Показаны два предложения — одно использует слово правильно, другое нет. Нажмите на правильное. Проверяет наиболее распространенные ошибки в словарном запасе, которые допускают студенты: от путающих пар для 9-го класса (affect/effect, allusion/illusion) до ловушек уровня SAT, таких как meretricious, opprobrium и circumlocution.

Выберите уровень сложности
9-й класс охватывает часто встречающиеся путающие слова (affect/effect, ironic, principal/principle). 10-11 классы добавляют более тонкие модели неправильного употребления (peruse, refute, condone). Подготовка к SAT включает высокоуровневую точность — слова, неправильное употребление которых точно сигнализирует читателям, насколько внимательно вы читали.
Прочитайте слово
Вверху появляется слово. Подумайте о его значении, прежде чем читать предложения. Если вы не уверены, нажмите на 💡 Подсказку, чтобы увидеть точное определение — но используйте подсказки экономно.
Внимательно прочитайте оба предложения
Предложения A и B выглядят правдоподобно — оба грамматически верны. Ваша задача — определить тонкую разницу в употреблении слова. Одно подходит идеально; другое содержит наиболее распространенное неправильное употребление этого слова.
Нажмите и учитесь
Выберите свой вариант. Правильное предложение подсвечивается зеленым, а неправильное — красным. Появляется краткое объяснение, показывающее, что именно было неправильно — это самая ценная часть игры.
100 вопросов, основанных на реальных ошибках
Каждый вопрос основан на реальной ошибке, которую допускают образованные писатели — а не на случайном угадывании. От bemused vs. amused до fortuitous vs. lucky, каждое неправильное предложение отражает наиболее распространенное некорректное употребление этого слова в реальном письме.
Два полных предложения — выберите правильное
В отличие от игр на определения, здесь вы читаете два полных предложения и определяете, какое из них точно использует слово. Оба предложения грамматически верны; их отличает только смысл и коннотация.
Объяснение после каждого ответа
После выбора ответа четкое однострочное объяснение покажет, почему неправильное предложение ошибочно — научив вас точной разнице, чтобы вы не допустили такой же ошибки в собственном письме.
Эстетика комнаты для чтения с теплой камнем
Теплый нейтральный каменный фон с большими, читаемыми карточками предложений полностью фокусирует внимание на тексте — дизайн призван создавать ощущение чтения, а не игры.
В этом и суть. Самые опасные ошибки в словарном запасе выглядят правильно на первый взгляд — 'bemused' использовалось для значения 'amused', или 'disinterested' означало 'not interested'. Эта игра тренирует точность, которая отличает хорошее письмо от небрежного.
Три основные категории: (1) путающие пары слов — слова, которые звучат похоже, но имеют разное значение (allusion/illusion, elicit/illicit, eminent/imminent); (2) ошибки коннотации — слова, используемые в неправильном эмоциональном регистре (plethora, simplistic, notorious); (3) смещение определения — слова, популярные значения которых сместились от их точных значений (ironic, bemused, fortuitous, unique).
Напрямую. SAT Reading просит вас определить, что слово означает 'как использовано в контексте', а SAT Writing просит вас выбрать слово, которое лучше всего подходит к отрывку. Оба навыка требуют именно того вида точности, который развивает эта игра.
Кнопка 💡 Подсказка раскрывает краткое, точное определение слова. У вас есть 3 подсказки на игру. Чтение определения перед выбором заставляет вас активно применять его к обоим предложениям — что часто бывает более познавательно, чем просто увидеть ответ.
Порядок отображения Предложения A и Предложения B случайным образом меняется для каждого вопроса. Это не позволяет вам выучить закономерности, такие как 'второе предложение обычно неправильное', и гарантирует, что вы на самом деле читаете оба предложения каждый раз.
Игра «Вставьте слово» показывает предложение с пропуском — вы выбираете слово, которое туда подходит. «Слово в контексте» показывает полные предложения — вы определяете, какое из них правильно использует слово. Обе игры проверяют словарный запас в контексте, но эта игра специально нацелена на модели неправильного употребления, которые сбивают с толку внимательных читателей.