Выбеленный солнцем пирс. Доски скользят к смоляному столбу. Один Жми — длинная четвертная доска. Два быстрых Жми, когда приходят две короткие восьмые. Навык — вовремя. Двенадцать Доски заканчивают прогулку. Три Плюх обрывают её. Очки и Серия растут от чистых попаданий.
Начни прогулку
Выбери Лёгкий, Средний или Сложный. Нажми Иди. Доски начинают скользить к смоляному столбу.
Жми на прибытии
Жми, когда доска бьёт в столб. Длинная доска — один Жми. Две короткие — два быстрых Жми.
Сложи попадания
Чистый Жми даёт Клак! и кладёт доску в стопку, плюс Очки и Серия. Поздний или ранний Жми — это Плюх и жизнь.
Добей двенадцать досок
Двенадцать Доски заканчивают прогулку. Три промаха тоже. Рекорд: помнит высокий Очки.
Выбеленный пирс
Потёртые доски, смоляной столб, ржавые гвозди и солёная вода. Длинные доски и короткие пары скользят со стороны воды.
Жми по настилу
Жми пирс, кнопку или пробел, когда доска встречает столб. Один Жми — длинная четверть. Два быстрых Жми — пара восьмых.
Клак! или Плюх
Попадание даёт Клак! и кладёт доску в стопку. Промах шлёт доску в воду и тратит жизнь. Очки и Серия ведут прогулку.
Сложность меняет долю
Лёгкий — только четверти, медленно. Средний смешивает четверти и восьмые. Сложный — та же смесь, быстрее. Лучший Очки сохраняется для каждой настройки.
Ритм вовремя. Дети делают Жми четверти (один удар) и восьмые (два быстрых) когда доски доходят до смоляного столба.
Жми настил, кнопку Жми или пробел. Попадай в момент, когда доска встречает столб.
Каждый вовремя Жми добавляет Очки и растит Серия. Плюх сбрасывает Серия и тратит жизнь. Рекорд сохраняется для каждой сложности.
Да. Кнопка динамика стоит на перилах рядом с Очки, Серия и Доски. Она помнит Без звука или Звук.