คลิกวงล้อหมุนตรงกลางหน้าจอ
ชมวงล้อโต๊ะเกมหมุนผ่านเกมกระดานอันเป็นเอกลักษณ์ 16 เกม
วงล้อจะช้าลงและหยุดที่เกมกระดานแบบสุ่ม
การ์ดเกมจะแสดงหมวดหมู่ ต้นกำเนิด และข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ที่น่าทึ่งของเกม
คลิก 'มาเล่นกัน!' เพื่อปิดและหมุนอีกครั้ง
16 เกมกระดานระดับตำนาน ครอบคลุม 11 หมวดหมู่: กลยุทธ์, เศรษฐศาสตร์, คำ, ยูโรเกม, ลึกลับ, แข่งขัน, นามธรรม, ทักษะ, ร่วมมือ, วาดภาพ และปาร์ตี้
เปิดเผยประเทศหรือวัฒนธรรมต้นกำเนิดสำหรับทุกเกม
ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์อันยาวนานสำหรับเกมกระดานแต่ละเกม เผยเรื่องราวเบื้องหลังการสร้างที่น่าประหลาดใจ
แบ่งสีตามหมวดหมู่เกมเพื่อการระบุที่ง่าย
ดีไซน์ธีมโต๊ะเกมสีเข้มพร้อมสำเนียงสีเหลืองอำพันอันอบอุ่น
วงล้อสุ่มเกมกระดานเป็นเครื่องมือโต้ตอบสำหรับคืนแห่งเกมที่สุ่มเลือกเกมกระดานอันเป็นเอกลักษณ์ 1 ใน 16 เกมจากทั่วโลก ตั้งแต่เกมโบราณอย่าง Backgammon ที่มีอายุ 5,000 ปี และความซับซ้อนของเกม Go ที่ทำให้ AI งุนงง ไปจนถึงเรื่องราวต้นกำเนิดที่ถูกขโมยของ Monopoly และยอดขายที่พุ่งสูงขึ้น 600% ของ Pandemic ในช่วง COVID-19 ทุกครั้งที่หมุนจะเผยให้เห็นว่าเกมมาจากไหน อยู่หมวดหมู่ใด และเกร็ดประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่น่าสนใจ เหมาะสำหรับคืนแห่งเกม ผู้รักความรู้รอบตัว ครอบครัวที่กำลังตัดสินใจว่าจะเล่นอะไร และใครก็ตามที่ต้องการค้นพบข้อเท็จจริงที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังเกมโปรดของพวกเขา
วงล้อประกอบด้วย Chess, Monopoly, Scrabble, Risk, Catan, Clue, Backgammon, Go, Ticket to Ride, Jenga, Pandemic, Battleship, Operation, Pictionary, Othello และ Codenames
ใช่ — Elizabeth Magie สร้าง 'The Landlord's Game' ในปี 1903 เพื่อแสดงให้เห็นถึงความไม่ยุติธรรมของการเป็นเจ้าของที่ดินและการกระจุกตัวของความมั่งคั่ง ต่อมา Charles Darrow ได้เล่นเกมเวอร์ชันหนึ่งของเธอ ทำการเปลี่ยนแปลง และขายให้กับ Parker Brothers ในปี 1935 โดยไม่ได้ให้เครดิตเธอ เธอได้รับ 500 ดอลลาร์ และไม่มีค่าลิขสิทธิ์ ในขณะที่ Darrow กลายเป็นเศรษฐี
Go เล่นบนกระดานขนาด 19×19 ด้วยกฎง่ายๆ แต่จำนวนตำแหน่งที่เป็นไปได้คาดว่าอยู่ที่ 10^170 — มากกว่าจำนวนอะตอมในจักรวาลที่สังเกตได้ (ประมาณ 10^80) และมากกว่าหมากรุก (10^43) อย่างมาก ความซับซ้อนนี้ทำให้โปรแกรม AI ไม่สามารถเอาชนะผู้เล่นระดับสูงได้จนกระทั่ง AlphaGo ของ Google ในปี 2016
เมื่อการระบาดใหญ่ของ COVID-19 เกิดขึ้นจริงในเดือนมีนาคม 2020 ผู้คนในภาวะล็อกดาวน์หันไปหาความบันเทิงในบ้าน การเล่นแบบร่วมมือกันของ Pandemic — ซึ่งผู้เล่นทุกคนทำงานร่วมกันเพื่อหยุดยั้งการระบาดของโรคทั่วโลก — กลับรู้สึกสมจริงและเกี่ยวข้องอย่างมาก ยอดขายเพิ่มขึ้นกว่า 600% ในเดือนมีนาคม 2020 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนหน้า
แน่นอน! นั่นคือหนึ่งในประโยชน์ที่ดีที่สุด หมุนวงล้อ ตรวจสอบหมวดหมู่เพื่อให้แน่ใจว่าตรงกับจำนวนผู้เล่นและอารมณ์ของกลุ่มของคุณ (กลยุทธ์, ปาร์ตี้, ร่วมมือกัน ฯลฯ) จากนั้นอ่านข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อจุดประกายการสนทนาก่อนที่คุณจะเริ่มเล่น เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการย้อนกลับไปเล่นเกมคลาสสิกที่คุณไม่ได้เล่นมาหลายปี