 1'den 5'e yan yana. Yığın şudur: 3, 4 veya 5 bir arada. Dağınık şudur: 1'den 5'e dağınık. Doğru dokunuş yeşile döner. Yanlış dokunuş pembeye döner. Okul öncesi sayma için yapılmıştır.

Kartlar masada durur. Her kartta elma, çiçek veya balık vardır. Ayır oyundur. Bir kartı sıraya sürükle. Kartları azdan çoğa doğru diz. Üç, üç karttır. Dört, dört karttır. Yakın, kartların yakın olduğu demektir. Sol yuva en küçüktür. Sağ yuva en büyüktür. Doğru sıra yeşile döner. Yanlış sıra gül rengine döner. Anaokulu için yapıldı.

Üç grup beyaz kartlarda durur. Aynı oyunun adıdır. Sayısı aynı olan iki grubu eşleştir. Resimler farklıdır ve her tur değişir. Bir gruba dokun, sonra sayısı aynı olan gruba dokun. Az, 1 veya 2 eşleştir demektir. Hepsi, 1'den 3'e eşleştir demektir. Yakın, Bir fark demektir. Doğru eşleşme yeşil olur ve resimler zıplar. Yanlış eşleşme gül rengi olur. Okul öncesi için yapıldı.

Bakır rengi bir çalışma masası ve tombul bir seramik rakun kumbarası. Önce kumbaranın içindeki kuruşları, beşlikleri, onlukları ve çeyrekleri sayın. Ardından yeni bir toplam değere ulaşmak için ceviz tepsisindeki madeni paraları kumbaraya atın. İlkokul birinci, ikinci ve üçüncü sınıf öğrencilerinin para değerlerini pratik etmeleri ve toplama işlemi yapmaları için tasarlandı.

Şeftali kart bir resim gösterir. Bir grup yap oyunun adıdır. Doğru sayıda bir grup yap. Farklı bir resme dokun, beyaz karta geçsin. O resim her tur değişir. Bak düğmesine dokun. Az, 1 veya 2 yap demektir. Hepsi, 1'den 5'e yap demektir. Çok, 3, 4 veya 5 yap demektir. Doğru grup yeşil olur. Yanlış grup gül rengi olur. Okul öncesi için yapıldı.

Beyaz bir kartta bir yığın durur. Oyunun adı Bir tane az. Bir tane çıkar ve kaç kaldığını söyle. Bir resmi yığından boş tepsiye sürükle. O resmin üzerinden bir çizgi geçer. Sonra kaç kaldığını söyleyen sayıya dokun. Resimler her tur değişir. Az, Bir tane çıkar, 3'e kadar demektir. Hepsi, Bir tane çıkar, 5'e kadar demektir. Yakın, Bir fark demektir. Doğru sayı yeşile döner ve resimler zıplar. Yanlış sayı gül rengine döner. Anaokulu için.

Beyaz bir kartta bir yığın durur. Oyunun adı Bir tane daha. Bir tane ekle ve kaç olduklarını söyle. Yeni resim başkadır ve resimler her tur değişir. Bir resmi yığına sürükle, sonra kaç olduklarını söyleyen sayıyı sürükle. Az, Bir tane ekle, 3'e kadar demektir. Hepsi, Bir tane ekle, 5'e kadar demektir. Yakın, Bir fark demektir. Doğru sayı yeşile döner ve resimler zıplar. Yanlış sayı gül rengine döner. Anaokulu için.

Beyaz bir kartta iki yığın durur. Oyunun adı Birleştir. İki yığını birleştir ve kaç olduklarını söyle. Bir yığını ötekinin üstüne sürükle. İki yığın da aynı resimdir ve resim her tur değişir. Sonra kaç olduklarını söyleyen sayıya dokun. Az, İki yığını birleştir, 3'e kadar demektir. Hepsi, İki yığını birleştir, 5'e kadar demektir. Yakın, Bir fark demektir. Doğru sayı yeşile döner ve resimler zıplar. Yanlış sayı gül rengine döner. Anaokulu için.

Tam hedef tutarları oluşturmak için bozuk paraları (kuruş, nikel, onluk, çeyrek) kumbaraya sürükleyin veya dokunun! Üç zorluk seviyesi, sadece kuruştan nikelden 1-10¢'ye, dört ABD bozuk para türünün tümüyle 50¢'ye kadar para kavramlarını adım adım öğretir.

10'a kadar bir sayı iki tepsinin üstünde durur. Çiftler oyundur. 10'a kadar bir sayıyı iki parçaya ayır. Bir tepside zaten biraz yemiş var. Diğer parçanın kaç olduğunu dokun. 5'e kadar şudur: 5'e kadar bir sayıyı iki parçaya ayır. 8'e kadar şudur: 6'dan 8'e kadar bir sayıyı iki parçaya ayır. 9 ve 10 şudur: 9'u veya 10'u iki parçaya ayır. Doğru dokunuş yeşile döner ve diğer yemişler içeri zıplar. Yanlış dokunuş gül rengine döner. Anaokulu için yapıldı.

Çilekler beyaz bir kartın üzerinde durur. Soru şudur: Kaç tane. 1, 2 veya 3'e dokun. Sıra şudur: 1 veya 2 yan yana. Yığın şudur: 1, 2 veya 3 yan yana. Dağınık şudur: 1, 2 veya 3 dağınık. Doğru dokunuş yeşile döner. Yanlış dokunuş pembeye döner. Okul öncesi sayma için yapılmıştır.

Böğürtlenler bir kartta durur. Bazılarının üstünde çizgi vardır. Çıkar oyundur. Birkaç tane çıkar ve kaç tane kaldığını söyle. 1 tane şudur: 1 tane çıkar ve kaç tane kaldığını söyle. Birkaç şudur: Birkaç tane çıkar ve kaç tane kaldığını söyle. Neredeyse hepsi şudur: Neredeyse hepsini çıkar ve kaç tane kaldığını söyle. Doğru dokunuş yeşil olur ve çizili böğürtlenler zıplayıp gider. Yanlış dokunuş pembe olur. Anaokulu için yapıldı.

Bir terazide iki kefe durur. Daha ağır oyundur. Her kefede bloklar vardır. Daha ağır olanı göster. Kefeler hiç aynı değildir. Çok şudur: Daha ağır olanı göster. Bir tarafta çok daha fazla var. 1 fark şudur: Daha ağır olanı göster. Fark 1. Çok blok şudur: Daha ağır olanı göster. İki tarafta da çok var. Doğru dokunuş yeşile döner ve daha ağır kefe iner. Yanlış dokunuş gül rengine döner. Anaokulu için yapıldı.

İki grup böğürtlen tepsilerde durur. Oyunun adı Daha az. Daha az olan grubu göster. Gruplar hiçbir zaman aynı sayıda olmaz. 1 az: 1 daha az olan grubu göster. Çok az: Çok daha az olan grubu göster. Boş: Bir grup boş. Daha az olan grubu göster. Doğru dokunuş yeşile döner. Yanlış dokunuş gül rengine döner. Anaokulu için.

İki grup beyaz kartlarda durur. Daha çok oyunun adıdır. Daha çok olan grubu göster. Resimler farklıdır ve her tur değişir. Daha çok olan gruba dokun. Yakın, Sadece 1 fazla demektir. Uzak, Çok daha fazla demektir. Karışık, 1'den 5'e demektir. Doğru dokunuş yeşil olur ve resimler zıplar. Yanlış dokunuş gül rengi olur. Okul öncesi için yapıldı.

Bir kurbağa başlangıç sayısının üstünde oturur. Oyunun adı Devam say. 1 olmayan bir sayıdan saymaya devam et. Sıradaki sayılara sırayla dokun. İki budur: 2 devam say. Başlangıç 1 değil. Üç budur: 3 devam say. Başlangıç 1 değil. Dört budur: 4 devam say. Başlangıç 1 değil. Doğru dokunuş kurbağayı zıplatır. Yanlış dokunuş gül rengine döner. Yol 20 veya altında kalır. Anaokulu için.

İki grup böğürtlen bir kartta durur, aralarında artı vardır. Ekle oyundur. İki grubu birleştir ve toplamı söyle, 10'a kadar. 5'e kadar şudur: İki grubu birleştir. Toplam 5'e kadar. 10'a kadar şudur: İki grubu birleştir ve toplamı söyle, 10'a kadar. Karışık şudur: Bir grup küçük. Toplamı söyle, 10'a kadar. Doğru dokunuş yeşil olur ve böğürtlenler zıplar. Yanlış dokunuş pembe olur. Anaokulu için yapıldı.

Emaye sayı karolarının hava akımıyla yükseldiği alacakaranlık bir baca çatı katı. Sesi duy, bacaları gözle ve doğru sayıyı pencereden çıkıp gitmeden önce yakala. Okul öncesi ve anaokulu seviyesindeki çocukların 0'dan 10'a kadar sayıları tanıması için geliştirilmiştir.

İki sayı kartların üstünde durur. Hangi sayı oyundur. 1'den 10'a kadar daha büyük sayıyı göster. Sayılar asla aynı değildir. Uzak: 1'den 10'a kadar daha büyük sayıyı göster. Uzaklar. Yakın: 1'den 10'a kadar daha büyük sayıyı göster. 1 fark var. Yüksek: 6'dan 10'a daha büyük sayıyı göster. Doğru dokunuş yeşile döner. Yanlış dokunuş pembeye döner. Anaokulu için yapıldı.

2 kedi + 3 kedi = ? 10'a kadar toplama problemleri çözmek için sevimli hayvan emojilerini sayın. Küçük öğrencilerin sayarak sayıları toplama alıştırması yapmaları için görsel ve ilgi çekici bir yol.

Çilekler beyaz bir kartın üzerinde durur. Oyun Her birine dokun. Her birine bir kez dokun. Aynı çileğe ikinci dokunuş pembeye döner ve Seri silinir. Sıra şudur: 1 veya 2 yan yana. Yığın şudur: 1, 2 veya 3 yan yana. Dağınık şudur: 1, 2 veya 3 dağınık. Okul öncesi sayma için yapılmıştır.

Fiyat etiketi küçük bir tutar gösterir — bunun için doğru bozuk paraya (kuruş, 5 kuruş, 10 kuruş, 25 kuruş) dokunun. 1,00 ABD Doları'na kadar olan tutarlarla bozuk para tanıma, sayma ve para üstü verme becerilerini geliştirir.

Ekrana yukarıdan madeni paralar yağar — süre dolmadan hedef tutara ulaşanları tıklayın. Tüm yaş grupları için para tanıma ve zihinsel toplama becerilerini keskinleştiren, tempolu bir para matematik oyunu.

Renkli bir sayma oyunu, çizgi film emoji öğelerini sayıp doğru numaraya dokunursunuz. Küçük öğrenciler için 1-20'ye kadar saymaya mükemmel bir başlangıç.

Bir arı bir onluğun üzerinde oturur. Oyunun adı Onarlar. Onar onar 100'e kadar say. Her basamak 10 meyvelik bir destedir. Sonraki onluğa dokun, sonra ondan sonrakine. 50'ye kadar budur: Onar onar 50'ye kadar say. 80'e kadar budur: Onar onar 80'e kadar say. 100'e kadar budur: Onar onar 100'e kadar say. Doğru dokunuş arıyı zıplatır. Yanlış dokunuş gül rengine döner. Anaokulu için.

Bir kasiyer fazla para veriyor — doğru para üstünü iade etmek için fazla bozuk paraların üzerine dokunun. Miktarlar 1 doların altında kalır, para üstü yapmayı öğrenen 1. ve 2. sınıf öğrencileri için idealdir.

Bir pazar tezgahı işletin — müşteriler size para verir ve siz de doğru para üstünü verirsiniz. Basit bozuk para üstünden çoklu banknot işlemlerine kadar zorluk seviyesi artar. Hızlı tempolu, gerçek dünya para becerileri oyunu.

Ilık bir balmumu çatı katı. Polen taneleri petekten aşağı süzülüyor. Onları ahşap bir olukla toplayın ve ardından ölçekli bir petek grafiği oluşturun; her altıgen 2, 5 veya 10 taneyi temsil eder. Üçüncü sınıf ölçekli sütun grafikleri için hazırlandı.

Alacakaranlıkta bir sera dükkanı. Tohum paketindeki fiyatı oku, ardından yosun kaplı kasadan ABD bozuk paralarını (penny, nickel, dime, quarter) fiyatı karşılayana kadar pişmiş toprak tabağa sürükle. Artan paralar kasada kalır. Üç saksı hakkı, seri bonusu ve birinci sınıftan üçüncü sınıfa kadar Kolay / Orta / Zor seviyeleri.

Üç yığın beyaz kartlarda durur. Rakamlar oyunun adıdır. Rakamı yığınla eşleştir. Resimler farklıdır ve her tur değişir. Rakamı o kadar olan yığının üzerine sürükle. Az, 1'den 3'e eşleştir demektir. Hepsi, 1'den 5'e eşleştir demektir. Yakın, Bir fark demektir. Doğru eşleşme yeşil olur ve resimler zıplar. Yanlış eşleşme gül rengi olur. Okul öncesi için yapıldı.

Parmaklarınızla veya farenizle 0-9 arasındaki rakamların şeklini çizin. Numaralı kılavuz noktalarını takip edin, soluk rakam ana hattının üzerinden çizin ve ardından doğruluğunuzu kontrol edin. Ücretsiz Alıştırma ve 10 Rakamlı Meydan Okuma modları.

Fener miğferli bir dalgıcı Silt Sokağı'de yönlendirin. Midye plakası 0'dan 10'a kadar bir sayı gösterir. Dalgıcı o sayıya sahip cam kürenin içine sürükleyin ve taş sandığa doğru yüzün. Okul öncesi ve anaokulu öğrencileri için 0-10 arası sayıları tanıma pratiği; her başarılı yüzüş için Pırıltı puanları kazanın.

Bir ürünü mümkün olan en az bozuk parayla ödeyin. 5 dolara kadar olan tutarlar için bozuk para verimliliğini ve kombinasyon stratejilerini öğretir. Her yaş için strateji tabanlı bir para matematik oyunu.

Tavuklar kovayı yetiştiremeyeceğimiz kadar hızlı yumurtluyor. Yumurtaları yakalamak için kovayı kaydırın, renklerine göre kasalara sıralayın ve ardından kara tahta üzerindeki grafikte çubukları üst üste dizin. Üçüncü sınıf öğrencileri, gerçek bir kümes ortamından elde ettikleri verilerle çubuk grafik oluştururken verileri toplamayı ve düzenlemeyi öğrenirler.