Сыграйте в классическую головоломку «Лестница слов»! Меняйте по одной букве за раз, чтобы превратить начальное слово в целевое. Выбирайте задания из 3, 4 или 5 букв в различных категориях.

Выберите уровень сложности и категорию или конкретную головоломку
Посмотрите на начальное и целевое слово
Введите новое слово, которое отличается ровно на одну букву от текущего слова
Каждое слово должно быть действительным английским словом
Продолжайте, пока не достигнете целевого слова
Постарайтесь добраться до цели за как можно меньшее количество шагов — в пределах «пар» или меньше!
Три уровня сложности: Легкий (слова из 3 букв), Средний (слова из 4 букв), Сложный (слова из 5 букв)
Несколько категорий: Классика, Антонимы, Животные, Природа, Тело, Смешанные головоломки
Оценка «пар»: сравните свое решение с оптимальной длиной пути
Система подсказок: получите до 3 подсказок за головоломку, раскрывающих следующий оптимальный шаг
Отмена и просмотр: отменяйте ходы и просматривайте свой полный путь
Раскрытие решения: узнайте оптимальный путь, если застряли
«Лестница слов» — это классическая словесная головоломка, изобретенная Льюисом Кэрроллом в 1877 году. Ваша цель — превратить начальное слово в целевое, меняя ровно одну букву на каждом шаге, причем каждое промежуточное слово должно быть действительным английским словом. Выбирайте задания из 3, 4 или 5 букв в различных категориях.
Укрепляет словарный запас и правописание
Поиск действительных изменений по одной букве заставляет вас активно исследовать мир английских слов, закрепляя правила правописания и расширяя словарный запас в игровой форме.
Развивает латеральное мышление
Самый прямой путь между двумя словами редко бывает очевиден — игра тренирует творческое, нелинейное решение проблем, когда вы экспериментируете с промежуточными шагами.
Система «пар» поощряет оптимизацию
Сравнение длины вашего решения с оптимальным «паром» представляет собой встроенный вызов, выходящий за рамки простого завершения головоломки, мотивируя игроков находить более эффективные пути.
«Лестница слов» — это словесная головоломка, в которой вы превращаете одно слово в другое, меняя по одной букве за раз, причем каждый промежуточный шаг является действительным английским словом. Она была изобретена Льюисом Кэрроллом в 1877 году.
«Пар» — это минимальное количество шагов, необходимое для решения головоломки по оптимальному пути. Завершение на уровне «пар» или ниже означает, что вы нашли эффективное решение!
Вы получаете 3 подсказки за головоломку. Каждая подсказка раскрывает следующее слово в оптимальном пути решения.
Легкий режим использует слова из 3 букв, Средний — слова из 4 букв, а Сложный — слова из 5 букв.