Управляйте водолазом в шлеме-фонаре, спускаясь по Иловому лабиринту (Иловый проход). На табличке указана цифра от 0 до 10. Перетащите водолаза к стеклянному шару с этим числом и плывите к каменному сундуку. Игра помогает дошкольникам научиться распознавать числа от 0 до 10, а за каждый верный заплыв начисляются очки «Блик».
Начало погружения
Игра начинается автоматически. Выберите уровень «Легко», «Средне» или «Сложно» на железной панели. Отдельной кнопки «Играть» нет.
Прочитайте табличку
На табличке отображается число. Подсказка гласит: «Плыви к числу». Посмотрите на цифру и перетащите водолаза к шару с таким же числом.
Заплыв к цифре
Направьте водолаза на шар, цифра на котором совпадает с табличкой. Верный выбор добавляет очки Блик и помогает закрепить навык распознавания чисел. Ошибка лишает вас лампы.
Заполните шкалу до сундука
Выберите восемь правильных чисел, чтобы победить, или продолжайте, пока не закончатся лампы. У сундука вы увидите свой итоговый счет, рейтинг и сможете начать заплыв заново.
Плыви к правильному числу
На табличке показано число. В иле дрейфуют стеклянные шары. Перетащите водолаза к шару с нужной цифрой. Верный выбор лопает шар и продвигает вас по лабиринту. Ошибка отбрасывает водолаза назад и гасит лампу.
Путь к сундуку
Лабиринт начинается автоматически. Вы можете в любой момент переключиться между уровнями «Легко», «Средне» или «Сложно» прямо на железной панели, не заходя в меню. Каждый успешный заплыв заполняет шкалу пути. Восемь верных заплывов приведут вас к сундуку.
Очки Блик и серия побед
Каждое верное попадание дает 100 очков Блик, а за серию ответов начисляется бонус по 50 очков. При ошибке серия сбрасывается. Шкала лабиринта показывает ваше продвижение к сундуку.
Регулируемая сложность
Уровень «Легко» использует цифры от 0 до 5 и два медленных шара. «Средне» открывает цифры от 0 до 10 и добавляет три шара. «Сложно» оставляет диапазон от 0 до 10, увеличивает количество до четырех быстрых шаров и добавляет похожие цифры, например 6 рядом с 9.
Иловый проход — это игра для дошкольников, обучающая распознаванию чисел от 0 до 10. Дети управляют водолазом, перемещаясь по подводной траншее и выбирая стеклянные шары с правильными цифрами. Уровень «Легко» сосредоточен на числах 0–5. «Средне» и «Сложно» расширяют диапазон до 0–10 и добавляют визуально похожие символы для тренировки внимательности.
Числа 0-10 в движении
Программа обучения дошкольников требует знания цифр от 0 до 10. Иловый проход превращает этот процесс в увлекательный заплыв: прочитал число — плыви к нему.
Гонка к сокровищам
Каждый верный ответ приближает к цели. Дети чувствуют, как каменный сундук становится ближе с каждым правильным выбором.
Мгновенная обратная связь
Правильный выбор лопает шар и осыпает водолаза искрами Блик. Ошибка вызывает отдачу. Постоянное повторение задания «Плыви к числу» помогает детям лучше запомнить материал.
Удобное управление
Игра адаптирована для сенсорных экранов и мыши. Цели крупные, а нужный шар подсвечивается, когда вы приближаетесь к нему.
На табличке отображается число, а шары содержат верную цифру и несколько ложных. Уровень «Легко» использует цифры 0–5, остальные уровни — 0–10. На «Сложном» уровне также встречаются похожие цифры, например, 6 рядом с 9.
Каждое верное попадание дает 100 очков, которые увеличиваются на 50 при каждой успешной серии. Ошибка сбрасывает серию и отнимает одну из трех ламп.
Это основная механика игры: прочитайте число на табличке и перетащите водолаза к стеклянному шару с таким же числом.
Одновременно плывут четыре шара, течение становится быстрее, а среди вариантов появляются визуально похожие цифры (например, 6 и 9), чтобы проверить точность знаний.
Игра предназначена для дошкольников и воспитанников детских садов, изучающих цифры от 0 до 10. «Легкий» уровень фокусируется на числах 0–5, а остальные уровни охватывают весь диапазон.
